一、概述
优秀的图片加载框架不要太多,什么UIL , Volley ,Picasso,Imageloader等等。可是做为一名合格的程序猿,必须懂其中的实现原理,因而乎,今天我就带你们一块儿来设计一个加载网络、本地的图片框架。有人可能会说,本身写会不会很渣,运行效率,内存溢出神马的。放心,咱们拿demo说话,拼得就是速度,奏事这么任性。html
好了,若是你看过以前的博文,相似Android Handler 异步消息处理机制的妙用 建立强大的图片加载类,可能会对接下来文章理解会有很大的帮助。没有的话,就跟我往下继续走吧,也不要去看了。java
关于加载本地图片,固然了,我手机图片比较少,7000来张:android
一、首先确定不能内存溢出,可是尼玛如今像素那么高,怎么才能保证呢?我相信利用LruCache统一管理你的图片是个不二的选择,全部的图片从LruCache里面取,保证全部的图片的内存不会超过预设的空间。缓存
二、加载速度要刚刚的,我一用力,滑动到3000张的位置,你要是还在从第一张给我加载,尼玛,你觉得我打dota呢。因此咱们须要引入加载策略,咱们不能FIFO,咱们选择LIFO,当前呈现给用户的,最新加载;当前未呈现的,选择加载。微信
三、使用方便。通常图片都会使用GridView做为控件,在getView里面进行图片加载,固然了为了避免错乱,可能还须要用户去本身setTag,本身写回调设置图片。固然了,咱们不须要这么麻烦,一句话IoadImage(imageview,path)便可,剩下的请交给咱们的图片加载框架处理。网络
作到以上几点,关于本地的图片加载应该就木有什么问题了。架构
关于加载网络图片,其实原理差很少,就多了个是否启用硬盘缓存的选项,若是启用了,加载时,先从内存中查找,而后从硬盘上找,最后去网络下载。下载完成后,别忘了写入硬盘,加入内存缓存。若是没有启用,那么就直接从网络压缩获取,加入内存便可。app
二、效果图
终于扯完了,接下来,简单看个效果图,关于加载本地图片的效果图:能够从Android 超高仿微信图片选择器 图片该这么加载这篇博客中下载Demo运行。框架
下面演示一个网络加载图片的例子:异步

80多张从网络加载的图片,能够看到我直接拖到最后,基本是呈如今用户眼前的最早加载,要是从第一张到80多,估计也是醉了。
此外:图片来自老郭的博客,感谢!!!ps:若是你以为图片不劲爆,Day Day Up找老郭去。
三、彻底解析
一、关于图片的压缩
不论是从网络仍是本地的图片,加载都须要进行压缩,而后显示:
用户要你压缩显示,会给咱们什么?一个imageview,一个path,咱们的职责就是压缩完成后显示上去。
一、本地图片的压缩
a、得到imageview想要显示的大小
想要压缩,咱们第一步应该是得到imageview想要显示的大小,没大小确定没办法压缩?
那么如何得到imageview想要显示的大小呢?
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- public static ImageSize getImageViewSize(ImageView imageView)
- {
-
- ImageSize imageSize = new ImageSize();
- DisplayMetrics displayMetrics = imageView.getContext().getResources()
- .getDisplayMetrics();
-
- LayoutParams lp = imageView.getLayoutParams();
-
- int width = imageView.getWidth();
- if (width <= 0)
- {
- width = lp.width;
- }
- if (width <= 0)
- {
-
- width = getImageViewFieldValue(imageView, "mMaxWidth");
- }
- if (width <= 0)
- {
- width = displayMetrics.widthPixels;
- }
-
- int height = imageView.getHeight();
- if (height <= 0)
- {
- height = lp.height;
- }
- if (height <= 0)
- {
- height = getImageViewFieldValue(imageView, "mMaxHeight");
- }
- if (height <= 0)
- {
- height = displayMetrics.heightPixels;
- }
- imageSize.width = width;
- imageSize.height = height;
-
- return imageSize;
- }
-
- public static class ImageSize
- {
- int width;
- int height;
- }
能够看到,咱们拿到imageview之后:
首先企图经过getWidth获取显示的宽;有些时候,这个getWidth返回的是0;
那么咱们再去看看它有没有在布局文件中书写宽;
若是布局文件中也没有精确值,那么咱们再去看看它有没有设置最大值;
若是最大值也没设置,那么咱们只有拿出咱们的终极方案,使用咱们的屏幕宽度;
总之,不能让它任性,咱们必定要拿到一个合适的显示值。
能够看到这里或者最大宽度,咱们用的反射,而不是getMaxWidth();维萨呢,由于getMaxWidth居然要API 16,我也是醉了;为了兼容性,咱们采用反射的方案。反射的代码就不贴了。
b、设置合适的inSampleSize
咱们得到想要显示的大小,为了什么,还不是为了和图片的真正的宽高作比较,拿到一个合适的inSampleSize,去对图片进行压缩么。
那么首先应该是拿到图片的宽和高:
-
- BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
- options.inJustDecodeBounds = true;
- BitmapFactory.decodeFile(path, options);
这三行就成功获取图片真正的宽和高了,存在咱们的options里面;
而后咱们就能够happy的去计算inSampleSize了:
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- public static int caculateInSampleSize(Options options, int reqWidth,
- int reqHeight)
- {
- int width = options.outWidth;
- int height = options.outHeight;
-
- int inSampleSize = 1;
-
- if (width > reqWidth || height > reqHeight)
- {
- int widthRadio = Math.round(width * 1.0f / reqWidth);
- int heightRadio = Math.round(height * 1.0f / reqHeight);
-
- inSampleSize = Math.max(widthRadio, heightRadio);
- }
-
- return inSampleSize;
- }
options里面存了实际的宽和高;reqWidth和reqHeight就是咱们以前获得的想要显示的大小;通过比较,获得一个合适的inSampleSize;
有了inSampleSize:
- options.inSampleSize = ImageSizeUtil.caculateInSampleSize(options,
- width, height);
-
-
- options.inJustDecodeBounds = false;
- Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path, options);
- return bitmap;
通过这几行,就完成图片的压缩了。
上述是本地图片的压缩,那么若是是网络图片呢?
二、网络图片的压缩
a、直接下载存到sd卡,而后采用本地的压缩方案。这种方式当前是在硬盘缓存开启的状况下,若是没有开启呢?
b、使用BitmapFactory.decodeStream(is, null, opts);
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-
- public static Bitmap downloadImgByUrl(String urlStr, ImageView imageview)
- {
- FileOutputStream fos = null;
- InputStream is = null;
- try
- {
- URL url = new URL(urlStr);
- HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
- is = new BufferedInputStream(conn.getInputStream());
- is.mark(is.available());
-
- Options opts = new Options();
- opts.inJustDecodeBounds = true;
- Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, opts);
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-
- ImageSize imageViewSize = ImageSizeUtil.getImageViewSize(imageview);
- opts.inSampleSize = ImageSizeUtil.caculateInSampleSize(opts,
- imageViewSize.width, imageViewSize.height);
-
- opts.inJustDecodeBounds = false;
- is.reset();
- bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, opts);
-
- conn.disconnect();
- return bitmap;
-
- } catch (Exception e)
- {
- e.printStackTrace();
- } finally
- {
- try
- {
- if (is != null)
- is.close();
- } catch (IOException e)
- {
- }
-
- try
- {
- if (fos != null)
- fos.close();
- } catch (IOException e)
- {
- }
- }
-
- return null;
-
- }
基本和本地压缩差很少,也是两次取样,固然须要注意一点,咱们的is进行了包装,以即可以进行reset();直接返回的is是不能使用两次的。
到此,图片压缩说完了。
二、图片加载框架的架构
咱们的图片压缩加载完了,那么就应该放入咱们的LruCache,而后设置到咱们的ImageView上。
好了,接下来咱们来讲说咱们的这个框架的架构;
一、单例,包含一个LruCache用于管理咱们的图片;
二、任务队列,咱们每来一次加载图片的请求,咱们会封装成Task存入咱们的TaskQueue;
三、包含一个后台线程,这个线程在第一次初始化实例的时候启动,而后会一直在后台运行;任务呢?还记得咱们有个任务队列么,有队列存任务,得有人干活呀;因此,当每来一次加载图片请求的时候,咱们同时发一个消息到后台线程,后台线程去使用线程池去TaskQueue去取一个任务执行;
四、调度策略;3中说了,后台线程去TaskQueue去取一个任务,这个任务不是随便取的,有策略能够选择,一个是FIFO,一个是LIFO,我倾向于后者。
好了,基本就这些结构,接下来看咱们具体的实现。
三、具体的实现
一、构造方法
- public static ImageLoader getInstance(int threadCount, Type type)
- {
- if (mInstance == null)
- {
- synchronized (ImageLoader.class)
- {
- if (mInstance == null)
- {
- mInstance = new ImageLoader(threadCount, type);
- }
- }
- }
- return mInstance;
- }
这个就不用说了,重点看咱们的构造方法
在贴构造的时候,顺便贴出全部的成员变量;
在构造中咱们调用init,init中能够设置后台加载图片线程数量和加载策略;init中首先初始化后台线程initBackThread(),能够看到这个后台线程,其实是个Looper最终在那不断的loop,咱们还初始化了一个mPoolThreadHandler用于发送消息到此线程;
接下来就是初始化mLruCache , mThreadPool ,mTaskQueue 等;
二、loadImage
构造完成之后,固然是使用了,用户调用loadImage传入(final String path, final ImageView imageView,final boolean isFromNet)就能够完成本地或者网络图片的加载。
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-
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-
- public void loadImage(final String path, final ImageView imageView,
- final boolean isFromNet)
- {
- imageView.setTag(path);
- if (mUIHandler == null)
- {
- mUIHandler = new Handler()
- {
- public void handleMessage(Message msg)
- {
-
- ImgBeanHolder holder = (ImgBeanHolder) msg.obj;
- Bitmap bm = holder.bitmap;
- ImageView imageview = holder.imageView;
- String path = holder.path;
-
- if (imageview.getTag().toString().equals(path))
- {
- imageview.setImageBitmap(bm);
- }
- };
- };
- }
-
-
- Bitmap bm = getBitmapFromLruCache(path);
-
- if (bm != null)
- {
- refreashBitmap(path, imageView, bm);
- } else
- {
- addTask(buildTask(path, imageView, isFromNet));
- }
-
- }
首先咱们为imageview.setTag;而后初始化一个mUIHandler,不用猜,这个mUIHandler用户更新咱们的imageview,由于这个方法确定是主线程调用的。
而后调用:getBitmapFromLruCache(path);根据path在缓存中获取bitmap;若是找到那么直接去设置咱们的图片;
- private void refreashBitmap(final String path, final ImageView imageView,
- Bitmap bm)
- {
- Message message = Message.obtain();
- ImgBeanHolder holder = new ImgBeanHolder();
- holder.bitmap = bm;
- holder.path = path;
- holder.imageView = imageView;
- message.obj = holder;
- mUIHandler.sendMessage(message);
- }
能够看到,若是找到图片,则直接使用UIHandler去发送一个消息,固然了携带了一些必要的参数,而后UIHandler的handleMessage中完成图片的设置;
handleMessage中拿到path,bitmap,imageview;记得必需要:
// 将path与getTag存储路径进行比较
if (imageview.getTag().toString().equals(path))
{
imageview.setImageBitmap(bm);
}
不然会形成图片混乱。
若是没找到,则经过buildTask去新建一个任务,在addTask到任务队列。
buildTask就比较复杂了,由于还涉及到本地和网络,因此咱们先看addTask代码:
- private synchronized void addTask(Runnable runnable)
- {
- mTaskQueue.add(runnable);
-
- try
- {
- if (mPoolThreadHandler == null)
- mSemaphorePoolThreadHandler.acquire();
- } catch (InterruptedException e)
- {
- }
- mPoolThreadHandler.sendEmptyMessage(0x110);
- }
很简单,就是runnable加入TaskQueue,与此同时使用mPoolThreadHandler(这个handler还记得么,用于和咱们后台线程交互。)去发送一个消息给后台线程,叫它去取出一个任务执行;具体代码:
- mPoolThreadHandler = new Handler()
- {
- @Override
- public void handleMessage(Message msg)
- {
-
- mThreadPool.execute(getTask());
直接使用mThreadPool线程池,而后使用getTask去取一个任务。
-
-
-
-
-
- private Runnable getTask()
- {
- if (mType == Type.FIFO)
- {
- return mTaskQueue.removeFirst();
- } else if (mType == Type.LIFO)
- {
- return mTaskQueue.removeLast();
- }
- return null;
- }
getTask代码也比较简单,就是根据Type从任务队列头或者尾进行取任务。
如今你会不会好奇,任务里面到底什么代码?其实咱们也就剩最后一段代码了buildTask
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-
-
-
-
-
- private Runnable buildTask(final String path, final ImageView imageView,
- final boolean isFromNet)
- {
- return new Runnable()
- {
- @Override
- public void run()
- {
- Bitmap bm = null;
- if (isFromNet)
- {
- File file = getDiskCacheDir(imageView.getContext(),
- md5(path));
- if (file.exists())
- {
- Log.e(TAG, "find image :" + path + " in disk cache .");
- bm = loadImageFromLocal(file.getAbsolutePath(),
- imageView);
- } else
- {
- if (isDiskCacheEnable)
- {
- boolean downloadState = DownloadImgUtils
- .downloadImgByUrl(path, file);
- if (downloadState)
- {
- Log.e(TAG,
- "download image :" + path
- + " to disk cache . path is "
- + file.getAbsolutePath());
- bm = loadImageFromLocal(file.getAbsolutePath(),
- imageView);
- }
- } else
-
- {
- Log.e(TAG, "load image :" + path + " to memory.");
- bm = DownloadImgUtils.downloadImgByUrl(path,
- imageView);
- }
- }
- } else
- {
- bm = loadImageFromLocal(path, imageView);
- }
-
- addBitmapToLruCache(path, bm);
- refreashBitmap(path, imageView, bm);
- mSemaphoreThreadPool.release();
- }
-
-
- };
- }
-
- private Bitmap loadImageFromLocal(final String path,
- final ImageView imageView)
- {
- Bitmap bm;
-
-
-
- ImageSize imageSize = ImageSizeUtil.getImageViewSize(imageView);
-
- bm = decodeSampledBitmapFromPath(path, imageSize.width,
- imageSize.height);
- return bm;
- }
咱们新建任务,说明在内存中没有找到缓存的bitmap;咱们的任务就是去根据path加载压缩后的bitmap返回便可,而后加入LruCache,设置回调显示。
首先咱们判断是不是网络任务?
若是是,首先去硬盘缓存中找一下,(硬盘中文件名为:根据path生成的md5为名称)。
若是硬盘缓存中没有,那么去判断是否开启了硬盘缓存:
开启了的话:下载图片,使用loadImageFromLocal本地加载图片的方式进行加载(压缩的代码前面已经详细说过);
若是没有开启:则直接从网络获取(压缩获取的代码,前面详细说过);
若是不是网络图片:直接loadImageFromLocal本地加载图片的方式进行加载
通过上面,就得到了bitmap;而后加入addBitmapToLruCache,refreashBitmap回调显示图片。
-
-
-
-
-
-
- protected void addBitmapToLruCache(String path, Bitmap bm)
- {
- if (getBitmapFromLruCache(path) == null)
- {
- if (bm != null)
- mLruCache.put(path, bm);
- }
- }
到此,咱们全部的代码就分析完成了;
缓存的图片位置:在SD卡的Android/data/项目packageName/cache中:

不过有些地方须要注意:就是在代码中,你会看到一些信号量的身影:
第一个:mSemaphorePoolThreadHandler = new Semaphore(0); 用于控制咱们的mPoolThreadHandler的初始化完成,咱们在使用mPoolThreadHandler会进行判空,若是为null,会经过mSemaphorePoolThreadHandler.acquire()进行阻塞;当mPoolThreadHandler初始化结束,咱们会调用.release();解除阻塞。
第二个:mSemaphoreThreadPool = new Semaphore(threadCount);这个信号量的数量和咱们加载图片的线程个数一致;每取一个任务去执行,咱们会让信号量减一;每完成一个任务,会让信号量+1,再去取任务;目的是什么呢?为何当咱们的任务到来时,若是此时在没有空闲线程,任务则一直添加到TaskQueue中,当线程完成任务,能够根据策略去TaskQueue中去取任务,只有这样,咱们的LIFO才有意义。
到此,咱们的图片加载框架就结束了,你能够尝试下加载本地,或者去加载网络大量的图片,拼一拼加载速度~~~
四、MainActivity
如今是使用的时刻~~
我在MainActivity中,我使用了Fragment,下面我贴下Fragment和布局文件的代码,具体的,你们本身看代码:
- package com.example.demo_zhy_18_networkimageloader;
-
- import android.content.Context;
- import android.os.Bundle;
- import android.support.v4.app.Fragment;
- import android.util.Log;
- import android.view.LayoutInflater;
- import android.view.View;
- import android.view.ViewGroup;
- import android.widget.ArrayAdapter;
- import android.widget.GridView;
- import android.widget.ImageView;
-
- import com.zhy.utils.ImageLoader;
- import com.zhy.utils.ImageLoader.Type;
- import com.zhy.utils.Images;
-
- public class ListImgsFragment extends Fragment
- {
- private GridView mGridView;
- private String[] mUrlStrs = Images.imageThumbUrls;
- private ImageLoader mImageLoader;
-
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- mImageLoader = ImageLoader.getInstance(3, Type.LIFO);
- }
-
- @Override
- public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
- Bundle savedInstanceState)
- {
- View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_list_imgs, container,
- false);
- mGridView = (GridView) view.findViewById(R.id.id_gridview);
- setUpAdapter();
- return view;
- }
-
- private void setUpAdapter()
- {
- if (getActivity() == null || mGridView == null)
- return;
-
- if (mUrlStrs != null)
- {
- mGridView.setAdapter(new ListImgItemAdaper(getActivity(), 0,
- mUrlStrs));
- } else
- {
- mGridView.setAdapter(null);
- }
-
- }
-
- private class ListImgItemAdaper extends ArrayAdapter<String>
- {
-
- public ListImgItemAdaper(Context context, int resource, String[] datas)
- {
- super(getActivity(), 0, datas);
- Log.e("TAG", "ListImgItemAdaper");
- }
-
- @Override
- public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)
- {
- if (convertView == null)
- {
- convertView = getActivity().getLayoutInflater().inflate(
- R.layout.item_fragment_list_imgs, parent, false);
- }
- ImageView imageview = (ImageView) convertView
- .findViewById(R.id.id_img);
- imageview.setImageResource(R.drawable.pictures_no);
- mImageLoader.loadImage(getItem(position), imageview, true);
- return convertView;
- }
-
- }
-
- }
能够看到咱们在getView中,使用mImageLoader.loadImage一行即完成了图片的加载。
fragment_list_imgs.xml
- <GridView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:id="@+id/id_gridview"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- android:horizontalSpacing="3dp"
- android:verticalSpacing="3dp"
- android:numColumns="3"
- >
-
- </GridView>
item_fragment_list_imgs.xml
- <ImageView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:id="@+id/id_img"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="120dp"
- android:scaleType="centerCrop" >
-
- </ImageView>
好了,到此结束~~~有任何bug或者意见欢迎留言~
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博主部分视频已经上线,若是你不喜欢枯燥的文本,请猛戳(初录,期待您的支持):
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