软件架构概念

做者:莫那鲁道原文:http://thinkinjava.cn/2019/04/13/2019-04-13-architecture/


“你对架构这个词怎么理解?”javascript

emm …..java

实际上,软件架构分红 2 派。微信

1 软件架构的派别

  1. 组成派
    组成派的定义很是简洁。
    定义:软件系统的架构将系统描述为计算组件及组件之间的交互。架构

剖析定义:
a. 该架构关注架构实践中的客体——软件,以软件自己为描述对象。
b. 分析了软件的组成,即软件由承担不一样任务的组件组成,这些组件经过相关交互,完成更高层次的计算。性能

  1. 决策派
    决策派的定义相对于组成派的定义,要繁杂不少。但核心思想很是明确:软件架构是在一些重要方面所作出的决策的集合spa

定义(软件架构包含了关于如下问题的重要决策):.net

  • 软件系统的组织架构设计

  • 选择成为系统的结构元素和他们之间的接口,以及当这些元素相互协做时所体现的行为。设计

  • 如何组合这些元素,使他们逐渐合并成更大的子系统。code

  • 用于指导这个系统的架构风格:这些元素以及它们的接口、协做和组合。

  • 软件架构并不单单注重软件自己的结构和行为,还注重其余特性:使用、功能性、性能、弹性、重用、可理解性、经济和技术的限制及权衡,以及美学等。

2 组成派、决策派 概念解析

组成派:

架构设计是分与合的艺术。

架构 = 组件 + 交互。

咱们举例 MVC 架构:
V 建立 C,C 根据用户交互调用 M 的相关服务,而 M 将自身的改变通知 V,V 经过交互读取 M 的信息以更新自身。

决策派

架构属于设计,但设计不必定属于架构。架构设计的决策,将对总体质量、并行开发、适应变化等方面有着重大影响,例如:

  • 模块如何划分

  • 每一个模块的职责如何

  • 每一个模块的接口如何定义

  • 模块间采用何种交互机制

  • 开发技术如何选型

  • 如何知足约束和质量属性的需求

  • 如何适应可能发生的变化

这里假设咱们设计一个 C/S 系统,会有一个决策树:

  1. 决定采用 C/S 架构,包含 Client 和 Server

  2. 决定将 Server 分红 3 层

  3. 决定将 Server 的引擎层划分红 N 个模块

  4. 决定 …..

能够看出,决策,就是一步步递归,将大任务,经过一个个合理的决策,划分红一个个小任务。是否是相似 fork join 呢?

另外,从上面也能够看出,不是只有大系统才有架构,小的模块,小的系统也有架构。所以,在平时编写代码时,即便本身负责的系统很小,也要关心,设计好他的架构。

总结

不管是组成派,仍是决策派,在架构设计中,咱们都会涉及,只是站的角度不一样罢了,前者站在软件的角度,后者站在决策人的角度。
例如:
当咱们决定对模块如何进行划分的时候,这个时候,是决策派。
当咱们设计模块边界的时候,是组成派。
当咱们对模块之间的交互接口进行设计的时候,就是组成派。
当咱们考虑易用性,代码美学,灵活性的时候,是决策派。
……

最后,管他什么派,只是角度不一样罢了,好的架构,我认为是这样的:模块边界清晰,依赖合理,弹性灵活,性能优越,易于理解。

参考

软件架构设计——温昱



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