java产生随机数的几种方式

一.在j2se里咱们可使用Math.random()方法来产生一个随机数,这个产生的随机数是0-1之间的一个double,咱们能够把他乘以必定的数,好比说乘以100,他就是个100之内的随机,这个在j2me中没有。 

二.在java.util这个包里面提供了一个Random的类,咱们能够新建一个Random的对象来产生随机数,他能够产生随机整数、随机float、随机double,随机long,这个也是咱们在j2me的程序里常常用的一个取随机数的方法。 

三.在咱们的System类中有一个currentTimeMillis()方法,这个方法返回一个从1970年1月1号0点0分0秒到目前的一个毫秒数,返回类型是long,咱们能够拿他做为一个随机数,咱们能够拿他对一些数取模,就能够把他限制在一个范围以内啦 

其实在Random的默认构造方法里也是使用上面第三种方法进行随机数的产生的 


对于方法二中的Random类有如下说明: 

java.util.Random类有两种方式构建方式:带种子和不带种子 

不带种子: 
此种方式将会返回随机的数字,每次运行结果不同 

public class RandomTest { 
public static void main(String[] args) { 
  java.util.Random r=new java.util.Random(); 
for(int i=0;i<10;i++){ 
    System.out.println(r.nextInt()); 



带种子: 
此种方式,不管程序运行多少次,返回结果都是同样的 

public static void main(String[] args) { 
  java.util.Random r=new java.util.Random(10); 
  for(int i=0;i<10;i++){ 
    System.out.println(r.nextInt()); 
  } 


两种方式的差异在于 

(1) 首先请打开Java Doc,咱们会看到Random类的说明: 

此类的实例用于生成伪随机数流,此类使用 48 位的种子,该种子可使用线性同余公式对其进行修改(请参阅 Donald Knuth 的《The Art of Computer Programming, Volume 2》,第 3.2.1 节)。  

若是用相同的种子建立两个 Random 实例,则对每一个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列。为了保证明现这种特性,咱们为类Random指定了特定的算法。为了 Java 代码的彻底可移植性,Java 实现必须让类 Random 使用此处所示的全部算法。可是容许 Random 类的子类使用其余算法,只要其符合全部方法的常规协定便可。  

Java Doc对Random类已经解释得很是明白,咱们的测试也验证了这一点。 

(2) 若是没有提供种子数,Random实例的种子数将是当前时间的毫秒数,能够经过System.currentTimeMillis()来得到当前时间的毫秒数。打开JDK的源代码,咱们能够很是明确地看到这一点。 

/**  
* Creates a new random number generator. Its seed is initialized to  
* a value based on the current time: 
* Random() { this(System.currentTimeMillis()); }java.lang.System#currentTimeMillis() 
*/ 
public Random() { this(System.currentTimeMillis()); } 


另外:  

random对象的nextInt(),nextInt(int n)方法的说明: 

int nextInt()  
    返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。  
int nextInt(int n)  
    返回一个伪随机数,它是今后随机数生成器的序列中取出的、在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int值。 html

 

转自: http://www.blogjava.net/cool2009/archive/2009/03/15/259882.htmljava

 

  1. 关于nextInt()函数的一点儿说明:  
  2. 若是想获得30到200的(包含30和200)这个跨度的数在java中通常能够有以下方式得到  
  3. 1)int i = (int)(Math.random()*171) + 30;  
  4.   
  5. 2)Random r = new Random () ;  
  6.      r.nextInt (201) ;     // 这个是0 - 200  
  7.   
  8. 3)Random r = new Random () ;  
  9.      r.nextInt (171) + 30 ; // 这个是30 到 200.  
  10.   
  11. //以下为二维数组的一点儿东西  
  12. public class 数组的使用说明代码 {  
  13.      public static void main(String args[]){  
  14.          int[] array=creatArray(10);   
  15.             printArray(array);   
  16.      }  
  17.      public static int[] creatArray(int length){        //构造含length个元素的数组的方法  
  18.           int[] array =new int[length];   
  19.           Random rad=new Random();                //产生随机数的方法(系统本身的)  
  20.           for(int i=0;i<array.length;i++){   
  21.               int value = rad.nextInt(100) + 200;       //rad.nextInt(100) 意思是随机产生一个大于等于0小于100的数  ------即包含0不包含100  
  22.               array[i]=value;   
  23.            }   
  24.          return array;   
  25.       }   
  26.        
  27.      public static void printArray(int[] array){   
  28.         for(int i=0;i<array.length;i++)   
  29.             System.out.println(array[i]+'\t');   
  30.           }   
  31. }  

 http://zhangit.iteye.com/blog/1706152git

 

纠正你一点小错误
带种子:  此种方式,不管程序运行多少次,返回结果都是同样的  public static void main(String[] args) {  java.util.Random r=new java.util.Random(10);  for(int i=0;i<10;i++){  System.out.println(r.nextInt());  }  }  这个地方其实产生的随机数是不同的 ;应该这样写 public static void main(String[] args) {  java.util.Random r=new java.util.Random(10);  for(int i=0;i<10;i++){  System.out.println(r.nextInt());  }  java.util.Random r2=new java.util.Random(10);  for(int i=0;i<10;i++){  System.out.println(r2.nextInt());  }  }  这样写的代码随机数产生的是同样的;结果以下 -1157793070 1913984760 1107254586 1773446580 254270492 -1408064384 1048475594 1581279777 -778209333 1532292428 -1157793070 1913984760 1107254586 1773446580 254270492 -1408064384 1048475594 1581279777 -778209333 1532292428
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