提升 web 应用性能之 JavaScript 性能调优

简介: JavaScript 是一个比较完善的前端开发语言,在现今的 web 开发中应用很是普遍,尤为是对 Web 2.0 的应用。随着 Web 2.0 愈来愈流行的今天,咱们会发现:在咱们的 web 应用项目中,会有大量的 JavaScript 代码,而且之后会愈来愈多。JavaScript 做为一个解释执行的语言,以及它的单线程机制,决定了性能问题是 JavaScript 的软肋,也是 web 软件工程师们在写 JavaScript 须要高度重视的一个问题,尤为是针对 Web 2.0 的应用。绝大多数 web 软件工程师都或多或少的遇到过所开发的 Web 2.0 应用的性能欠佳的问题,其主要缘由就是 JavaScript 性能不足,浏览器负荷太重。可是,解决这种解释执行而且单线程运做语言的性能问题也并不是易事。这篇文章会着重介绍一些关于开发中 JavaScript 性能调优的技巧和最佳实践,一样也会涉及到关于 JavaScript 操做 DOM 节点的性能调优的一些方法 .javascript

本文的标签:  javascript, 优化, 性能, 性能调优css

简介html

Web 开发中常常会遇到性能的问题,尤为是针对当今的 Web2.0 应用。JavaScript 是当今使用最为普遍的 Web 开发语言,Web 应用的性能问题很大一部分都是由程序员写的 JavaScript 脚本性能不佳所形成的,里面包括了 JavaScript 语言自己的性能问题,以及其与 DOM 交互时的性能问题。本文主要来探讨一下如何尽量多的避免这类问题,从而最大限度的提升 Web 应用的性能。前端

JavaScript 性能调优java

JavaScript 语言因为它的单线程和解释执行的两个特色,决定了它自己有不少地方有性能问题,因此可改进的地方有很多。程序员

eval 的问题:web

比较下述代码:ajax


清单 1. eval 的问题
正则表达式

var reference = {}, props = “p1”; 
 eval(“reference.” + props + “=5”) 

 var reference = {}, props = “p1”; 
 reference[props] = 5

有“eval”的代码比没有“eval”的代码要慢上 100 倍以上。

主要缘由是:JavaScript 代码在执行前会进行相似“预编译”的操做:首先会建立一个当前执行环境下的活动对象,并将那些用 var 申明的变量设置为活动对象的属性,可是此时这些变量的赋值都是 undefined,并将那些以 function 定义的函数也添加为活动对象的属性,并且它们的值正是函数的定义。可是,若是你使用了“eval”,则“eval”中的代码(实际上为字符串)没法预先识别其上下文,没法被提早解析和优化,即没法进行预编译的操做。因此,其性能也会大幅度下降。

Function 的用法:

比较下述代码:


清单 2. function 的用法

var func1 = new Function(“return arguments[0] + arguments[1]”);
 func1(10, 20); 

 var func2 = function(){ return arguments[0] + arguments[1] };
 func2(10, 20);

这里相似以前提到的“eval”方法,这里“func1”的效率会比“func2”的效率差不少,因此推荐使用第二种方式。

函数的做用域链(scope chain):

JavaScript 代码解释执行,在进入函数内部时,它会预先分析当前的变量,并将这些变量纳入不一样的层级(level),通常状况下:

局部变量放入层级 1(浅),全局变量放入层级 2(深)。若是进入“with”或“try – catch”代码块,则会增长新的层级,即将“with”或“catch”里的变量放入最浅层(层 1),并将以前的层级依次加深。

参考以下代码:


清单 3. 函数做用域链

var myObj = … .. 
… .. 
 function process(){ 
 var images = document.getElementsByTagName("img"), 
 widget = document.getElementsByTagName("input"), 
 combination = []; 
 for(var i = 0; i < images.length; i++){ 
 combination.push(combine(images[i], widget[2*i])); 
 } 
 myObj.container.property1 = combination[0]; 
 myObj.container.property2 = combination[combination.length-1]; 
 }

这里咱们能够看到,“images”,“widget”,“combination”属于局部变量,在层 1。“document”,“myObj”属于全局变量,在层 2。

变量所在的层越浅,访问(读取或修改)速度越快,层越深,访问速度越慢。因此这里对“images”,“widget”,“combination”的访问速度比“document”,“myObj”要快一些。因此推荐尽可能使用局部变量,可见以下代码:


清单 4. 使用局部变量

var myObj = … .. 
… .. 
 function process(){ 
 var doc = document;
 var images = doc.getElementsByTagName("img"), 
 widget = doc.getElementsByTagName("input"), 
 combination = []; 
 for(var i = 0; i < images.length; i++){ 
 combination.push(combine(images[i], widget[2*i])); 
 } 
 myObj.container.property1 = combination[0]; 
 myObj.container.property2 = combination[combination.length-1]; 
 }

咱们用局部变量“doc”取代全局变量“document”,这样能够改进性能,尤为是对于大量使用全局变量的函数里面。

再看以下代码:


清单 5. 慎用 with

var myObj = … .. 
… .. 
 function process(){ 
 var doc = document; 
    var images = doc.getElementsByTagName("img"), 
 widget = doc.getElementsByTagName("input"), 
 combination = []; 
 for(var i = 0; i < images.length; i++){ 
 combination.push(combine(images[i], widget[2*i])); 
 } 
 with (myObj.container) {
 property1 = combination[0];
 property2 = combination[combination.length-1];
				 }
 }

加上“with”关键字,咱们让代码更加简洁清晰了,可是这样作性能会受影响。正如以前说的,当咱们进入“with”代码块时,“combination”便从原来的层 1 变到了层 2,这样,效率会大打折扣。因此比较一下,仍是使用原来的代码:


清单 6. 改进 with

var myObj = … .. 
… .. 
 function process(){ 
 var doc = document; 
 var images = doc.getElementsByTagName("img"), 
 widget = doc.getElementsByTagName("input"), 
 combination = []; 
 for(var i = 0; i < images.length; i++){ 
 combination.push(combine(images[i], widget[2*i])); 
 } 
 myObj.container.property1 = combination[0];
 myObj.container.property2 = combination[combination.length-1];
      }

可是这样并非最好的方式,JavaScript 有个特色,对于 object 对象来讲,其属性访问层级越深,效率越低,好比这里的“myObj”已经访问到了第 3 层,咱们能够这样改进一下:


清单 7. 缩小对象访问层级

var myObj = … .. 
… .. 
 function process(){ 
 var doc = document; 
    var images = doc.getElementsByTagName("img"), 
 widget = doc.getElementsByTagName("input"), 
 combination = []; 
 for(var i = 0; i < images.length; i++){ 
 combination.push(combine(images[i], widget[2*i])); 
 } 
 var ctn = myObj.container;
 ctn.property1 = combination[0];
 ctn.property2 = combination[combination.length-1];
      }

咱们用局部变量来代替“myObj”的第 2 层的“container”对象。若是有大量的这种对对象深层属性的访问,能够参照以上方式提升性能。

字符串(String)相关

字符串拼接

常常看到这样的代码:


清单 8. 字符串简单拼接

str += “str1” + “str2”

这是咱们拼接字符串经常使用的方式,可是这种方式会有一些临时变量的建立和销毁,影响性能,因此推荐使用以下方式拼接:


清单 9. 字符串数组方式拼接

var str_array = []; 
 str_array.push(“str1”); 
 str_array.push(“str2”); 
 str = str_array.join(“”);

这里咱们利用数组(array)的“join”方法实现字符串的拼接,尤为是程序的老版本的 Internet Explore(IE6)上运行时,会有很是明显的性能上的改进。

固然,最新的浏览器(如火狐 Firefox3+,IE8+ 等等)对字符串的拼接作了优化,咱们也能够这样写:


清单 10. 字符串快速拼接

str +=“str1”
 str +=“str2”

新的浏览器对“+=”作了优化,性能略快于数组的“join”方法。在不久的未来更新版本浏览器可能对“+”也会作优化,因此那时咱们能够直接写:str += “str1” + “str2”。

隐式类型转换

参考以下代码:


清单 11. 隐式类型转换

var str = “12345678”, arr = []; 
 for(var i = 0; i <= s.length; i++){ 
 arr.push( str.charAt(i)); 
 }

这里咱们在每一个循环时都会调用字符串的“charAt”方法,可是因为咱们是将常量“12345678”赋值给“str”,因此“str”这里事实上并非一个字符串对象,当它每次调用“charAt”函数时,都会临时构造值为“12345678”的字符串对象,而后调用“charAt”方法,最后再释放这个字符串临时对象。咱们能够作一些改进:


清单 12. 避免隐式类型转换

var str = new Stirng(“12345678”), arr = []; 
 for(var i = 0; i <= s.length; i++){ 
 arr.push( str.charAt(i)); 
 }

这样一来,变量“str”做为一个字符串对象,就不会有这种隐式类型转换的过程了,这样一来,效率会显著提升。

字符串匹配

JavaScript 有 RegExp 对象,支持对字符串的正则表达式匹配。是一个很好的工具,可是它的性能并非很是理想。相反,字符串对象(String)自己的一些基本方法的效率是很是高的,好比“substring”,“indexOf”,“charAt”等等,在咱们须要用正则表达式匹配字符串时,能够考虑一下:

  1. 是否可以经过字符串对象自己支持的基本方法解决问题。
  2. 是否能够经过“substring”来缩小须要用正则表达式的范围。

这些方式都可以有效的提升程序的效率。

关于正则表达式对象,还有一点须要注意,参考以下代码:


清单 13. 正则表达式

for(var i = 0; i <= str_array.length; i++){ 
 if(str_array[i].match(/^s*extra\s/)){ 
……………………
 } 
 }

这里,咱们往“match”方法传入“/^s*extra\s/”是会影响效率的,它会构建临时值为“/^s*extra\s/”的正则表达式对象,执行“match”方法,而后销毁临时的正则表达式对象。咱们能够这样作:


清单 14. 利用变量

var sExpr = /^s*extra\s/;
 for(var i = 0; i <= str_array.length; i++){ 
 if(str_array[i].match(sExpr)){ 
……………………
 } 
 }

这样就不会有临时对象了。

setTimeout 和 setInterval

“setTimeout”和“setInterval”这两个函数能够接受字符串变量,可是会带来和以前谈到的“eval”相似的性能问题,因此建议仍是直接传入函数对象自己。

利用提早退出

参考以下两段代码:


清单 15. 利用提早退出

// 代码 1
 var name = … .; 
 var source = …… ; 
 if(source.match(/ …… /)){ 
……………………………
 } 


 // 代码 2
 var name = … .; 
 var source = …… ; 
 if(name.indexOf( … ) &&source.match(/ …… /)){ 
……………………………
 }

代码 2 多了一个对“name.indexOf( … )”的判断,这使得程序每次走到这一段时会先执行“indexOf”的判断,再执行后面的“match”,在“indexOf”比“match”效率高不少的前提下,这样作会减小“match”的执行次数,从而必定程度的提升效率。

DOM 操做性能调优

JavaScript 的开发离不开 DOM 的操做,因此对 DOM 操做的性能调优在 Web 开发中也是很是重要的。

Repaint 和 Reflow

Repaint 也叫 Redraw,它指的是一种不会影响当前 DOM 的结构和布局的一种重绘动做。以下动做会产生 Repaint 动做:

  1. 不可见到可见(visibility 样式属性)
  2. 颜色或图片变化(background, border-color, color 样式属性)
  3. 不改变页面元素大小,形状和位置,但改变其外观的变化

Reflow 比起 Repaint 来说就是一种更加显著的变化了。它主要发生在 DOM 树被操做的时候,任何改变 DOM 的结构和布局都会产生 Reflow。但一个元素的 Reflow 操做发生时,它的全部父元素和子元素都会放生 Reflow,最后 Reflow 必然会致使 Repaint 的产生。举例说明,以下动做会产生 Repaint 动做:

  1. 浏览器窗口的变化
  2. DOM 节点的添加删除操做
  3. 一些改变页面元素大小,形状和位置的操做的触发

减小 Reflow

经过 Reflow 和 Repaint 的介绍可知,每次 Reflow 比其 Repaint 会带来更多的资源消耗,咱们应该尽可能减小 Reflow 的发生,或者将其转化为只会触发 Repaint 操做的代码。

参考以下代码:


清单 16. reflow 介绍

var pDiv = document.createElement(“div”); 
 document.body.appendChild(pDiv);----- reflow
 var cDiv1 = document.createElement(“div”); 
 var cDiv2 = document.createElement(“div”); 
 pDiv.appendChild(cDiv1);----- reflow
 pDiv.appendChild(cDiv2);----- reflow

这是咱们常常接触的代码了,可是这段代码会产生 3 次 reflow。再看以下代码:


清单 17. 减小 reflow

var pDiv = document.createElement(“div”); 
 var cDiv1 = document.createElement(“div”); 
 var cDiv2 = document.createElement(“div”); 
 pDiv.appendChild(cDiv1); 
 pDiv.appendChild(cDiv2); 
 document.body.appendChild(pDiv);----- reflow

这里便只有一次 reflow,因此咱们推荐这种 DOM 节点操做的方式。

关于上述较少 Reflow 操做的解决方案,还有一种能够参考的模式:


清单 18. 利用 display 减小 reflow

var pDiv = document.getElementById(“parent”); 
 pDiv.style.display = “none”----- reflow

 pDiv.appendChild(cDiv1); 
 pDiv.appendChild(cDiv2); 
 pDiv.appendChild(cDiv3); 
 pDiv.appendChild(cDiv4); 
 pDiv.appendChild(cDiv5); 
 pDiv.style.width = “100px”; 
 pDiv.style.height = “100px”; 

 pDiv.style.display = “block”----- reflow

先隐藏 pDiv,再显示,这样,隐藏和显示之间的操做便不会产生任何的 Reflow,提升了效率。

特殊测量属性和方法

DOM 元素里面有一些特殊的测量属性的访问和方法的调用,也会触发 Reflow,比较典型的就是“offsetWidth”属性和“getComputedStyle”方法。


图 1. 特殊测量属性和方法
图 1. 特殊测量属性和方法 

这些测量属性和方法大体有这些:

  • offsetLeft
  • offsetTop
  • offsetHeight
  • offsetWidth
  • scrollTop/Left/Width/Height
  • clientTop/Left/Width/Height
  • getComputedStyle()
  • currentStyle(in IE))

这些属性和方法的访问和调用,都会触发 Reflow 的产生,咱们应该尽可能减小对这些属性和方法的访问和调用,参考以下代码:


清单 19. 特殊测量属性

var pe = document.getElementById(“pos_element”); 
 var result = document.getElementById(“result_element”); 
 var pOffsetWidth = pe.offsetWidth;
 result.children[0].style.width  = pOffsetWidth; 
 result.children[1].style.width  = pOffsetWidth; 
 result.children[2].style.width  = pOffsetWidth; 
…………其余修改…………

这里咱们能够用临时变量将“offsetWidth”的值缓存起来,这样就不用每次访问“offsetWidth”属性。这种方式在循环里面很是适用,能够极大地提升性能。

样式相关

咱们确定常常见到以下的代码:


清单 20. 样式相关

var sElement = document.getElementById(“pos_element”); 
 sElement.style.border = ‘ 1px solid red ’
 sElement.style.backgroundColor = ‘ silver ’
 sElement.style.padding = ‘ 2px 3px ’
 sElement.style.marginLeft = ‘ 5px ’

可是能够看到,这里的每个样式的改变,都会产生 Reflow。须要减小这种状况的发生,咱们能够这样作:

解决方案 1:


清单 21. className 解决方案

.class1 { 
 border: ‘ 1px solid red ’
 background-color: ‘ silver ’
 padding: ‘ 2px 3px ’
 margin-left: ‘ 5px ’
 } 
 document.getElementById(“pos_element”).className = ‘class1’ ;

用 class 替代 style,能够将原有的全部 Reflow 或 Repaint 的次数都缩减到一个。

解决方案 2:


清单 22. cssText 解决方案

var sElement = document.getElementById(“pos_element”); 
 var newStyle = ‘ border: 1px solid red; ’ + ‘ background-color: silver; ’ + 
                                 ‘ padding: 2px 3px; ’ + “margin-left: 5px;”
 sElement.style.cssText += newStyle;

一次性设置全部样式,也是减小 Reflow 提升性能的方法。

XPath

一个页面上每每包含 1000 多页面元素,在定位具体元素的时候,每每须要必定的时间。若是用 id 或 name 定位可能效率不会太慢,若是用元素的一些其余属性(好比 className 等等)定位,可能效率有不理想了。有的可能只能经过遍历全部元素(getElementsByTagName)而后过滤才能找到相应元素,这就更加低效了,这里咱们推荐使用 XPath 查找元素,这是不少浏览器自己支持的功能。


清单 23. XPath 解决方案

if(document.evaluate){ 
 var tblHeaders = document.evaluate(“//body/div/table//th”);
 var result = tblHeaders.iterateNext(); 
 while(result) { 
 result.style.border = “1px dotted blue”; 
 result ………………
 result = xpathResult.iterateNext(); 
 } 
 } else{ //getElementsByTagName() ……
 // 处理浏览器不支持 XPath 的状况
………………………………
 }

浏览器 XPath 的搜索引擎会优化搜索效率,大大缩短结果返回时间。

HTMLCollection 对象

这是一类特殊的对象,它们有点像数组,但不彻底是数组。下述方法的返回值通常都是 HTMLCollection 对象:

  • document.images, document.forms
  • getElementsByTagName()
  • getElementsByClassName()

这些 HTMLCollection 对象并非一个固定的值,而是一个动态的结果。它们是一些比较特殊的查询的返回值,在以下状况下,它们会从新执行以前的查询而获得新的返回值(查询结果),虽然多数状况下会和前一次或几回的返回值都同样:

  • Length 属性
  • 具体的某个成员

因此,HTMLCollection 对象对这些属性和成员的访问,比起数组来要慢不少。固然也有例外,Opera 和 Safari 对这种状况就处理的很好,不会有太大性能问题。

参考以下代码:


清单 24. HTMLConnection 对象

var items = [“test1”, “test2”, “test3”, ……………… ];
 for(var i = 0; i < items.length; i++){ 
………………………………
 } 

 var items = document.getElementsByTagName(“div”);
 for(var i = 0; i < items.length; i++){ 
…………………………………… . 
 }

上述两端代码,下面的效率比起上面一段要慢不少,由于每个循环都会有“items.length”的触发,也就会致使“document.getElementsByTagName(..)”方法的再次调用,这即是效率便会大幅度降低的缘由。咱们能够这样解决:


清单 25. HTMLConnection 对象解决方案

var items = document.getElementsByTagName(“div”); 
 var len = items.length
 for(var i = 0; i < len; i++){ 
…………………………………… . 
 }

这样一来,效率基本与普通数组同样。

动态建立 script 标签

加载并执行一段 JavaScript 脚本是须要必定时间的,在咱们的程序中,有时候有些 JavaScript 脚本被加载后基本没有被使用过 (好比:脚本里的函数历来没有被调用等等)。加载这些脚本只会占用 CPU 时间和增长内存消耗,下降 Web 应用的性能。因此推荐动态的加载 JavaScript 脚本文件,尤为是那些内容较多,消耗资源较大的脚本文件。


清单 26. 建立 script 标签

if(needXHR){ 
 document.write(“<script type= ’ test\/JavaScript ’ src= 'dojo_xhr.js' >”); 
 } 
 if(dojo.isIE){ 
 document.write(“<script type= ’ test\/JavaScript ’ src= 'vml.js' >”); 
 }

结束语

这篇文章介绍了 Web 开发中关于性能方面须要注意的一些小细节,从 JavaScript 自己着手,介绍了 JavaScript 中须要避免的一些函数的使用和编程规则,好比 eval 的弊端,function scope chain 以及 String 的用法等等,也分享了一些比较推荐的作法,并扩展到 JavaScript 对 DOM 操做的性能调优,好比利用 Repaint 和 Reflow 的机制,如何使用特殊测量属性,样式相关的性能调优以及 HTMLCollection 对象的原理和使用小技巧。这些小细节咱们能够在开发过程当中尽可能注意一下,以尽量多的提升咱们 Web 应用的性能。


 

参考资料

学习

  • JavaScript wiki:一个共享 JavaScript 开发知识的网站,提供不少 JavaScript 的实例和解释。 

  • JavsScript 资源网站:提供了不少 JavaScript 的开发相关资源,许多不错的文章以及一些经典实例。 

  • JavaScript 开发工具包”(developerWorks,2010 年 3 月):JavaScript 开发工具包

  • 编写更加通用的 JavaScript”(developerWorks,2011 年 2 月):做者以网页中常见的下拉列表的实现为例,介绍了一种让 JavaScript 变得更加通用的方法:编写 JavaScript 组件。

  • 使用 JSLint 保证 JavaScript 代码质量”(developerWorks,2011 年 5 月):随着富 Web 前端应用的出现,开发人员不得不从新审视并重视 JavaScript 语言的能力和使用,抛弃过去那种只靠“复制 / 粘贴”经常使用脚本完成简单前端任务的模式。JavaScript 语言自己是一种弱类型脚本语言,具备相对于 C++ 或 Java 语言更为松散的限制,一切以函数为中心的函数式编程思想也为开发人员提供了更加灵活的语法实现。然而,这种灵活性在带来高效的同时,也成为初学或者经验不足的 JavaScript 开发人员的噩梦。形式各异的代码风格、隐含错误的代码行为,严重影响了总体代码的可读性和稳定性,成为 Web 项目中最为常见问题之一。

  • JavaScript 工做线程实现方式”(developerWorks,2011 年 5 月):随着 Ajax 应用的流行,浏览器所承担的职责也愈来愈多。一些原来由服务器端执行的计算操做也被迁移到浏览器端来执行。经过 JavaScript 工做线程,能够在不影响页面自己运行的状况下,在后台运行耗时的任务。本文详细了 JavaScript 工做线程的三种实现方式:使用 setTimeout()、Google Gears 和 Web Worker。

  • developerWorks Web development 专区:经过专门关于 Web 技术的文章和教程,扩展您在网站开发方面的技能。

  • developerWorks Ajax 资源中心:这是有关 Ajax 编程模型信息的一站式中心,包括不少文档、教程、论坛、blog、wiki 和新闻。任何 Ajax 的新信息都能在这里找到。

  • developerWorks Web 2.0 资源中心,这是有关 Web 2.0 相关信息的一站式中心,包括大量 Web 2.0 技术文章、教程、下载和相关技术资源。您还能够经过 Web 2.0 新手入门 栏目,迅速了解 Web 2.0 的相关概念。

  • 查看 HTML5 专题,了解更多和 HTML5 相关的知识和动向。

讨论

  • 加入 developerWorks 中文社区。查看开发人员推进的博客、论坛、组和维基,并与其余 developerWorks 用户交流。
相关文章
相关标签/搜索