关于类,看官想必已经有了感受,看下面的代码,请仔细阅读,并看看是否可以发现点什么问题呢?python
#!/usr/bin/env python #coding:utf-8 class Person: def __init__(self, name, lang, email): self.name = name self.lang = lang self.email = email def author(self): return self.name class Programmer: def __init__(self, name, lang, email, system, website): self.name = name self.lang = lang self.email = email self.system = system self.website = website def pythoner(self): pythoner_list = [ self.name, self.lang, self.email, self.system, self.website ] return pythoner_list if __name__=="__main__": writer = Person("qiwsir","Chinese","qiwsir@gmail.com") python = Programmer("qiwsir","Python","qiwsir@gmail.com","Ubutun","qiwsir.github.io") print "My name is:%s"%writer.author() print "I write program by:%s"%python.pythoner()[1]
上面这段代码,运行起来没有什么问题,可是,仔细看,发现有两个类,一个名字叫作Person,另一个叫作Programmer,这还不是问题所在,问题所在是这两个类的构造函数中,存在这相同的地方:self.name=name,self.lang=lang,self.email=email,这对于追求代码质量的程序员,通常是不容许的。最好不要有重复代码或者冗余代码。但是,在两个类中都要有这些参数,应该怎么办呢?git
看下面的代码,里面有两个类A,B。这段程序可以正确运行,每一个类的功能是仅仅打印指定的内容。程序员
#!/usr/bin/env python #coding:utf-8 class A: def __init__(self): print "aaa" class B: def __init__(self): print "bbb" if __name__=="__main__": a = A() b = B() #运行结果 aaa bbb
上面的两个类彼此之间没有所谓的父子关系。如今稍加改变,将类B改写,注意观察与上面的差别。github
#!/usr/bin/env python #coding:utf-8 class A: def __init__(self): print "aaa" class B(A): #这里和上面程序不一样。B继承了A def __init__(self): print "bbb" if __name__=="__main__": a = A() b = B() #运行结果 aaa bbb
这段程序中,类B跟前面的那段有一点不一样,class B(A):,这样写就代表了B相对A的关系:B是A的子类,B从A继承A的全部东西(子承父业)。web
可是,看官发现了没有,运行结果同样。是的,那是觉得在B中尽管继承了A,可是没有调用任何A的东西,就比如儿子从老爸那里继承了财富,可是儿子一个子也没动,外界看到的和没有继承同样。编程
#!/usr/bin/env python #coding:utf-8 class A: def __init__(self): print "aaa" class B(A): def __init__(self): #print "bbb" A.__init__(self) #运行继承的父类 if __name__=="__main__": a = A() b = B() #运行结果 aaa aaa
这回运行结果有了变化,原本b=B()是运行类B,可是B继承了A,而且在初始化的构造函数中,引入A的构造函数,因此,就运行A的结果相应结果了。函数
下面把最开头的那端程序用子类继承的方式重写,能够是这样的:code
#!/usr/bin/env python #coding:utf-8 class Person: def __init__(self, name, lang, email): self.name = name self.lang = lang self.email = email def author(self): return self.name """ class Programmer: def __init__(self, name, lang, email, system, website): self.name = name self.lang = lang self.email = email self.system = system self.website = website def pythoner(self): pythoner_list = [ self.name, self.lang, self.email, self.system, self.website ] return pythoner_list """ class Programmer(Person): #继承父类Person def __init__(self, name, lang, email, system, website): Person.__init__(self,name,lang,email) #将Person.__init__()的功能继承到这里 #self.name = name #这三句是Person中已经搞定的,就不用重复 #self.lang = lang #经过继承已经实现了这三句的功能 #self.email = email self.system = system #子类中不一样于Person父类部分 self.website = website def pythoner(self): pythoner_list = [ self.name, self.lang, self.email, self.system, self.website ] return pythoner_list if __name__=="__main__": writer = Person("qiwsir","Chinese","qiwsir@gmail.com") python = Programmer("qiwsir","Python","qiwsir@gmail.com","Ubutun","qiwsir.github.io") print "My name is:%s"%writer.author() print "I write program by:%s"%python.pythoner()[1]
代码运行结果与前面同样。继承
列位是否理解了子类和父类、继承的特色。若是你有一个老爹,是一个高官或者富豪,那么你就官二代或者富二代了,你就从他们那里继承了不少财富,因此生活就不用太劳累了。这就是继承的做用。在代码中,也相似,继承可以让写代码的少劳累一些。接口
对于为何要用继承,好友@令狐虫 大侠给了以很是精彩的解释:
从技术上说,OOP里,继承最主要的用途是实现多 态。对于多态而言,重要的是接口继承性,属性和行为是否存在继承性,这是不必定的。事实上,大量工程实践代表,重度的行为继承会致使系统过分复杂和臃肿, 反而会下降灵活性。所以如今比较提倡的是基于接口的轻度继承理念。这种模型里由于父类(接口类)彻底没有代码,所以根本谈不上什么代码复用了。
在Python里,由于存在Duck Type,接口定义的重要性大大的下降,继承的做用也进一步的被削弱了。
另外,从逻辑上说,继承的目的也不是为了复用代码,而是为了理顺关系。
我表示彻底赞同上述解释。不过看官若是不理解,也没有关系,上述解释中的精神,的确须要在编程实践中感悟才能领会到的。