UE4连接第三方库(lib和dll)

摘要: 写这个文章主要是被UE官方的wiki和answerhub误导了好久,这原本是一个很常见和基本的问题,可是不管是官方的wiki或者是论坛上的提问都十分散乱而且充斥各类错误,所以记录下这个在开发中时常遇到的问题。函数 在开发中常常遇到的问题就是加入某第三方库的支持,这样的第三方库每每属于无源码,并且多是静态lib或者是动态dll甚至二者皆有。UE4的编译管理用的是本身的UBT(unreal b
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