MMORPG服务器客户端通信随笔(无干货)

1.首先与服务器约定消息号,然后在客户端定义消息号 消息号的组成为 基本ID + 我们和服务器约定的消息号 C2S 的基本ID 为 60000,S2C 的基本ID为 50000。基本ID早已定义好,与服务器约定时只需约定消息号 2.定义好消息号后,需要和服务器约定协议,协议中定义了与服务器交互所需要的字段、类型、字节数、和各字段的依赖关系 3.定义好消息号后,需要定义消息的内容,对于S2C消息,还
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