由于当咱们有多个线程要同时访问一个变量或对象时,若是这些线程中既有读又有写操做时,就会致使变量值或对象的状态出现混乱,从而致使程序异常。举个例子,若是一个银行帐户同时被两个线程操做,一个取100块,一个存钱100块。假设帐户本来有0块,若是取钱线程和存钱线程同时发生,会出现什么结果呢?取钱不成功,帐户余额是100.取钱成功了,帐户余额是0.那究竟是哪一个呢?很难说清楚。所以多线程同步就是要解决这个问题。html
Bank.java packagethreadTest; /** *@authorww * */ publicclassBank{ privateintcount=0;//帐户余额 //存钱 publicvoidaddMoney(intmoney){ count+=money; System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money); } //取钱 publicvoidsubMoney(intmoney){ if(count-money<0){ System.out.println("余额不足"); return; } count-=money; System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money); } //查询 publicvoidlookMoney(){ System.out.println("帐户余额:"+count); } }
SyncThreadTest.java packagethreadTest; publicclassSyncThreadTest{ publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ finalBankbank=newBank(); Threadtadd=newThread(newRunnable(){ @Override publicvoidrun(){ //TODOAuto-generatedmethodstub while(true){ try{ Thread.sleep(1000); }catch(InterruptedExceptione){ //TODOAuto-generatedcatchblock e.printStackTrace(); } bank.addMoney(100); bank.lookMoney(); System.out.println("n"); } } }); Threadtsub=newThread(newRunnable(){ @Override publicvoidrun(){ //TODOAuto-generatedmethodstub while(true){ bank.subMoney(100); bank.lookMoney(); System.out.println("n"); try{ Thread.sleep(1000); }catch(InterruptedExceptione){ //TODOAuto-generatedcatchblock e.printStackTrace(); } } } }); tsub.start(); tadd.start(); } }
代码很简单,我就不解释了,看看运行结果怎样呢?截取了其中的一部分,是否是很乱,有写看不懂。java
余额不足余额不足
帐户余额:0缓存
帐户余额:100多线程
1441790503354存进:100
帐户余额:100ide
1441790504354存进:100
帐户余额:100学习
1441790504354取出:100
帐户余额:100优化
1441790505355存进:100
帐户余额:100this
1441790505355取出:100
帐户余额:100spa
1)同步方法:
即有synchronized关键字修饰的方法。因为java的每一个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时,内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,须要得到内置锁,不然就处于阻塞状态。线程
修改后的Bank.java
packagethreadTest; /** *@authorww * */ publicclassBank{ privateintcount=0;//帐户余额 //存钱 publicsynchronizedvoidaddMoney(intmoney){ count+=money; System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money); } //取钱 publicsynchronizedvoidsubMoney(intmoney){ if(count-money<0){ System.out.println("余额不足"); return; } count-=money; System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money); } //查询 publicvoidlookMoney(){ System.out.println("帐户余额:"+count); } }
再看看运行结果:
余额不足
帐户余额:0
余额不足
帐户余额:0
1441790837380存进:100
帐户余额:100
1441790838380取出:100
帐户余额:0
1441790838380存进:100
帐户余额:100
1441790839381取出:100
帐户余额:0
注: synchronized关键字也能够修饰静态方法,此时若是调用该静态方法,将会锁住整个类
2)同步代码块
即有synchronized关键字修饰的语句块。被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步
Bank.java代码以下:
packagethreadTest; /** *@authorww * */ publicclassBank{ privateintcount=0;//帐户余额 //存钱 publicvoidaddMoney(intmoney){ synchronized(this){ count+=money; } System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money); } //取钱 publicvoidsubMoney(intmoney){ synchronized(this){ if(count-money<0){ System.out.println("余额不足"); return; } count-=money; } System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money); } //查询 publicvoidlookMoney(){ System.out.println("帐户余额:"+count); } }
余额不足运行结果以下:
帐户余额:0
1441791806699存进:100
帐户余额:100
1441791806700取出:100
帐户余额:0
1441791807699存进:100
帐户余额:100
效果和方法一差很少。
注:同步是一种高开销的操做,所以应该尽可能减小同步的内容。一般没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码便可。
3)使用特殊域变量(volatile)实现线程同步
a. volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制
b. 使用volatile修饰域至关于告诉虚拟机该域可能会被其余线程更新
c. 所以每次使用该域就要从新计算,而不是使用寄存器中的值
d. volatile不会提供任何原子操做,它也不能用来修饰final类型的变量
Bank.java代码以下:
packagethreadTest; /** *@authorww * */ publicclassBank{ privatevolatileintcount=0;//帐户余额 //存钱 publicvoidaddMoney(intmoney){ count+=money; System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money); } //取钱 publicvoidsubMoney(intmoney){ if(count-money<0){ System.out.println("余额不足"); return; } count-=money; System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money); } //查询 publicvoidlookMoney(){ System.out.println("帐户余额:"+count); } }
余额不足运行效果怎样呢?
帐户余额:0
余额不足
帐户余额:100
1441792010959存进:100
帐户余额:100
1441792011960取出:100
帐户余额:0
1441792011961存进:100
帐户余额:100
又乱了,这是为何呢?就是由于volatile不能保证原子操做致使的,所以volatile不能代替synchronized。此外volatile会组织编译器对代码优化,所以能不使用它就不适用它吧。它的原理是每次要线程要访问volatile修饰的变量时都是从内存中读取,而不是存缓存当中读取,所以每一个线程访问到的变量值都是同样的。这样就保证了同步。
4)使用重入锁实现线程同步
在JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁,它与使用synchronized方法和快具备相同的基本行为和语义,而且扩展了其能力。
ReenreantLock类的经常使用方法有:
ReentrantLock() : 建立一个ReentrantLock实例
lock() : 得到锁
unlock() : 释放锁
注:ReentrantLock()还有一个能够建立公平锁的构造方法,但会大幅度下降程序运行效率,不推荐使用
Bank.java代码修改以下:
packagethreadTest; importjava.util.concurrent.locks.Lock; importjava.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /** *@authorww * */ publicclassBank{ privateintcount=0;//帐户余额 //须要声明这个锁 privateLocklock=newReentrantLock(); //存钱 publicvoidaddMoney(intmoney){ lock.lock();//上锁 try{ count+=money; System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money); }finally{ lock.unlock();//解锁 } } //取钱 publicvoidsubMoney(intmoney){ lock.lock(); try{ if(count-money<0){ System.out.println("余额不足"); return; } count-=money; System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money); }finally{ lock.unlock(); } } //查询 publicvoidlookMoney(){ System.out.println("帐户余额:"+count); } }
余额不足运行效果怎么样呢?
帐户余额:0
余额不足
帐户余额:0
1441792891934存进:100
帐户余额:100
1441792892935存进:100
帐户余额:200
1441792892954取出:100
帐户余额:100
效果和前两种方法差很少。
若是synchronized关键字能知足用户的需求,就用synchronized,由于它能简化代码 。若是须要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意及时释放锁,不然会出现死锁,一般在finally代码释放锁
5)使用局部变量实现线程同步
Bank.java代码以下:
packagethreadTest; /** *@authorww * */ publicclassBank{ privatestaticThreadLocal<Integer>count=newThreadLocal<Integer>(){ @Override protectedIntegerinitialValue(){ //TODOAuto-generatedmethodstub return0; } }; //存钱 publicvoidaddMoney(intmoney){ count.set(count.get()+money); System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money); } //取钱 publicvoidsubMoney(intmoney){ if(count.get()-money<0){ System.out.println("余额不足"); return; } count.set(count.get()-money); System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money); } //查询 publicvoidlookMoney(){ System.out.println("帐户余额:"+count.get()); } }
余额不足运行效果:
帐户余额:0
余额不足
帐户余额:0
1441794247939存进:100
帐户余额:100
余额不足
1441794248940存进:100
帐户余额:0
帐户余额:200
余额不足
帐户余额:0
1441794249941存进:100
帐户余额:300
看了运行效果,一开始一头雾水,怎么只让存,不让取啊?看看ThreadLocal的原理:
若是使用ThreadLocal管理变量,则每个使用该变量的线程都得到该变量的副本,副本之间相互独立,这样每个线程均可以随意修改本身的变量副本,而不会对其余线程产生影响。如今明白了吧,原来每一个线程运行的都是一个副本,也就是说存钱和取钱是两个帐户,知识名字相同而已。因此就会发生上面的效果。
ThreadLocal与同步机制
a. ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题
b. 前者采用以”空间换时间”的方法,后者采用以”时间换空间”的方式
各有优劣,各有适用场景。