Unity细节操作(固定分辨率,打包窗口化,字体清晰)

我在做一个项目时候,遇到的细节问题。 Game窗口分辨率固定 打包窗口化分辨率固定 字体分辨率 Game窗口分辨率固定 就是分辨率固定问题,直接上图: 这里可以固定在用它的时候的分辨率。 打包窗口化分辨率固定 2.就是打包之后,如何窗口化,还有窗口化之后的分辨率: 然后固定他的分辨率 这样打包出来就是窗口化1440*900的分辨率了 字体分辨率 3.怎么让字体变得清晰。(我这里不是弄的很高清,但是
相关文章
相关标签/搜索