昨天参加了此次实习生笔试题,感受考的不算难,可是有点广,数据结构、计算机操做系统、计算机网络等都有涉及。却没有实际编码题目,看样子是面试的时候考察吧。其实基础扎实的话,应该不难。php
答案都是本身解答和小伙伴探讨以及网上查的资料进行分析的,若有错误请留言拍砖! html
(一)不定项选择题(25*4)mysql
1. 使用深度优先算法遍历下图,遍历的顺序为()linux

A ABCDEFG B ABDCFEGes6
C ABDECFG D ABCDFEG面试
2. 输入序列ABCABC通过栈操做变成ABCCBA,下面哪些是可能的栈操做( )算法
A. push pop push pop push pop pushpush push pop pop pop //ABCCBAsql
B. push push push push push push poppop pop pop pop pop //CBACBA数据库
C. push push push pop pop pop pushpush pop pop push pop //CBABAC数组
D. push push push push pop pushpop push pop pop pop pop //ABCCBA
3. 下列关键码序列哪些是一个堆( )
A. 90 31 53 23 16 48 B . 90 48 31 53 16 23
C. 16 53 23 90 314 D.1631 23 90 53 48
//48的左子节点为53,而该堆为大堆,违反其父节点都必须大于或等于其对应的子节点性质
//对于答案C:53右子节点为31,而该堆为小堆,违反其父节点都必须小于或等于其对应的子节点性质
//堆的性质,符合最大堆或者最小堆都行,若是大堆的话全部父节点都必须大于或等于其对应的子节点,
若是小堆的话,全部父节点都必须小于或等于其对应的子节点。
堆是一棵彻底二叉树,从上到下画好,进行对比就能够获得答案。
4. 稀疏矩阵压缩的存储方法是:()
A 三元组 B 二维数组 C 散列 D 十字链表
//本身也忘记了少选了一个十字链表~晕,具体详细讲解能够查看下篇博文(网上搜的)
矩阵(稀疏矩阵)的压缩存储(一)
5. 二叉树的后序排列DBEFCA,中序排列DBAECF,那么对其作先序线索化二叉树,节点E的线索化指向节点()
A BC B AC C DF D CF
创建线索二叉树,或者说对二叉树线索化,实质上就是遍历一颗二叉树。(网搜)
//刚开始不明白什么是线索二叉树,凭感受应该就是遍历二叉树,在遍历过程当中,访问结点的操做是检查当前的左,右指针域是否为空,将它们改成指向前驱结点或后续结点的线索。E的前驱是C,后继是F。
6. 线性结构的是()
A 串 B 链式存储栈 C顺序存储栈 D 顺序存储二叉树
经常使用的线性结构有:线性表,栈,队列,双队列,数组,串。
关于广义表,是一种非线性的数据结构。
常见的非线性结构有:二维数组,多维数组,广义表,树(二叉树等),图(网等)。(网搜)
//意思差很少就是只能是一维的结构,查找的时候只能从前或后两个方向查找(自认)
7. Linux命令是哪些()
A ls B mkdir Cmagnify D man
//作错咯,对linux的magnify(放大镜实用程序)不敢确定。可是敲击进去却不可用,不知道是否是老版本可用,新版本不可用,真不知道是否是命令。
8. Unix系统中,适合任意两个进程通讯的是()
A FIFO B PIPE C Message Queue D sharememory
//能够进行进程通讯的有:管道、信号、信号量、消息队列、共享内存、套接字(套接字上次的腾讯面试中有提,可是别人答案未选,存在争议,待解答:))
PS:网友改正,答应应该为ACD,PIPE就是匿名管道的意思,而命名管道的另外一种说法就是FIFO。匿名管道只能在父子进程中进行通讯。
园中讲解:进程间通讯程序设计1
9. Windows系统中,不适合进程通信的是()
A 临界区 B 互斥量 C 信号量 D 事件
//这四个选项都是线程同步的实现方法,但互斥量、信号量、事件均可以被跨越进程使用来进行同步数据操做,而临界区只能在进程内部各线程间使用。(网搜)
10. 下面的内存管理模式中,会产生外零头的是()
A 页式 B段式C 请求页式 D 请求段式
//网搜资料 http://cc.sjtu.edu.cn/os/res/res6-5.asp http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c6403ed01000bbb.html(内容介绍)
//根据网搜的资料感受答案为CD,又少选了一个请求段式额,悲催~(这个网搜资料有点乱,也不肯定,待你们解答!)
11. Linux执行ls,会引发哪些系统调用()
A nmap B read C execve D fork
12. a 是二维数组,a[i][j]的指针访问方式为:()
A *(a+i+j) B *(*(a+i)+j) C *(a+i)+j D *a+i+j
13 输出如下结果:
#define add(a,b) a+b;
Intmain()
{
Printf(“”,3*add(4,7));
}
A 33 B 19 C 25 D 49 //腾讯笔试好像是去年的原题吧 3*4+7=19
14 对于如下代码,char * p= newchar[100]
A p 和 new出来的内存都在栈上
B p 和 new出来的内存都在堆上
C p在栈上 new出来的在堆上
D p在堆上 new出来的在栈上
15 进程A读取B进程中的某个变量(非共享内存),可行的方式()
A 进程向消息队列写入一个包含变量内容的消息,B进程从队列中读出
B 经过本地环路通讯
C 若是A、B 非亲属,那么A经过命名管道把这个变量的地址发给B进程
D 若是 B是A 进程,那么B直接读取变量内容便可
//不太肯定,待解释
16 使用 send发送大量小的数据包,说法正确的是()
A 带宽利用率低 B 网卡吞吐很高 C 网卡中断频繁 D 进程上下文切换频繁
//本身选的ABCD,也不知道对不对,求解释
17 TCP的握手与分手 可能出现的情形是()
A 握手须要3次通讯
B 分手须要进行4次通讯
C Fin和ACK 在同一包里
D ACK 和SYN 在同一包里
18. 和16题 同样。。。。。。
19. 新窗口打开网页,如下哪一个()
A _self B _blank C _top D _parent
参考博文: http://blog.sina.com.cn/s/blog_8d94fa6a01016q5b.html
20.二进制数01011011转化为十进制为()
A 103 B 91 C 171 D 71
21 版本控制软件是哪些()
A bugzilla B subversion C Git D loadrunner
Loadrunner: 压力测试工具
bugzilla :追踪系统的软件,专门为Unix而定制
22 Select A,B from Table1 where A between60 and 100 order by B,下面哪些优化sql性能()
A 字段A 创建hash索引,字段B btree索引
B 字段A 创建hash索引,字段B不创建索引
C字段A 创建btree索引,字段B不创建索引
D 字段A 不创建 索引,字段B创建btree索引
//数据库内部采用的是B-Tree结构方便查询一个区间段的值,适合进行区间索引(自认)
23 数据索引的正确是()
A 1个表只能有一个聚族索引,多个非聚族索引
B 字符串模糊查询不适合索引 //自认为B是对的,可是不肯定,待解答
C 哈希索引有利于查询字段用于大小范围的比较查询
D 多余的索引字段会下降性能
24 CPU与外设的传输数据的方式是()
A 程序方式 B中断 C DMA D 通道方式
文章中都说是ABC,可是我记得DMA的传送过程是无需CPU介入的,可是题目给的又是
CPU与外设的传输数据的方式,因此C到底该不应选,我的以为甚是纠结
//参考文章:http://cs.xiyou.edu.cn:84/wjyl/OnlineClass/7.2.html
http://wenku.baidu.com/view/e2f8690ebb68a98271fefa0c.html
25 式子7*15=133成立,则用的是几进制()
A 6 B 7 C 8 D 9 //7*15(转十进制为13)=133(转十进制64+24+3=91)
(二)填空题
26. MySQL中表test选择10条到20条记录的语句是()
select * from test limit 10,10; //不会MySQL,忘记关键字limit写错了。
//多谢xiaozdong指正
limit是mysql的语法
select * from table limit m,n
其中m是指记录开始的index,从0开始,表示第一条记录
n是指从第m+1条开始,取n条。
select * from tablename limit 2,4
即取出第3条至第6条,4条记录
27. 若信号S为9,则S通过15次P和14次V,S为()
8 每P一次减一,没V一次加一。至关于一个容器(S),进去一个(P)容量就少一个,出来一个(V)容量就多一个。
28. 页面走向:4 3 2 1 4 3 5 4 3 2 1 5 4,当分配的内存物理快数4(开始为装入),采用LRU淘汰算法,产生多少次缺页()
9
LRU:最近最少使用淘汰算法:
就像排队,被叫到可是队中没有就缺了,被叫到的队中有则不缺,再把其放在队尾,继续叫号。(被叫到的也能够进行加权,按权值来淘汰)
缺页为:
4 缺1
4 3 缺1
4 3 2 缺1
4 3 2 1 缺1
3 2 1 4 不缺
2 1 4 3 不缺
1 4 3 5 缺1
1 3 5 4 不缺
1 5 4 3 不缺
5 4 3 2 缺1
4 3 2 1 缺1
3 2 1 5 缺1
2 1 5 4 缺1
29. 评估算法优点,一般从()和()两个方面考察
时间复杂度 空间复杂度
30. G是一个邻接表,以V1为起点,深度优先遍历序列V1V2V3V6V5V4,从V1开始的广度优先遍历序列是()


V1 V2 V5 V4 V3 V6
//之前记得的,如今忘记了,本身作错了,很天然的就写成了V1 2 5 4 6 3
31.20*20*20的魔法,8000个小正方体,若是剥取最外一层,还剩下多少个方块()
5832
//我的看法: 先忽略上下两个面,先后左右四个面的话就是上下所有占用就是20个,左右的话占用一边就是19个,而后先后左右是4个就是:19*20*4
如今来考虑上下两面,此时四边都被占用了,先后两边减二,左右两边减二就是18*18 ,而后上下两个面就是:18*18*2
结果为20*20*20-(19*20*4+18*18*2)=8000-2168=5832
大神给的解答就是18*18*18=5832 ,不明觉厉!
32.
(1)若是A投硬币是正面的,B给A 1美金
(2)若是A投的是反面,就再投,为正面,B给A 2美金
(3)若是仍是反面,就再投,为为正面,B给A 4 美金
(4)假设A投的是反面,就投到正面为止,B就给A 的2的(n-1)次方
若是A、B玩这样的硬币游戏,A至少要给B多少钱B才不会亏钱()
此题还真不会作,有待你们解答。只明了不论是哪一次中止,按几率算的话,给出的钱都是1/2: 第n次结束的几率为1/2的n方,而给的钱为2的n-1方
二者相乘就等于1/2
33.左轮枪,左轮枪,有6个弹巢,两颗子弹放进相邻的弹巢,拨动转轮,而后拿着这把枪朝我本身扣动,但我还活着,如今轮到你了,你有两种选择
(1)在扣动一次转轮,把枪对准本身,扣动扳机
(2)不拨动转轮,直接对准本身,扣动扳机
假设你还不想死,你选择哪一种()缘由()
选第二种 几率1/2>1/4 或者1/3>1/4
通过我和同门小伙伴讨论得出第二种爆头的几率为1/4,文字很差解释额,假设第一个子弹的位置为1,第二个子弹的位置为2则第一我的没有爆头的弹巢就为三、四、五、6 ,
如今若是为3,则下一弹巢为4不爆头
如今若是为4,则下一弹巢为5不爆头
如今若是为5,则下一弹巢为6不爆头
如今若是为6,则下一弹巢为1爆头
可知爆头几率为1/4
第一种的话有两种争论,拨动转轮究竟是拨动一格仍是拨动一下转n圈,就像电视上面的同样。这两种状况有待商榷,没有抓住出题者的意图。
假设为第一种转动一格。那么仍是按照上面的来分析:
如今若是为3,再拨动一格则下一弹巢为5不爆头
如今若是为4,再拨动一格则下一弹巢为6不爆头
如今若是为5,再拨动一格则下一弹巢为1爆头
如今若是为6,再拨动一格则下一弹巢为2爆头
因此这种状况下面爆头几率很是高为1/2
假设为第二种转动n圈,回到随机位置,这种就比较好考虑了,就是6个里面有两个爆头,几率为1/3
提交的时候遇到这个问题,是否是有点坑爹啊,呵呵,看来网络环境仍是要你们来维系。
附加题:
34.描述mapreduce的执行过程,最好用画图的方式表示。
参考解答:http://liouwei20051000285.blog.163.com/blog/static/252367420116125223809/
35.数据库A的ID从20120120300001到20120120399999,更新ID从00001到99999,递增长1,不重复,不间断(并保持高并发的性能)
也不是很清楚当时就写了设置ID为主键,保证其惟一约束。还有就是以日期找到当天是否数据库中已有当天的ID,没有设为00001,
有的话就找到当天最大的那一个而后加1为对应的主键。保持高并发性,不知道怎么作。仍是必须得加锁一条一条插入吧。待你们解答。