blender2.8 使用RetopoFlow拓扑手臂护腕 (灵活使用Contours)

从zb中获取到了中模之后导入到blender中,使用Retopoflow进行拓扑: 对于类似圆柱形的模型可以使用Contours快速拓扑: 只需要连续划线就可以了: 里侧绳子的起伏: 手腕绳子的起伏: 手掌的拓扑,使用polyStrip画一个长条,使用shift加鼠标滚轮上下可以增减长条面的数量: 使用Strokes 在手套边缘处画一条线: 接着继续使用Stroke拓扑手掌: 大拇指这里分叉两个方
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