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Unity2D游戏开发 ——主角移动时播放相应动画
时间 2019-12-07
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一 动画状态机设置:动画 1.blog 2.ci 3.it 4.class 5.date 二 上代码:im private Animator anim; //动画组件d3 void Start() { rig = GetComponent<Rigidbody2D>(); //获取主角刚体组件 anim = GetComponent<Ani
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