Unity2D游戏开发 ——主角移动时播放相应动画

一 动画状态机设置:动画 1.blog 2.ci 3.it 4.class 5.date 二 上代码:im    private Animator anim;  //动画组件d3     void Start()     {         rig = GetComponent<Rigidbody2D>();   //获取主角刚体组件         anim = GetComponent<Ani
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