自从ECMA-262第3版引入了try catch
语句,做为JavaScript中处理异常的一种标准方式。基本的语法以下所示。javascript
try { //可能会致使错误的代码 } catch (error) { //在错误发生时怎么处理 }finally { //即便报错始终执行 }
ECMAScript 2015 -The try Statementhtml
13.15.5 Static Semantics: VarDeclaredNames前端
13.15.6 Static Semantics: VarScopedDeclarationsjava
根据上面ECMAScript文档的
13.15.5和
13.15.6`。node
下面仅为本妹子本身的翻译理解,仅供参考git
上面大概说运行try catch
时,须要将当前的词法环境和做用域所有分别添加到catch
和Finally
所要执行的代码块中。从上能够推断出try catch
是消耗性能的。github
下面我用Chrome62
和IE9
分别添加多个try catch
,进行对比实验,虽然,很想抛弃万恶的IE
,可是不少国内的产品不答应呀,除非咱们去健身房再多练练,打一架,嘿嘿~~
1.2.1 实验数据:web
//没有加try catch (function () { var i = 0; i++; }())
//有try catch (function () { var i = 0; try { i++; } catch (ex) { } finally { } }())
1.2.2 实验结果:chrome
1.2.3 实验连接:数据库
https://jsperf.com/test-try-catch3
https://jsperf.com/test-try-catch
上面实验数据对比得知,try catch
会消耗性能,可是try catch
对Chrome
的影响比IE11
小不少,听说是V8引擎新的编译器TurboFan
起到的做用,有兴趣的小伙伴们能够看下v8_8h_source的3354行起,可是IE11
是slower很多的。这就根据小伙伴们的业务对象了,若是只面向现代浏览器,try catch
消耗性能影响会很小;若是须要兼容IE
或内嵌在低端的webView
时,可适当考虑下try catch
消耗性能。
尝试对异步方法进行try catch
操做只能捕获当次事件循环内的异常,对callback执行时抛出的异常将无能为力。
try { setTimeout(()=>{ const A = 1 A = 2 },0) } catch (err) { // 这里并不能捕获回调里面抛出的异常 console.log("-----catch error------") console.log(err) }
异步状况想捕获异常,建议在异步函数里包一层try catch
。
setTimeout(() => { try { const A = 1 A = 2 } catch (err) { console.log(err) } }, 0)
与 try-catch
语句相配的还有一个 throw
操做符,随时抛出自定义错误,能够根据不一样错误类型,建立自定义错误消息。
throw new Error("Something bad happened."); throw new SyntaxError("I don’t like your syntax."); throw new TypeError("What type of variable do you take me for?"); throw new RangeError("Sorry, you just don’t have the range."); throw new EvalError("That doesn’t evaluate."); throw new URIError("Uri, is that you?"); throw new ReferenceError("You didn’t cite your references properly.");
若是以为自定义的报错不合理,想看原生报错,可使用Chrome
的Pause on exceptions
功能
try catch
最适合处理那些咱们没法控制的错误,如I/O
操做等,后端nodeJs
或java
读取I/O
操做比较多好比读数据库,因此用try catch
比较多。前端能够用在上传图片、使用别人的js
库报错、async await
同步调接口等地方适用。
async function f() { try { await Promise.reject('出错了'); } catch(e) { } return await Promise.resolve('hello world'); }
可是大部分前端客户端代码处理都不怎么依赖环境也没有I/O
操做,都是本身写的代码,在明明白白地知道本身的代码会发生错误时,再使用try catch
语句就不太合适了,对应数据类型的错误,建议小伙伴们用解构赋值指定默认值、&&
和||
来规避,因此慎用try catch。
foo = (obj = {}) => { let obj1 = result || {}; if (obj && obj.code) { console.log('obj.code',obj.code) } }
Happy coding .. :)