周末终于有时间更新下blog了,首先很是感谢"justjavac"针对个人文章专门写了篇驳《慎用 try catch》,让我学到了不少知识(如Chrome
的Pause on exceptions
功能),也让我意识到了有些知识点讲的的确不够深刻,没有足够的引经据点,可是"justjavac"的有些言语比较偏激,容易让读者误导了个人思想,也致使对某些知识直接断章取义,以偏概全(如:try catch
彻底不用再担忧性能问题)。因而我决定从新修改这篇博客,但愿给你们展现最准确的干货,欢迎各位小伙伴们评论留言。javascript
自从ECMA-262第3版引入了try catch
语句,做为JavaScript中处理异常的一种标准方式。基本的语法以下所示。html
try {
//可能会致使错误的代码
} catch (error) {
//在错误发生时怎么处理
}finally {
//即便报错始终执行
}
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ECMAScript 2015 -The try Statement前端
13.15.5 Static Semantics: VarDeclaredNamesjava
13.15.6 Static Semantics: VarScopedDeclarationsnode
根据上面ECMAScript文档的
13.15.5和
13.15.6`。git
下面仅为本妹子本身的翻译理解,仅供参考github
上面大概说运行try catch
时,须要将当前的词法环境和做用域所有分别添加到catch
和Finally
所要执行的代码块中。从上能够推断出try catch
是消耗性能的。web
下面我用Chrome62
和IE9
分别添加多个try catch
,进行对比实验,虽然,很想抛弃万恶的IE
,可是不少国内的产品不答应呀,除非咱们去健身房再多练练,打一架,嘿嘿~~ 1.2.1 实验数据:chrome
//没有加try catch
(function () {
var i = 0;
i++;
}())
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//有try catch
(function () {
var i = 0;
try {
i++;
} catch (ex) {
} finally {
}
}())
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1.2.2 实验结果: 数据库
1.2.3 实验连接:
上面实验数据对比得知,try catch
会消耗性能,可是try catch
对Chrome
的影响比IE11
小不少,听说是V8引擎新的编译器TurboFan
起到的做用,有兴趣的小伙伴们能够看下v8_8h_source的3354行起,可是IE11
是slower很多的。这就根据小伙伴们的业务对象了,若是只面向现代浏览器,try catch
消耗性能影响会很小;若是须要兼容IE
或内嵌在低端的webView
时,可适当考虑下try catch
消耗性能。
尝试对异步方法进行try catch
操做只能捕获当次事件循环内的异常,对callback执行时抛出的异常将无能为力。
try {
setTimeout(()=>{
const A = 1
A = 2
},0)
} catch (err) {
// 这里并不能捕获回调里面抛出的异常
console.log("-----catch error------")
console.log(err)
}
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异步状况想捕获异常,建议在异步函数里包一层try catch
。
setTimeout(() => {
try {
const A = 1
A = 2
} catch (err) {
console.log(err)
}
}, 0)
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与 try-catch
语句相配的还有一个 throw
操做符,随时抛出自定义错误,能够根据不一样错误类型,建立自定义错误消息。
throw new Error("Something bad happened.");
throw new SyntaxError("I don’t like your syntax.");
throw new TypeError("What type of variable do you take me for?"); throw new RangeError("Sorry, you just don’t have the range.");
throw new EvalError("That doesn’t evaluate.");
throw new URIError("Uri, is that you?");
throw new ReferenceError("You didn’t cite your references properly.");
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若是以为自定义的报错不合理,想看原生报错,可使用Chrome
的Pause on exceptions
功能
try catch
最适合处理那些咱们没法控制的错误,如I/O
操做等,后端nodeJs
或java
读取I/O
操做比较多好比读数据库,因此用try catch
比较多。前端能够用在上传图片、使用别人的js
库报错、async await
同步调接口等地方适用。
async function f() {
try {
await Promise.reject('出错了');
} catch(e) {
}
return await Promise.resolve('hello world');
}
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可是大部分前端客户端代码处理都不怎么依赖环境也没有I/O
操做,都是本身写的代码,在明明白白地知道本身的代码会发生错误时,再使用try catch
语句就不太合适了,对应数据类型的错误,建议小伙伴们用解构赋值指定默认值、&&
和||
来规避,因此慎用try catch。
foo = (obj = {}) => {
let obj1 = result || {};
if (obj && obj.code) {
console.log('obj.code',obj.code)
}
}
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Happy coding .. :)