UE4绘制户型

最近小半年基本就把UE4绘制户型这个一个模块写得差不多了,因为最近处于离职交接状态,所以来总结一下心得。 画户型是一个在家装行业经常使用的功能,主要是通过用户在2D平面绘制墙体,然后快速得到3D的物体。目前完成的2D界面效果如下图。功能包括墙体的增删,门窗柱子等的增删改,操作撤销等等。 在开发过程中确实遇到了不少问题。下面主要列举几个主要会遇到的问题。 1.如何寻找密闭空间? 在网上查找了不少资料
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