1.overlayvue
overlay属于devServer的属性,配置案例以下:node
1
2
3
4
5
6
|
devServer: {
overlay: {
errors:
true
,
warnings:
true
}
}
|
配置很简单,那它的做用是什么呢?overlay的做用是能够在浏览器打开的页面显示终端编译时产生的错误。经过配置该属性,之后在写代码的时候,编译若是出错了,咱们就不须要打开终端看究竟是什么报错了,能够直接在页面里看到错误,对于开发而言确实很方便。webpack
2.require.ensureweb
相比较overlay,require.ensure能够的做用更加实用,上次讲的vue2-webpack3咱们配置的是多页面的应用,可是若是是SPA应用呢?浏览器
咱们最容易遇到的问题代码所有打包在一个js里面,致使这个js过于庞大,最终致使应用首次加载时等待时间过长,那么该怎么解决这个问题呢?require.ensure就是专门用来解决这个问题的。函数
该怎么使用?ui
使用起来也很简单,只要按照下面的写法来进行vue的router配置便可:spa
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
const Layout = require(
'../Layout'
)
const Home = r => require.ensure([], () => r(require(
'../home'
), home)
export
default
[{
path:
'/'
,
component: Layout,
children: [{
path:
''
,
component: Home
}]
}]
|
能够看到require.ensure有三个参数.net
第一个参数的做用是配置依赖列表,被依赖的模块会和当前模块打包到一块儿; 第二个参数是一个函数,将要单独打包的模块传入回调里; 第三个参数是chunkname,可用来配置js的文件名; 配置完了之后,当咱们加载这个页面的时候,属于每一个页面本身的代码部分,就会单独去加载了。插件
3.webpack-bundle-analyzer
这是一个webpack的插件,它的主要做用是用来分析咱们模块打包的资源状况,很是的直观,也很是的实用
4.DllPlugin+DllReferencePlugin
在使用webpack开发的过程当中,相信不少人都会以为有时候项目启动编译时间等待过久了,为何呢?由于当项目慢慢庞大起来的时候,咱们依赖的模块愈来愈多,每次项目启动编译都须要所有编译打包,因此天然会致使编译时间偏长,那如何解决这个问题呢?
首先思路是这样的,通常node_modules文件中的依赖,基本上是不会去作改变的,因此没有必要每次都去进行打包,咱们彻底能够将这些依赖提早打包好,而后就能够一直使用了。
DllPlugin就是用来提早打包咱们的依赖包的插件。DllPlugin分为两个插件,一个是DllPlugin,另外一个是DllReferencePlugin。