Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的较新的解决方法。在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出,并在最近引入到了iOS4.0。
GCD是一个替代诸如NSThread等技术的很高效和强大的技术。GCD彻底能够处理诸如数据锁定和资源泄漏等负责的异步编程问题。
GCD能够完成不少事情,可是该文仅关注在iOS应用中实现多线程所需的一些基础知识。
在开始以前,须要理解是要提供给GCD队列的是代码块,用于在系统或者用户建立的的队列上调度运行。
声明一个队列
以下会返回一个用户建立的队列:
dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create("com.iphonedevblog.post", NULL);
其中,第一个参数是标识队列的,第二个参数是用来定义队列的参数(目前不支持,所以传入NULL)。
执行一个队列
以下会异步执行传入的代码:
dispatch_async(myQueue, ^{ [self doSomething]; });
其中,首先传入以前建立的队列,而后提供由队列运行的代码块。
声明并执行一个队列
若是不须要保留要运行的队列的引用,能够经过以下代码实现以前的功能:
dispatch_async(dispatch_queue_create ("com.iphonedevblog.post", NULL), ^{ [self doSomething]; });
暂停一个队列
若是须要暂停一个队列,能够调用以下代码。暂停一个队列会阻止和该队列相关的全部代码运行。
dispatch_suspend(myQueue);
恢复一个队列
若是暂停一个队列不要忘记恢复。暂停和恢复的操做和内存管理中的retain和release相似。调用dispatch_suspend会增长暂停计数,而dispatch_resume则会减小。队列只有在暂停计数变成零的状况下才开始运行。dispatch_resume(myQueue);
从队列中在主线程运行代码
有些操做没法在异步队列运行,所以必须在主线程(每一个应用都有一个)上运行。UI绘图以及任何对NSNotificationCenter的调用必须在主线程长进行。在另外一个队列中访问主线程并运行代码的示例以下:
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ [self dismissLoginWindow]; });
注意,dispatch_suspend (以及dispatch_resume)在主线程上不起做用。
小结
目前咱们已经介绍了GCD能够作到的一些基础,在本文中介绍的应该可让你起步并轻松处理多线程。
更多信息,能够参阅Apple的Grand Central Dispatch Technology Brief
连接.
祝编码快乐!
Ricky.
以上