混沌与分形(一):谢尔宾斯基三角形与门格海绵

研究混沌运动,少不了对分形理论的探讨。分形:一般被定义为“一个粗糙或零碎的几何形状,能够分红数个部分,且每一部分都(至少近似地)是总体缩小后的形状”,即具备自类似的性质。javascript 本篇将从一维过分到三维介绍分形图案的产生,一维类比康托尔集直线三等分的生成,此处比较简单咱们不过多讨论,咱们重点分析如何经过使用Java语言,实现Sierpinski和Menger sponge分形图案的过程
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