项目正好用到了即时通信功能,因而研究到了webSocket技术,后来发现了能够在web、[Android]、[iOS]上同时使用的解决方案,那就是SocketIO。其实现原理啥的不作介绍了,直接贴上IOS项目可能会用到的一些资源。android
首先是官网:http://socket.io/ 这个你们都不会陌生吧~~ios
一、官方推荐的Android项目:http://socket.io/blog/native-socket-io-and-android/git
github上的相应地址为:https://github.com/nkzawa/socket.io-android-chatgithub
二、官方推荐的IOS--Swift项目:http://socket.io/blog/socket-io-on-ios/web
github上的相应地址为:https://github.com/socketio/socket.io-client-swiftswift
另外若是你须要oc版本的,能够参考这里:socket.io v0.7.2 — 0.9.x for iOS and OS X https://github.com/pkyeck/socket.IO-objc服务器
三、官方推荐的C++项目:http://socket.io/blog/socket-io-cpp/微信
github上的相应地址为:https://github.com/socketio/socket.io-client-cppwebsocket
另外还有一个匿名的聊天室可让你测试用:http://chat.socket.io/
// 关于配置的那些坑 及 WebSocket开发的原理框架
因为IOS端官网只有介绍Swift的代码,若是须要使用到OC版就须要在github下载非官方的版本,在与后台的各类折腾中,终于发现非官方的OC版本配置不兼容后台的需求,从新换了Swift官方版本才行,在OC项目中桥接Swift文件便可。
后台采用workman开源推送机制,将消息即时发送到客户端,原理和WebViewJavascriptBridge相似,据了解微信也是使用这种机制,只是框架可能有所不一样,因为后台是开源服务器,所开发的难度并不大,只是时间成本的问题;
// 在使用key值时,须要与后台进行对应配置,
// 以下是指发送消息 根据“group chat” key值去指向服务器所对应的方法,将数据传递过去
socket.on("group chat") { (dataArray, socketAck) -> Void in var messageDictionary = [String: AnyObject]() print("group chat dataArray = %@",dataArray) let messageDict = dataArray[0]; messageDictionary["username"] = messageDict["username"] messageDictionary["message"] = messageDict["message"] print("messageDictionary = %@",messageDictionary) completionHandler(messageInfo: messageDictionary) }
// 以下是监测服务器的通知 根据“disconnect” key值去调用所须要处理的对应方法便可
在配置的使用过程当中,采用统一形式的回调Block形式便可,方法很是简洁,有问题欢迎留言