C#语言下开发OpenGL程序库选择比较

   最近要在C#的语言环境下开发OpenGL程序,参考了网上的博客论坛http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/06/12/2546581.html,总结如下:        1.在C#中直接调用OpenGL函数比较费事,一般不直接使用;        2.一般的开发方法是借助第三方开源库,比如SharpGL、CsGL、OpenTK、Tao框架等
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