unity实现多个屏幕和扩展屏幕

最近项目需要实现超1920*1080分辨率游戏,下面分析一下: Unity分屏主要借助于camera的viewport rect属性,不过这样需要用到好几个摄像机,对于渲染来说负担很重,如果分屏中有相同的显示内容,可以用camera的renderTexture来克隆camera所见,而不必多余渲染,效果图如下: Unity融屏:将同一画面显示在几个不同显示屏上。 打开电脑nvidia控制面板,找到
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