2三、iOS面试题-Five

技术

高级

1.UITableview的优化方法(缓存高度,异步绘制,减小层级,hide,避免离屏渲染)html

缓存高度

提早计算好 cell 的高度和布局ios

// 关于UITableView有两个重要的方法 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath; - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;

iOS8后,会边滑动边调用heightForRowAtIndexPath:这个方法; 想一想一下, 若是把计算cell高度的方法写在这儿, 不只每次都会调用计算方法, 并且重复滑动的话, 还会再次计算; 因此咱们通常在网络请求结束后,更新界面以前就把每一个 cell 的高度算好,缓存到相对应的 model 中。面试

异步绘制

在Cell上添加系统控件的时候,实质上系统都须要调用底层的接口进行绘制,当咱们大量添加控件时,对资源的开销也会很大,因此咱们能够索性直接绘制,提升效率。数据库

//异步绘制 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 100, 100); UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, YES, 0); CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); [[UIColor lightGrayColor] set]; CGContextFillRect(context, rect); //将绘制的内容以图片的形式返回,并调主线程显示 UIImage *temp = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); // 回到主线程 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ //code }); });
减小层级

减小SubViews的数量, 在滑动的列表上,多层次的view会致使帧数的降低。
例如: 绘制 cell 不建议使用 UIView,建议使用 CALayer。
从形式来讲:UIView 的绘制是创建在 CoreGraphic 上的,使用的是 CPU。CALayer 使用的是 Core Animation,CPU,GPU 通吃,由系统决定使用哪一个。View的绘制使用的是自下向上的一层一层的绘制,而后渲染。Layer处理的是 Texure,利用 GPU 的 Texture Cache 和独立的浮点数计算单元加速 纹理 的处理。缓存

从事件的响应来讲:UIView是 CALayer 的代理,layer自己并不能响应事件,由于layer是直接继承自NSObject,不具有处理事件的能力。而 UIView 是继承了UIResponder 的,这也是事件转发的角度上说明,view要比单纯的layer复杂的多。多层次的view再加上各类手势的处理势必致使帧数的降低。网络

hide

尽可能少用addView给Cell动态添加View,能够初始化时就添加,而后经过hide来控制是否显示框架

避免离屏渲染

为了保证TableView的流畅,当快速滑动的时候,cell必须被快速的渲染出来。因此cell渲染的速度必须快。如何提升cell的渲染速度呢?less

  • 当有图像时,预渲染图像,在bitmap context先将其画一遍,导出成UIImage对象,而后再绘制到屏幕,这会大大提升渲染速度。具体内容能够自行查找“利用预渲染加速显示iOS图像”相关资料。
  • 渲染最好时的操做之一就是混合(blending)了,因此咱们不要使用透明背景,将cell的opaque值设为Yes,背景色不要使用clearColor,尽可能不要使用阴影渐变等
  • 因为混合操做是使用GPU来执行,咱们能够用CPU来渲染,这样混合操做就再也不执行。能够在UIView的drawRect方法中自定义绘制。

固然除了这些, 还有其余的优化方法:异步

  • 正确地使用UITableViewCell的重用机制
  • 避免阻塞主线程
  • 按需加载
  • 尽量重用开销比较大的对象
  • 尽可能减小计算的复杂度

2.有没有用过运行时,用它都能作什么?(交换方法,建立类,给新建立的类增长方法,改变isa指针)
iOS模式详解—「runtime面试、工做」看我就 🐒 了 ^_^.async

3.看过哪些第三方框架的源码?都是如何实现的?(若是没有,问一下多图下载的设计)
iOS经常使用开源框架、技术博客、软件、插件等
我也没有认真阅读过源码, 因此附上几个框架的实现原理, 仅供参考:
SDWebImage
iOS之SDWebImage的实现原理
AFNetworking
AFNetworking到底作了什么?
MBProcessHUD
MBProcessHUD-分析、模仿与学习
Masonry
iOS自动布局框架-Masonry详解
MJRefresh
iOS MJRefresh源码分析
YYKit
第三方框架学习—YYKit
FMDB
数据库第三方框架FMDB详细讲解

至于多图下载, 下面但是标准答案(出题者写的), 因此晓得为何问你了吧, O(∩_∩)O哈哈~
详解 iOS 多图下载的缓存机制

4.SDWebImage的缓存策略?
sd加载一张图片的时候,会先在内存里面查找是否有这张图片,若是没有会根据图片的md5(url)后的名称去沙盒里面去寻找,是否有这张图片,若是没有会开辟线程去下载,下载完毕后加载到imageview上面,并md(url)为名称缓存到沙盒里面。
附:(代码解读)
SDWebImage缓存机制

5.AFN为何添加一条常驻线程?
若是没有常住线程的话,就会每次请求网络就去开辟线程,完成以后销毁开辟线程,这样就形成资源的浪费,而开辟一条常驻线程,就能够避免这种浪费,咱们能够在每次的网络请求都添加到这条线程。

6.KVO的使用?实现原理?(为何要建立子类来实现)
KVO(Key Value Observe)
iOS开发-- KVO的实现原理与具体应用
建立子类
每一个对象都有isa 指针,指向该对象的类,它告诉 Runtime 系统这个对象的类是什么。因此对象注册为观察者时,isa指针指向新子类,那么这个被观察的对象就神奇地变成新子类的对象(或实例)了。

7.KVC的使用?实现原理?(KVC拿到key之后,是如何赋值的?知不知道集合操做符,能不能访问私有属性,能不能直接访问_ivar)
KVC(Key Value Coding)
iOS开发技巧系列---详解KVC(我告诉你KVC的一切)

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