【Daily Games——开发篇】:一个帅气的副本效果之翻牌兑换

不知不觉已经干了这么久了,看看我完成的界面吧。 一个帅气的翻牌匹配小游戏不是吗,涉及的内容是发牌,位置点确定,翻转匹配 翻转匹配是服务器的返回数据,但是本地同样可以抢先配对。 发牌代码如下: 服务器给的是点的位置,由于最多7*4列,服务器给的数据是3,7,11这样的数字 首先计算牌的位置最为重要,代码如下: --子长度,子间距,子个数 function GetPos(width_item,widt
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