在 Codea
上运行其余人之前写的代码时, 发现某段处理 touch
事件的代码老是报错, 开始报浮点数没有整型的表示, 修改代码增长类型转换后, 又报越界错误.git
由于这些程序在以前版本的 Codea
能够正常运行(使用 lua-5.1), 因此我推测这个错误多是 lua
版本差别引起的. 为方便定位问题, 从 iPad
转到 树莓派
的 lua-5.3.2
环境进行试验(由于目前最新版本的 Codea 对应的 Lua 版本是 5.3), Codea
中的试验代码以下:数组
touches = {} touch={id=100} table.insert(touches, math.floor(touch.id), touch)
在 Lua-5.3.2
中报错, 运行信息以下:ide
pi@rpi /opt/software/lua-5.3.2 $ lua Lua 5.3.2 Copyright (C) 1994-2015 Lua.org, PUC-Rio > > touches = {} > touch={id=100} > table.insert(touches, math.floor(touch.id), touch) stdin:1: bad argument #2 to 'insert' (position out of bounds) stack traceback: [C]: in function 'table.insert' stdin:1: in main chunk [C]: in ? >
在 Lua-5.1.5
中正常运行, 运行信息以下:函数
pi@rpi /opt/software $ lua5.1 Lua 5.1.5 Copyright (C) 1994-2012 Lua.org, PUC-Rio > > touches = {} > touch={id=100} > table.insert(touches, math.floor(touch.id), touch) >
在 Lua-5.3.2
中报错, 运行信息以下:优化
kano@kano ~ $ lua Lua 5.3.2 Copyright (C) 1994-2015 Lua.org, PUC-Rio > my={} > table.insert(my,123,12) stdin:1: bad argument #2 to 'insert' (position out of bounds) stack traceback: [C]: in function 'table.insert' stdin:1: in main chunk [C]: in ? > table.insert(my,1,12) > table.insert(my,2,12) > table.insert(my,4,12) stdin:1: bad argument #2 to 'insert' (position out of bounds) stack traceback: [C]: in function 'table.insert' stdin:1: in main chunk [C]: in ? > my[123]=123 > #my 2 > unpack(my) stdin:1: attempt to call a nil value (global 'unpack') stack traceback: stdin:1: in main chunk [C]: in ? > table.unpack(my) 12 12 > for k,v in pairs(my) do print(k,v) end 1 12 2 12 123 123 >
再看看 5.1
中的表现ui
pi@rpi /opt/software/lua-5.3.2/src $ lua Lua 5.1.5 Copyright (C) 1994-2012 Lua.org, PUC-Rio > my={} > table.insert(my,123,12) > #my stdin:1: unexpected symbol near '#' > table.length(my) stdin:1: attempt to call field 'length' (a nil value) stack traceback: stdin:1: in main chunk [C]: ? > table.len(my) stdin:1: attempt to call field 'len' (a nil value) stack traceback: stdin:1: in main chunk [C]: ? > table.insert(my,1,12) > table.insert(my,2,12) > table.insert(my,4,12) > my[123]=123 > print(#my) 4 > table.unpack(my) stdin:1: attempt to call field 'unpack' (a nil value) stack traceback: stdin:1: in main chunk [C]: ? > for k,v in pairs(my) do print(k,v) end 1 12 2 12 4 12 123 123 >
能够看出:lua
table.insert
时空表必须从 1
开始, 后面的索引要跟前一个保持连续.123
仅仅被当成 my
中哈希表的 key
, 而不是数组索引.开始怀疑多是 touch.id
数字太大, 后来发现改用小数字也不行, 幸亏 lua
提供了源代码, 用 git grep -n "报错信息"
在 lua-5.3.2
的源代码中顺利找到对应的函数代码, 发现确实有一个条件判断, 查询结果以下:code
pi@rpi /opt/software/lua-5.3.2 $ git grep -n "position out of bounds" src/ltablib.c:90: luaL_argcheck(L, 1 <= pos && pos <= e, 2, "position out of bounds"); src/ltablib.c:110: luaL_argcheck(L, 1 <= pos && pos <= size + 1, 1, "position out of bounds"); pi@rpi /opt/software/lua-5.3.2 $
查询结果很明确, 该错误信息可在源文件 src/ltablib.c
的第 90
行和第 110
行找到, 用 vi
打开该文件, 在 vi
命令模式下输入 :90
, 便可跳转到第 90
行, 发现是一个 table.insert
函数, 第 110
行是一个 table.remove
函数, 代码以下:索引
79 static int tinsert (lua_State *L) { 80 lua_Integer e = aux_getn(L, 1, TAB_RW) + 1; /* first empty element */ 81 lua_Integer pos; /* where to insert new element */ 82 switch (lua_gettop(L)) { 83 case 2: { /* called with only 2 arguments */ 84 pos = e; /* insert new element at the end */ 85 break; 86 } 87 case 3: { 88 lua_Integer i; 89 pos = luaL_checkinteger(L, 2); /* 2nd argument is the position */ 90 luaL_argcheck(L, 1 <= pos && pos <= e, 2, "position out of bounds"); 91 for (i = e; i > pos; i--) { /* move up elements */ 92 lua_geti(L, 1, i - 1); 93 lua_seti(L, 1, i); /* t[i] = t[i - 1] */ 94 } 95 break; 96 } 97 default: { 98 return luaL_error(L, "wrong number of arguments to 'insert'"); 99 } 100 } 101 lua_seti(L, 1, pos); /* t[pos] = v */ 102 return 0; 103 } 104 105 106 static int tremove (lua_State *L) { 107 lua_Integer size = aux_getn(L, 1, TAB_RW); 108 lua_Integer pos = luaL_optinteger(L, 2, size); 109 if (pos != size) /* validate 'pos' if given */ 110 luaL_argcheck(L, 1 <= pos && pos <= size + 1, 1, "position out of bounds"); 111 lua_geti(L, 1, pos); /* result = t[pos] */ 112 for ( ; pos < size; pos++) { 113 lua_geti(L, 1, pos + 1); 114 lua_seti(L, 1, pos); /* t[pos] = t[pos + 1] */ 115 } 116 lua_pushnil(L); 117 lua_seti(L, 1, pos); /* t[pos] = nil */ 118 return 1; 119 }
读读代码, 发现这里的两个函数都用 luaL_argcheck
对参数作了检查, 若是合法则经过, 若是不合法则返回错误信息.事件
在函数 tinsert
中的合法条件是 1 <= pos && pos <= e
, 那么 e
是多少呢? 继续看代码, 在函数最开始有定义, 还有注释:
lua_Integer e = aux_getn(L, 1, TAB_RW) + 1; /* first empty element */
表中的第一个空元素的位置索引(也就是最后一个位置+1).
接着看一下在函数 tremove
中的判断条件: 1 <= pos && pos <= size + 1
, 其中的 size
也在函数最开始有定义, 跟函数 tinsert
中的 e
彻底同样:
lua_Integer size = aux_getn(L, 1, TAB_RW);
相关的几个定义:
27 #define TAB_R 1 /* read */ 28 #define TAB_W 2 /* write */ 29 #define TAB_L 4 /* length */ 30 #define TAB_RW (TAB_R | TAB_W) /* read/write */ 31 32 33 #define aux_getn(L,n,w) (checktab(L, n, (w) | TAB_L), luaL_len(L, n)) 34 35 36 static int checkfield (lua_State *L, const char *key, int n) { 37 lua_pushstring(L, key); 38 return (lua_rawget(L, -n) != LUA_TNIL); 39 } 40 41 42 /* 43 ** Check that 'arg' either is a table or can behave like one (that is, 44 ** has a metatable with the required metamethods) 45 */ 46 static void checktab (lua_State *L, int arg, int what) { 47 if (lua_type(L, arg) != LUA_TTABLE) { /* is it not a table? */ 48 int n = 1; /* number of elements to pop */ 49 if (lua_getmetatable(L, arg) && /* must have metatable */ 50 (!(what & TAB_R) || checkfield(L, "__index", ++n)) && 51 (!(what & TAB_W) || checkfield(L, "__newindex", ++n)) && 52 (!(what & TAB_L) || checkfield(L, "__len", ++n))) { 53 lua_pop(L, n); /* pop metatable and tested metamethods */ 54 } 55 else 56 luaL_argerror(L, arg, "table expected"); /* force an error */ 57 } 58 }
如今咱们明白这个判断条件的意思了, 就是对第二个参数(插入位置索引/删除位置索引)进行判断, 若是它超出当前表的大小, 那么就返回错误.
这种表现明显跟咱们之前版本的 lua
不同, 之前(5.1)能够任意取一个位置索引进行插入, 好比这样:
pi@rpi /opt/software $ lua5.1 Lua 5.1.5 Copyright (C) 1994-2012 Lua.org, PUC-Rio > touches = {} > touch={id=100} > table.insert(touches, 1000000, touch) >
那么咱们看看 5.1
中这两个函数(tinsert/tremove)的源代码:
90 static int tinsert (lua_State *L) { 91 int e = aux_getn(L, 1) + 1; /* first empty element */ 92 int pos; /* where to insert new element */ 93 switch (lua_gettop(L)) { 94 case 2: { /* called with only 2 arguments */ 95 pos = e; /* insert new element at the end */ 96 break; 97 } 98 case 3: { 99 int i; 100 pos = luaL_checkint(L, 2); /* 2nd argument is the position */ 101 if (pos > e) e = pos; /* `grow' array if necessary */ 102 for (i = e; i > pos; i--) { /* move up elements */ 103 lua_rawgeti(L, 1, i-1); 104 lua_rawseti(L, 1, i); /* t[i] = t[i-1] */ 105 } 106 break; 107 } 108 default: { 109 return luaL_error(L, "wrong number of arguments to " LUA_QL("insert")); 110 } 111 } 112 luaL_setn(L, 1, e); /* new size */ 113 lua_rawseti(L, 1, pos); /* t[pos] = v */ 114 return 0; 115 } 116 117 118 static int tremove (lua_State *L) { 119 int e = aux_getn(L, 1); 120 int pos = luaL_optint(L, 2, e); 121 if (!(1 <= pos && pos <= e)) /* position is outside bounds? */ 122 return 0; /* nothing to remove */ 123 luaL_setn(L, 1, e - 1); /* t.n = n-1 */ 124 lua_rawgeti(L, 1, pos); /* result = t[pos] */ 125 for ( ;pos<e; pos++) { 126 lua_rawgeti(L, 1, pos+1); 127 lua_rawseti(L, 1, pos); /* t[pos] = t[pos+1] */ 128 } 129 lua_pushnil(L); 130 lua_rawseti(L, 1, e); /* t[e] = nil */ 131 return 1; 132 }
很显然, 在 5.1
中对位置索引的判断处理不太同样:
if (pos > e) e = pos; /* `grow' array if necessary */
若是索引位置大于当前最大位置, 则把索引位置赋给当前最大位置, 至关于扩大了表, 这是一个能够动态"生长"的数组, 这样的话可能须要分配更多的无用空间. 也许出于优化考虑, 在 5.3
中不容许这么作了. 因此就让咱们之前正常的代码出错了.
若是想了解更清楚, 能够在源代码里搜索一下函数(或者宏) luaL_argcheck
:
pi@rpi /opt/software/lua-5.3.2 $ git grep -n "luaL_argcheck" ... src/lauxlib.h:114:#define luaL_argcheck(L, cond,arg,extramsg) \ ...
看样子是个宏, 打开 src/lauxlib.h
, 查到以下宏定义:
114 #define luaL_argcheck(L, cond,arg,extramsg) \ 115 ((void)((cond) || luaL_argerror(L, (arg), (extramsg))))
发现又调用了一个 luaL_argerror
, 先在本文件里查一下, 发现有函数声明:
38 LUALIB_API int (luaL_argerror) (lua_State *L, int arg, const char *extramsg);
那么函数定义应该在 src/lauxlib.c
中, 再用 git grep -n
搜一把, 以下:
pi@rpi /opt/software/lua-5.3.2 $ git grep -n "luaL_argerror" ... src/lauxlib.c:164:LUALIB_API int luaL_argerror (lua_State *L, int arg, const char *extramsg) { ...
很好, 打开看看具体代码:
164 LUALIB_API int luaL_argerror (lua_State *L, int arg, const char *extramsg) { 165 lua_Debug ar; 166 if (!lua_getstack(L, 0, &ar)) /* no stack frame? */ 167 return luaL_error(L, "bad argument #%d (%s)", arg, extramsg); 168 lua_getinfo(L, "n", &ar); 169 if (strcmp(ar.namewhat, "method") == 0) { 170 arg--; /* do not count 'self' */ 171 if (arg == 0) /* error is in the self argument itself? */ 172 return luaL_error(L, "calling '%s' on bad self (%s)", 173 ar.name, extramsg); 174 } 175 if (ar.name == NULL) 176 ar.name = (pushglobalfuncname(L, &ar)) ? lua_tostring(L, -1) : "?"; 177 return luaL_error(L, "bad argument #%d to '%s' (%s)", 178 arg, ar.name, extramsg); 179 }
看得出来, 咱们的试验代码触发了最后一条判断语句:
... 175 if (ar.name == NULL) 176 ar.name = (pushglobalfuncname(L, &ar)) ? lua_tostring(L, -1) : "?"; 177 return luaL_error(L, "bad argument #%d to '%s' (%s)", 178 arg, ar.name, extramsg); ...
--结束