摘要: 搞懂Vue响应式原理!javascript
Fundebug经受权转载,版权归原做者全部。html
Vue 最独特的特性之一,是其非侵入性的响应式系统。数据模型仅仅是普通的 JavaScript 对象。而当你修改它们时,视图会进行更新。这使得状态管理很是简单直接,不过理解其工做原理一样重要,这样你能够避开一些常见的问题。----官方文档前端
本文将针对响应式原理作一个详细介绍,而且带你实现一个基础版的响应式系统。本文的代码请猛戳Github博客vue
咱们先来看个例子:java
<div id="app"> <div>Price :¥{{ price }}</div> <div>Total:¥{{ price * quantity }}</div> <div>Taxes: ¥{{ totalPriceWithTax }}</div> <button @click="changePrice">改变价格</button> </div>
var app = new Vue({ el: '#app', data() { return { price: 5.0, quantity: 2 }; }, computed: { totalPriceWithTax() { return this.price * this.quantity * 1.03; } }, methods: { changePrice() { this.price = 10; } } })
上例中当price 发生变化的时候,Vue就知道本身须要作三件事情:react
数据发生变化后,会从新对页面渲染,这就是Vue响应式,那么这一切是怎么作到的呢?git
想完成这个过程,咱们须要:github
对应专业俗语分别是:编程
首先有个问题,在Javascript中,如何侦测一个对象的变化?小程序
其实有两种办法能够侦测到变化:使用Object.defineProperty
和ES6的Proxy
,这就是进行数据劫持或数据代理。这部分代码主要参考珠峰架构课。
Vue经过设定对象属性的 setter/getter 方法来监听数据的变化,经过getter进行依赖收集,而每一个setter方法就是一个观察者,在数据变动的时候通知订阅者更新视图。
function render () { console.log('模拟视图渲染') } let data = { name: '浪里行舟', location: { x: 100, y: 100 } } observe(data) function observe (obj) { // 咱们来用它使对象变成可观察的 // 判断类型 if (!obj || typeof obj !== 'object') { return } Object.keys(obj).forEach(key => { defineReactive(obj, key, obj[key]) }) function defineReactive (obj, key, value) { // 递归子属性 observe(value) Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, //可枚举(能够遍历) configurable: true, //可配置(好比能够删除) get: function reactiveGetter () { console.log('get', value) // 监听 return value }, set: function reactiveSetter (newVal) { observe(newVal) //若是赋值是一个对象,也要递归子属性 if (newVal !== value) { console.log('set', newVal) // 监听 render() value = newVal } } }) } } data.location = { x: 1000, y: 1000 } //set {x: 1000,y: 1000} 模拟视图渲染 data.name // get 浪里行舟
上面这段代码的主要做用在于:observe
这个函数传入一个 obj
(须要被追踪变化的对象),经过遍历全部属性的方式对该对象的每个属性都经过 defineReactive
处理,以此来达到实现侦测对象变化。值得注意的是,observe
会进行递归调用。
那咱们如何侦测Vue中data
中的数据,其实也很简单:
class Vue { /* Vue构造类 */ constructor(options) { this._data = options.data; observer(this._data); } }
这样咱们只要 new 一个 Vue 对象,就会将 data
中的数据进行追踪变化。 不过这种方式有几个注意点需补充说明:
data.location.a=1
)。这是由于 Vue 经过Object.defineProperty
来将对象的key转换成getter/setter
的形式来追踪变化,但getter/setter
只能追踪一个数据是否被修改,没法追踪新增属性和删除属性。若是是删除属性,咱们能够用vm.$delete
实现,那若是是新增属性,该怎么办呢? 1)可使用 Vue.set(location, a, 1)
方法向嵌套对象添加响应式属性; 2)也能够给这个对象从新赋值,好比data.location = {...data.location,a:1}
Object.defineProperty
不能监听数组的变化,须要进行数组方法的重写,具体代码以下:function render() { console.log('模拟视图渲染') } let obj = [1, 2, 3] let methods = ['pop', 'shift', 'unshift', 'sort', 'reverse', 'splice', 'push'] // 先获取到原来的原型上的方法 let arrayProto = Array.prototype // 建立一个本身的原型 而且重写methods这些方法 let proto = Object.create(arrayProto) methods.forEach(method => { proto[method] = function() { // AOP arrayProto[method].call(this, ...arguments) render() } }) function observer(obj) { // 把全部的属性定义成set/get的方式 if (Array.isArray(obj)) { obj.__proto__ = proto return } if (typeof obj == 'object') { for (let key in obj) { defineReactive(obj, key, obj[key]) } } } function defineReactive(data, key, value) { observer(value) Object.defineProperty(data, key, { get() { return value }, set(newValue) { observer(newValue) if (newValue !== value) { render() value = newValue } } }) } observer(obj) function $set(data, key, value) { defineReactive(data, key, value) } obj.push(123, 55) console.log(obj) //[1, 2, 3, 123, 55]
这种方法将数组的经常使用方法进行重写,进而覆盖掉原生的数组方法,重写以后的数组方法须要可以被拦截。但有些数组操做Vue时拦截不到的,固然也就没办法响应,好比:
obj.length-- // 不支持数组的长度变化 obj[0]=1 // 修改数组中第一个元素,也没法侦测数组的变化
ES6提供了元编程的能力,因此有能力拦截,Vue3.0可能会用ES6中Proxy 做为实现数据代理的主要方式。
Proxy
是 JavaScript 2015 的一个新特性。Proxy
的代理是针对整个对象的,而不是对象的某个属性,所以不一样于 Object.defineProperty
的必须遍历对象每一个属性,Proxy
只须要作一层代理就能够监听同级结构下的全部属性变化,固然对于深层结构,递归仍是须要进行的。此外**Proxy
支持代理数组的变化。**
function render() { console.log('模拟视图的更新') } let obj = { name: '前端工匠', age: { age: 100 }, arr: [1, 2, 3] } let handler = { get(target, key) { // 若是取的值是对象就在对这个对象进行数据劫持 if (typeof target[key] == 'object' && target[key] !== null) { return new Proxy(target[key], handler) } return Reflect.get(target, key) }, set(target, key, value) { if (key === 'length') return true render() return Reflect.set(target, key, value) } } let proxy = new Proxy(obj, handler) proxy.age.name = '浪里行舟' // 支持新增属性 console.log(proxy.age.name) // 模拟视图的更新 浪里行舟 proxy.arr[0] = '浪里行舟' //支持数组的内容发生变化 console.log(proxy.arr) // 模拟视图的更新 ['浪里行舟', 2, 3 ] proxy.arr.length-- // 无效
以上代码不只精简,并且仍是实现一套代码对对象和数组的侦测都适用。不过Proxy
兼容性不太好!
咱们之因此要观察数据,其目的在于当数据的属性发生变化时,能够通知那些曾经使用了该数据的地方。好比第一例子中,模板中使用了price 数据,当它发生变化时,要向使用了它的地方发送通知。那若是多个Vue实例中共用一个变量,以下面这个例子:
let globalData = { text: '浪里行舟' }; let test1 = new Vue({ template: `<div> <span>{{text}}</span> <div>`, data: globalData }); let test2 = new Vue({ template: `<div> <span>{{text}}</span> <div>`, data: globalData });
若是咱们执行下面这条语句:
globalData.text = '前端工匠';
此时咱们须要通知 test1 以及 test2 这两个Vue实例进行视图的更新,咱们只有经过收集依赖才能知道哪些地方依赖个人数据,以及数据更新时派发更新。那依赖收集是如何实现的?其中的核心思想就是“事件发布订阅模式”。接下来咱们先介绍两个重要角色-- 订阅者 Dep和观察者 Watcher ,而后阐述收集依赖的如何实现的。
收集依赖须要为依赖找一个存储依赖的地方,为此咱们建立了Dep,它用来收集依赖、删除依赖和向依赖发送消息等。
因而咱们先来实现一个订阅者 Dep 类,用于解耦属性的依赖收集和派发更新操做,说得具体点,它的主要做用是用来存放 Watcher 观察者对象。咱们能够把Watcher理解成一个中介的角色,数据发生变化时通知它,而后它再通知其余地方。
class Dep { constructor () { /* 用来存放Watcher对象的数组 */ this.subs = []; } /* 在subs中添加一个Watcher对象 */ addSub (sub) { this.subs.push(sub); } /* 通知全部Watcher对象更新视图 */ notify () { this.subs.forEach((sub) => { sub.update(); }) } }
以上代码主要作两件事情:
因此当须要依赖收集的时候调用 addSub,当须要派发更新的时候调用 notify。调用也很简单:
let dp = new Dep() dp.addSub(() => { console.log('emit here') }) dp.notify()
给你们推荐一个好用的BUG监控工具Fundebug,欢迎免费试用!
Vue 中定义一个 Watcher 类来表示观察订阅依赖。至于为啥引入Watcher,《深刻浅出vue.js》给出了很好的解释:
当属性发生变化后,咱们要通知用到数据的地方,而使用这个数据的地方有不少,并且类型还不同,既有多是模板,也有多是用户写的一个watch,这时须要抽象出一个能集中处理这些状况的类。而后,咱们在依赖收集阶段只收集这个封装好的类的实例进来,通知也只通知它一个,再由它负责通知其余地方。
依赖收集的目的是将观察者 Watcher 对象存放到当前闭包中的订阅者 Dep 的 subs 中。造成以下所示的这样一个关系(图参考《剖析 Vue.js 内部运行机制》)。
class Watcher { constructor(obj, key, cb) { // 将 Dep.target 指向本身 // 而后触发属性的 getter 添加监听 // 最后将 Dep.target 置空 Dep.target = this this.cb = cb this.obj = obj this.key = key this.value = obj[key] Dep.target = null } update() { // 得到新值 this.value = this.obj[this.key] // 咱们定义一个 cb 函数,这个函数用来模拟视图更新,调用它即表明更新视图 this.cb(this.value) } }
以上就是 Watcher 的简单实现,在执行构造函数的时候将 Dep.target
指向自身,从而使得收集到了对应的 Watcher,在派发更新的时候取出对应的 Watcher ,而后执行 update
函数。
所谓的依赖,其实就是Watcher。至于如何收集依赖,总结起来就一句话,**在getter中收集依赖,在setter中触发依赖。**先收集依赖,即把用到该数据的地方收集起来,而后等属性发生变化时,把以前收集好的依赖循环触发一遍就好了。
具体来讲,当外界经过Watcher读取数据时,便会触发getter从而将Watcher添加到依赖中,哪一个Watcher触发了getter,就把哪一个Watcher收集到Dep中。当数据发生变化时,会循环依赖列表,把全部的Watcher都通知一遍。
最后咱们对 defineReactive 函数进行改造,在自定义函数中添加依赖收集和派发更新相关的代码,实现了一个简易的数据响应式。
function observe (obj) { // 判断类型 if (!obj || typeof obj !== 'object') { return } Object.keys(obj).forEach(key => { defineReactive(obj, key, obj[key]) }) function defineReactive (obj, key, value) { observe(value) // 递归子属性 let dp = new Dep() //新增 Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, //可枚举(能够遍历) configurable: true, //可配置(好比能够删除) get: function reactiveGetter () { console.log('get', value) // 监听 // 将 Watcher 添加到订阅 if (Dep.target) { dp.addSub(Dep.target) // 新增 } return value }, set: function reactiveSetter (newVal) { observe(newVal) //若是赋值是一个对象,也要递归子属性 if (newVal !== value) { console.log('set', newVal) // 监听 render() value = newVal // 执行 watcher 的 update 方法 dp.notify() //新增 } } }) } } class Vue { constructor(options) { this._data = options.data; observer(this._data); /* 新建一个Watcher观察者对象,这时候Dep.target会指向这个Watcher对象 */ new Watcher(); console.log('模拟视图渲染'); } }
当 render function 被渲染的时候,读取所需对象的值,会触发 reactiveGetter 函数把当前的 Watcher 对象(存放在 Dep.target 中)收集到 Dep 类中去。以后若是修改对象的值,则会触发 reactiveSetter 方法,通知 Dep 类调用 notify 来触发全部 Watcher 对象的 update 方法更新对应视图。
最后咱们依照下图(参考《深刻浅出vue.js》),再来回顾下整个过程:
new Vue()
后, Vue 会调用 _init
函数进行初始化,也就是init 过程,在 这个过程Data经过Observer转换成了getter/setter的形式,来对数据追踪变化,当被设置的对象被读取的时候会执行getter
函数,而在当被赋值的时候会执行 setter
函数。setter
, setter
通知以前依赖收集获得的 Dep 中的每个 Watcher,告诉它们本身的值改变了,须要从新渲染视图。这时候这些 Watcher就会开始调用 update
来更新视图。给你们推荐一个好用的BUG监控工具Fundebug,欢迎免费试用!
Fundebug专一于JavaScript、微信小程序、微信小游戏、支付宝小程序、React Native、Node.js和Java线上应用实时BUG监控。 自从2016年双十一正式上线,Fundebug累计处理了10亿+错误事件,付费客户有阳光保险、核桃编程、荔枝FM、掌门1对一、微脉、青团社等众多品牌企业。欢迎你们免费试用!