接上文,git
React流程图:
https://bogdan-lyashenko.gith...github
在组件刚开始更新过程时,若是有定义componentWillUpdate方法,则会进行调用。以后,会重绘组件并将对于componentDidUpdate方法的调用压入队列(React会延迟这个方法的调用,由于这个方法须要在更新过程的最后被调用)。
对于重绘过程,就是调用组件的render方法,而后根据返回值更新DOM。具体过程以下,第一步,调用组件实例(ExampleApplication)的render方法而后将结果保存下来(调用render方法会返回React元素)。接着,将返回的元素和以前的进行比较的,以验证DOM是否真的须要更新。svg
上面的过程是否是很熟悉?没错,这个就是React的看家本领了,虚拟DOM,避免对于DOM的无用更新,提升了整个React的性能。看下代码里对shouldUpdateReactComponent的注释:性能
决定当前的实例是否须要更新,或者销毁而后用新的实例替换
大体说来,这个方法就是用来检测当前元素是否须要被彻底替换,换句话说,老的元素应该首先被卸载,而后,新元素(render方法的返回)应该被挂载并作标记,而后接收到的mount方法的返回值,应该会被用于替换当前DOM上的元素,或者,若是元素只须要部分更新,那就按需进行更新。当如下场景发生时,一般是须要彻底替换元素的:新元素不包含任何东西(在render方法里被移除了)或者元素类型彻底不一样。好比,原先是div,可是如今变成了其余标签。咱们看下代码,代码比较简单:code
///src/renderers/shared/shared/shouldUpdateReactComponent.js#25 function shouldUpdateReactComponent(prevElement, nextElement) { var prevEmpty = prevElement === null || prevElement === false; var nextEmpty = nextElement === null || nextElement === false; if (prevEmpty || nextEmpty) { return prevEmpty === nextEmpty; } var prevType = typeof prevElement; var nextType = typeof nextElement; if (prevType === 'string' || prevType === 'number') { return (nextType === 'string' || nextType === 'number'); } else { return ( nextType === 'object' && prevElement.type === nextElement.type && prevElement.key === nextElement.key ); } }
好,对应于咱们的ExampleApplication这个列子,咱们对于state方法的更改并不会对render方法形成影响。因此咱们进入下一步,也就是对于DOM节点的更新。
(未完待续)component