超大地形的处理 (Terrain Visualization)【转自知乎】

转自顾露 【开放世界游戏中的大地图背后有哪些实现技术?】 链接:http://gulu-dev.com/post/2014-11-16-open-world  ### 4. 超大地形的处理 (Terrain Visualization) 终于说到对超大地形的处理了。可以说从上世纪九十年代起,超大地形的可视化,一直是3D游戏领域热门的话题。今天我们就借着这个机会,把相关的算法和实现理一理吧。 考虑到
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