详解JavaScript中的arc的方法

今天说说JavaScript在网页中画圆的函数arc!html

 

详解JavaScript中的arc的方法

  1、arc所须要的参数设置微信

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arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, counterclockwise);

详解JavaScript中的arc的方法

    其中x,y,radius都很容易理解,那么重点说说startAngle,endAngle和counterclockwise三个参数!函数

 

    2、arc参数详解spa

    1,startAngle和endAngle分别指圆开始的角度和结束的角度,手册上面说的是开始的角度为0,结束的角度为Math.PI*2,这样正好画一个圆code

详解JavaScript中的arc的方法

    2,下面经过实例来说解startAngle和endAngle(注意html的代码我没有写)htm

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var  c = document.getElementById( 'myCanvas' );
var  cxt = c.getContext( "2d" );
cxt.fillStyle= "#FF0000" ;
cxt.arc(70, 30, 25, 0, 1,  false );
cxt.stroke();

    我将开始角度设为0,结束角度设为1,这样以下图ip

详解JavaScript中的arc的方法

 

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var  c = document.getElementById( 'myCanvas' );
var  cxt = c.getContext( "2d" );
cxt.fillStyle= "#FF0000" ;
cxt.arc(70, 30, 25, 0, 1,  false );
cxt.stroke();

  我将开始角度设为1,结束角度设为2,这样以下图ci

  

详解JavaScript中的arc的方法

    上面咱们能够看出第一张图的终点就是第二张图的起点,也就是说一个圆有无数个角度,只要你设置了开始角度和结束角度,它就能够以圆弧的形状将两点连起来!而起点和终点的差值就是图上两点的长度!当起点和终点的差值能够是两点重合时,就造成了圆!知道这一点咱们就能够制做动态圆get

 

    3,counterclockwise是指是逆时针(true)仍是顺时针(false)博客

    你们看,当我将起点设置为0,终点为1,选择顺时针时

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var  c = document.getElementById( 'myCanvas' );
var  cxt = c.getContext( "2d" );
cxt.fillStyle= "#FF0000" ;
cxt.arc(70, 30, 25, 0, 1,  false );
cxt.stroke();

详解JavaScript中的arc的方法

    当我将起点设置为0,终点为1,选择逆时针时

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var  c = document.getElementById( 'myCanvas' );
var  cxt = c.getContext( "2d" );
cxt.fillStyle= "#FF0000" ;
cxt.arc(70, 30, 25, 0, 1,  true );
cxt.stroke();

详解JavaScript中的arc的方法

 

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