在实际使用的过程当中,咱们常常会接到这样一些需求,好比环形计步器,柱状图表,圆形头像等等,这时咱们一般的思路是去Google 一下,看看 github 上是否有咱们须要的这些控件,可是若是网上收不到这样的控件呢?这时咱们常常须要自定义 View 来知足需求。html
关于自定义控件,通常辉遵循一下几个套路java
方法是用来从新测量,并设定控件的大小,咱们知道控件的大小是用 width 和 height 两个标签来设定的。一般有三种赋值状况 :android
这时也许你就会有疑问,既然都已经有了这些属性,那还重写 onMeasure 干吗,直接调用 View 的方法不就好了吗?可是你想一想,好比你设计了一个圆形控件,用户在 width 和 height 都设置了 wrap_parent 属性,同时又给你传了一张长方形的图片,那结果会怎么样?必然得让你“方”啊。。因此这时就须要重写 onMeasure 方法,设定其宽高相等。git
首先把 onMeasure() 打出来github
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); }
这时你们不眠会好奇,明明是重绘大小,那么给我提供宽高就好了呀?这个 int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec ,是个什么鬼?其实很好理解,你们都知道计算机中数据是已二进制存储的。同时,就像我以前讲的 View 的大小赋值形式有三种,那么在计算机中,要存储二进制数,须要几位二进制呢,答案很明了 -> 两位。同时你们也发现,这两个参数都是 int 型的。int 型数据在计算机中用 30为存储。因此聪明的 Google 就把这 30 位划分为两部分。第一部分两位拿来存类型,后面 28 位拿来存数据大小。canvas
首先,不管是 width 仍是 height ,咱们都得先判断类型,再去计算大小,so~ 咱先写个方法专门用于计算并返回大小。app
测量模式 | 表示意思 |
---|---|
UNSPECIFIED | 父容器没有对当前View有任何限制,当前View能够任意取尺寸 |
EXACTLY | 当前的尺寸就是当前View应该取的尺寸 |
AT_MOST | 当前尺寸是当前View能取的最大尺寸 |
private int getMySize(int defaultSize, int measureSpec) { // 设定一个默认大小 defaultSize int mySize = defaultSize; // 得到类型 int mode = MeasureSpec.getMode(measureSpec); // 得到大小 int size = MeasureSpec.getSize(measureSpec); switch (mode) { case MeasureSpec.UNSPECIFIED: {//若是没有指定大小,就设置为默认大小 mySize = defaultSize; break; } case MeasureSpec.AT_MOST: {//若是测量模式是最大取值为size //咱们将大小取最大值,你也能够取其余值 mySize = size; break; } case MeasureSpec.EXACTLY: {//若是是固定的大小,那就不要去改变它 mySize = size; break; } } return mySize; }
而后,咱们再从 onMeasure() 中调用它ide
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); // 分别得到长宽大小 int width = getMySize(100, widthMeasureSpec); int height = getMySize(100, heightMeasureSpec); // 这里我已圆形控件举例 // 因此设定长宽相等 if (width < height) { height = width; } else { width = height; } // 设置大小 setMeasuredDimension(width, height); }
在 xml 中应用试试效果函数
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" tools:context=".activities.MainActivity"> <com.entry.android_view_user_defined_first.views.MyView android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" app:default_size="@drawable/ic_launcher_background"/> </LinearLayout>
到这里图就已经重绘出来了,让咱们运行一下下布局
咱们惊呆了,说好的控件呢??! 别急,咱还没给他上色呢,因此它天然是透明的。因此如今重写 onDraw() 方法,在 onDraw() 方法中
咱们经过 canvas (安卓的一个绘图类对象进行图形的绘制)
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // 调用父View的onDraw函数,由于View这个类帮咱们实现了一些 // 基本的而绘制功能,好比绘制背景颜色、背景图片等 super.onDraw(canvas); int r = getMeasuredWidth() / 2;//也能够是getMeasuredHeight()/2,本例中咱们已经将宽高设置相等了 Log.d(TAG, r + ""); // 圆心的横坐标为当前的View的左边起始位置+半径 int centerX = r; // 圆心的纵坐标为当前的View的顶部起始位置+半径 int centerY = r; // 定义灰色画笔,绘制圆形 Paint bacPaint = new Paint(); bacPaint.setColor(Color.GRAY); canvas.drawCircle(centerX, centerY, r, bacPaint); // 定义蓝色画笔,绘制文字 Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.BLUE); paint.setTextSize(60); canvas.drawText("大傻瓜", 0, r+paint.getTextSize()/2, paint); }
大功告成!可是善于思考的可能会发现:使用这种方式,咱们只能使用父类控件的属性,可是咱们有时须要更多的功能,好比:图片控件须要改变透明度,卡片控件须要设定阴影值等等,那么父类控件的属性显然不够用了,这时咱们就要开始实现自定义布局。
因为自定义布局属性通常只须要对 onDraw() 进行操做。因此 onMeasure() 等方法的重写我就再也不啰嗦了,这里我打算继承字 view 实现一个相似 TextView 的控件。
首先,让咱们如今 res/values/styles 文件中增长一个自定义布局属性。
<resources> <!-- Base application theme. --> <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar"> <!-- Customize your theme here. --> <item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item> <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item> <item name="colorAccent">@color/colorAccent</item> </style> <!--定义属性集合名--> <declare-styleable name="MyView"> <!--咱们定义为 default_size 属性为 屈指类型 像素 dp 等--> <attr name="text_size" format="dimension"/> <attr name="text_color" format="color"/> <attr name="text_text" format="string"/> </declare-styleable> </resources>
这些标签都是什么意思呢?
首先:
MyView 是自定义布局属性的名字,也就是标签也就是入口,在 onDraw 中,用 context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyView); 得到自定义布局属性的所有子项。
其次:
attr 中的 name 即是你属性的名字,好比说这个 text_size 、text_color 、text_text 这三个属性,在 布局文件中就是:
<com.entry.android_view_user_defined_first.views.MyView android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" app:text_text="hello world" app:text_size="20sp" app:text_color="@color/colorAccent"/>
最后:
format 标签,format 标签指定的是数据类型,具体能够看这篇,我在这里就不重复了 -> https://blog.csdn.net/pgalxx/article/details/6766677
上面咱们先定义了属性,又在布局中对其赋值,那么实际中,咱们如何在自定义控件里,得到它的实际值呢?让咱们先写下构造方法,在构造方法中得到这些值的大小:
private int textSize; private String textText; private int textColor; public MyView(Context context) { super(context); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyView); textSize = array.getDimensionPixelSize(R.styleable.MyView_text_size, 15); textText = array.getString(R.styleable.MyView_text_text); textColor = array.getColor(R.styleable.MyView_text_color,Color.BLACK); array.recycle(); }
因为在构造方法中,咱们已经得到基本的值,因此在 onDraw() 中,将这些东西绘制出来就好了,这里直接上代码:
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // 调用父View的onDraw函数,由于View这个类帮咱们实现了一些 // 基本的而绘制功能,好比绘制背景颜色、背景图片等 super.onDraw(canvas); int r = getMeasuredWidth() / 2;//也能够是getMeasuredHeight()/2,本例中咱们已经将宽高设置相等了 // 圆心的横坐标为当前的View的左边起始位置+半径 int centerX = r; // 圆心的纵坐标为当前的View的顶部起始位置+半径 int centerY = r; // 定义灰色画笔,绘制圆形 Paint bacPaint = new Paint(); bacPaint.setColor(Color.GRAY); canvas.drawCircle(centerX, centerY, r, bacPaint); // 定义蓝色画笔,绘制文字 Paint paint = new Paint(); paint.setColor(textColor); paint.setTextSize(textSize); canvas.drawText(textText, 0, r+paint.getTextSize()/2, paint); }
本文是我对我的学习过程的总结,若是你们有发现错误,但愿能在评论区指出,谢谢 🙏