socket.io学习笔记二

因为我的能力,所写内容较为懒散,请多见谅。javascript

若排版乱掉,请参阅https://www.zybuluo.com/bornkiller/note/6163前端

若有错误,联系QQ:491229492,收到反馈后会尽快修正。java

服务器信息传输

// send to current request socket client
socket.emit('message', "this is a test");

// sending to all clients except sender
socket.broadcast.emit('message', "this is a test");

// sending to all clients in 'game' room(channel) except sender
socket.broadcast.to('game').emit('message', 'nice game');

// sending to all clients, include sender
io.sockets.emit('message', "this is a test");

// sending to all clients in 'game' room(channel), include sender
io.sockets.in('game').emit('message', 'cool game');

// sending to individual socketid
io.sockets.socket(socketid).emit('message', 'for your eyes only');

上述集中方式为socket.io经常使用的数据传输方式,node

io.sockets.on('connection', function (socket) {

});

回调函数的socket参数为一个client与服务器的链接标示,不一样的client会有不一样的链接标示。web

不分组,数据传输

  • socket.emit
    socket.emit信息传输对象为当前socket对应的client,各个client socket相互不影响。redis

  • socket.broadcast.emit
    socket.broadcast.emit信息传输对象为全部client,排除当前socket对应的clientchrome

  • io.sockets.emit
    信息传输对象为全部client数组

分组数据传输

相似于以前提过的of方法生成命名空间来管理用户,socket.io可使用分组方法,socket.join(),以及与之对应的socket.leave()服务器

io.sockets.on('connection', function (socket) {
    socket.on('firefox', function (data) {
        socket.join('firefox');
    });
    socket.on('chrome',function(data){
        socket.join('chrome');
    });
});

假设有两个聊天室,一个名为firefox,另外一个为chrome,客户端操做websocket

socket.emit('firefox'),就能够加入firefox聊天室;
socket.emit('chrome'),就能够加入chrome聊天室;

向一个分组传输消息,有两种方式:

socket.broadcast.to('chrome').emit('event_name', data);
  //emit to 'room' except this socket client
io.sockets.in('chrome').emit('event_name', data)
  //emit to all socket client in the room

broadcast方法容许当前socket client不在该分组内。

可能有一个疑问,一个socket是否能够同时存在于几个分组,等效于一个用户会同时在几个聊天室活跃,答案是”能够“,socket.join()添加进去就能够了。官方提供了订阅模式的示例:

socket.on('subscribe', function(data) { 
    socket.join(data.room);
})

socket.on('unsubscribe', function(data) { 
    socket.leave(data.room);
 })

后台处理订阅/退订事件

socket = io.connect('http://127.0.0.1:1338/');
socket.emit('subscribe',{"room" : "chrome"};
socket.emit('unsubscribe',{"room" : "chrome"};

前端触发订阅/退订事件,就能够加入对应的聊天室。 经过of方法也能够经过划分命名空间的方式,实现聊天室功能,但不如分组管理来的方便。

Socket.io难点大放送(暂时没有搞定)

  • 受权验证
    socket链接须要添加权限验证,让已登陆的用户socket链接到服务器,未登陆的用户无条件拒绝。全局受权管理以下:
io.sockets.authorization(function (handshakeData, callback) {
     callback(null, true);
}).

callback函数有两个参数,第一个为error,第二个参数为是否受权bool值,经过受权回调函数应为callback(null,true),其它状况下都为拒绝创建链接。

按照web的开发方式,检测是否登陆首选cookie-session来实现,问题也是出在这里。websocket握手阶段属于HTTP协议,简单来讲是能够读到cookie,就能够实现session。

  • 精准单用户推送
    理论上来讲
// sending to individual socketid
io.sockets.socket(socketid).emit('message', 'for your eyes only');

就能够向一个特定用户推送消息,可是如何得到这个socketId,就是生成一个哈希数组,key为username,值为socket.id,这样就能够经过用户名获取对应的id,进而能够向特定client推送消息。

因为我将Express框架和socket.io库两个进程,并且没有使用redis共享数据,因此暂时不能作到session读取,大概5天后补上。

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