简易UnityUI框架

前言 最近自己写了一套简单的UI框架,基本思想是基于mvc的,但是由于是给比较小型的项目设计的框架,整体解耦并不十分彻底,这样降低了调试难度,整体复杂度也相对较低,算是按自己的理解做了取舍。 1.接口部分 1)底层系统类,全局唯一 AUIRoot:是根节点抽象类,负责所有系统的初始化 IUIManager:是UI组件的管理类,提供UI界面显示,返回等统一接口 IUIDataHandlerManag
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