因为以前在实习生面试的时候,被面试官问到有关自定义控件的问题,但没有回答上来,因而回来后便学习了关于自定义控件的相关知识。android
自定义控件,按个人理解,大致上分为两种。一种是本身绘图或者加入动画,产生的单一的自定义控件。一种是利用已有的控件进行组合,产生的组合控件。这篇博文主要介绍第一种。git
在进行单一的自定义控件编写时,主要须要重写三个方法:onMeasure(),onLayout()和onDraw(),在介绍这三个方法以前,先来展现一下我本身设计的一个简单的自定义控件,而后根据图片,依次对这三个方法进行讲解github
这个自定义控件是一个2048方块的模型,对于一个2048方块来讲,咱们须要可以设置他的大小、方块上的数字以及方块的颜色。对于Android的自带控件来讲,咱们能够经过XML文件来静态设置这些属性,那么对于自定义控件来讲,固然也能够这样作,接下来先来介绍自定义控件如何设置自定义属性面试
在values文件中,建立attrs.xml(若是有多个自定义控件,能够建立多个XML文件来定义自定义属性),在XML中按以下格式,声明自定义属性:canvas
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="Code"><!--自定义控件的类名--> <attr name="size" format="dimension"/> <!--属性名以及属性的类型--> <attr name="text" format="string"/> <attr name="codecolor" format="color"/> <attr name="textcolor" format="color"/> <attr name="textsize" format="dimension"/> <attr name="gravity"> <flag name="left" value="0"/> <flag name="top" value="1"/> <flag name="right" value="2"/> <flag name="bottom" value="3"/> <flag name="center" value="4"/> </attr> </declare-styleable> </resources>
在使用普通控件的属性时,咱们的格式为android:*****=*****,在自定义控件中,咱们须要人为地定义一个名称,来表示咱们的自定义属性,在XML文件的头部进行声明,代码以下:less
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" xmlns:code="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:id="@+id/activity_main" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" android:gravity="center" tools:context="com.example.administrator.service.MainActivity"> <com.example.administrator.service.Code android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" code:gravity="center" code:text="2048" code:textsize="20sp" code:size="100dp" code:codecolor="@color/colorPrimaryDark" /> </RelativeLayout>
其中RelativeLayout下的xmlns:code=http://schemas.android.com/apk/res-auto,即为声明的自定义属性的名称布局
属性在存储过程当中,实际上利用的是键值对存储方式,所以,在Java文件中获取相关属性时,只须要根据声明的属性名称做为key值,获取对应的values值便可。其中,用户获取键值对的类为TypedArray,代码以下:学习
private void initParams(Context context, AttributeSet attrs) { TypedArray typedArray =context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.Code); if(typedArray!=null) { codecolor=typedArray.getColor(R.styleable.Code_codecolor,Color.YELLOW); text=typedArray.getString(R.styleable.Code_text); textsize=typedArray.getDimension(R.styleable.Code_textsize,20); length=typedArray.getDimension(R.styleable.Code_size,100); textcolor=typedArray.getColor(R.styleable.Code_textcolor,Color.GRAY); position=typedArray.getInt(R.styleable.Code_gravity,LEFT); typedArray.recycle(); } }
在获取的属性中,有些须要设置默认值,有些则不须要,这点须要注意。其次,在使用完TypedArray后,不要忘记回收。动画
接下来开始介绍文章开头提到的三个方法,先来介绍onMeasure()方法。咱们知道,在声明一个控件时,咱们须要声明该控件的宽、高,而onMeasure()方法的做用,即是根据用户声明的宽高,计算出相应的宽高,并把该数值传递给View。spa
在介绍具体的计算方法前,咱们先了解一下MeasureSpec类,找到其源代码,提取出咱们须要的部分:
public static class MeasureSpec { private static final int MODE_SHIFT = 30; private static final int MODE_MASK = 0x3 << MODE_SHIFT; /** * Measure specification mode: The parent has not imposed any constraint * on the child. It can be whatever size it wants. */ public static final int UNSPECIFIED = 0 << MODE_SHIFT; /** * Measure specification mode: The parent has determined an exact size * for the child. The child is going to be given those bounds regardless * of how big it wants to be. */ public static final int EXACTLY = 1 << MODE_SHIFT; /** * Measure specification mode: The child can be as large as it wants up * to the specified size. */ public static final int AT_MOST = 2 << MODE_SHIFT; public static int makeMeasureSpec(int size, int mode) { return size + mode; } public static int getMode(int measureSpec) { //noinspection ResourceType return (measureSpec & MODE_MASK); } public static int getSize(int measureSpec) { return (measureSpec & ~MODE_MASK); }
在这个代码中,咱们能够看到,一个View的尺寸值是一个32位的二进制数,并由两部分组成。其中,高两位,表示的是尺寸值的模式,分为三种:EXACTLY、UNSPECIFIED和AT_MOST,而低30位,则表示这个View的大小。因此,当咱们获取一个View的尺寸值时,即可以利用MeasureSpec类的getMode方法和getSize方法,获取对应的模式和大小。那么这三种模式又分别表明了什么呢,继续查看以下源码:
privatestaticintgetRootMeasureSpec(intwindowSize,introotDimension){ int measureSpec; switch (rootDimension) { case ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT: // Window can't resize. Force root view to be windowSize. measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(windowSize, MeasureSpec.EXACTLY); break; case ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT: // Window can resize. Set max size for root view. measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(windowSize, MeasureSpec.AT_MOST); break; default: // Window wants to be an exact size. Force root view to be that size. measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(rootDimension, MeasureSpec.EXACTLY); break; } return measureSpec; }
由这段代码能够看到,当咱们定义的宽高为MATCH_PARENT时,模式为EXACTLY,即根据父布局剩余的可填充大小,返回一个准确值。当宽高为WRAP_CONTENT时,模式为AT_MOST,即最大限度地填充父布局。而当为其余值时,如100dp,则为EXACTLY,为用户自定义的准确值。而UNSPECIFIED,则是当该控件大小不肯定时(如在ScrollView的子控件),返回的模式值。
在看了前一段介绍后,你们可能会有疑问,既然系统已经根据XML中定义的属性,给出了相应的尺寸值,那么onMeasure又有什么做用呢。其实是这样,因为自定义控件使咱们本身定义的控件,所以咱们想让他多大就多大,有时候系统给出的尺寸值,并非咱们实际想要的尺寸值。如当宽高为WRAP_CONTENT时,系统让咱们的模式为AT_MOST,即彻底填充父布局,但显然,咱们并不必定但愿是这样。甚至,咱们有时候会但愿,不管用户定义的宽高为多少,咱们都但愿咱们的View只会显示出一种给定好的宽高。这个时候,onMeasure的做用就显示出来了。换言之,系统给出的尺寸值,只是系统推荐的值,而咱们真正但愿这个View的尺寸值为多少,则是咱们在onMeasure方法中,本身实现的。下面,以个人这个自定义控件举例。代码以下:
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { int widthMode=MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); int heightMode=MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); //////////设定控件的长宽 switch (widthMode) { case MeasureSpec.EXACTLY: break; case MeasureSpec.UNSPECIFIED: widthMeasureSpec=MeasureSpec.makeMeasureSpec((int)length,MeasureSpec.EXACTLY); break; case MeasureSpec.AT_MOST: widthMeasureSpec=MeasureSpec.makeMeasureSpec((int)length,MeasureSpec.EXACTLY); break; } switch (heightMode) { case MeasureSpec.EXACTLY: break; case MeasureSpec.UNSPECIFIED: heightMeasureSpec=MeasureSpec.makeMeasureSpec((int)length,MeasureSpec.EXACTLY); break; case MeasureSpec.AT_MOST: heightMeasureSpec=MeasureSpec.makeMeasureSpec((int)length,MeasureSpec.EXACTLY); break; } super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); //传输长宽数据
这段代码很容易读懂,咱们首先利用MeasureSpec的getMode方法,获取到相应的模式值。我但愿,当宽高为WRAP_CONTENT时,View的大小和个人方块大小同样,而其余时刻,则和用户定义的宽高相同,所以,即可以在CASE语句中,对尺寸值进行修改,并用makeMeasureSpec从新生成32位数字,最后,经过super.onMeasure方法,传输相应的尺寸值。
固然,onMeasure方法,除了能够传输尺寸值之外,还能够进行相应的初始化操做,如在个人控件中,有gravity属性,那么在设置方块中心的位置时,便天然须要用到整个控件的宽高属性,这个操做天然也就须要在onMeasure中实现,具体代码以下:
int width=MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int height=MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); X=width/2; Y=height/2; Log.i("X1",X+""); switch (position) { case LEFT: X=length/2+getPaddingLeft(); Log.i("X2",X+""); break; case RIGHT: X=width-getPaddingLeft()-length/2; break; case TOP: Y=length/2+getPaddingTop(); break; case BOTTOM: Y=height-getPaddingBottom()-length/2; break; case CENTER: break; } float left=X-length/2; float right=X+length/2; float top=Y-length/2; float bottom=Y+length/2; rectf.set(left,top,right,bottom); //获取绘图区域 }
onlayout方法,主要做用是设置该View在父布局中的位置,好比你在该View控件中声明了自定义属性layout_gravity,那么你便须要在onLayout中指定该控件的位置。因为这个自定义控件中,未涉及相关属性,故在这个很少介绍这个方法。
onDraw方法,主要是用Canvas和Paint类,来绘制相关的View图像。其中,Paint类至关因而画笔,当你每次进行绘制前,须要先对画笔进行修改和描述。而Canvas类,至关于你对画笔进行的动做,如画圆、画矩形、书写文字等等。而这相配合,即可以绘制出想要的图形。具体代码以下:
protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); mPaint.setColor(codecolor); canvas.drawRoundRect(rectf,length/10,length/10,mPaint); mPaint.setColor(textcolor); mPaint.setTextSize(textsize); Log.d("Jinx",text); canvas.drawText(text,X-length/5*2,Y-length/2+textsize,mPaint); }
相关的Canvas的绘制方法,在网上能够搜索到相关数据。
https://github.com/gtxjinx/Custom-View/
有须要的朋友能够自行下载。