【Houdini官方入门教程翻译】地形生成(更新ing)

文章目录 0.概述 1.使用Heightfields来塑造地形 01 选择Terrain布局,创建一个高度场 02 使用径向菜单,给高度场添加噪声并模糊边缘 03 添加高度场扭曲 04 添加网络框使得节点树更加可读 2.使用地形特征来添加地形遮罩 01 使用Mask by Feature节点来创建地形遮罩 02 使用Slump节点来创建Flow层 03 使用Remap节点重映射flow层高度到某个
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