React组件性能调优

React是一个专一于UI层的框架,它使用虚拟DOM技术,以保证它UI的高速渲染;使用单向数据流,所以它数据绑定更加简单;那么它内部是如何保持简单高效的UI渲染呢?这种渲染机制有可能存在什么性能问题呢?javascript

原文连接120java

React组件渲染问题引出

React不直接操做DOM,它在内存中维护一个快速响应的DOM描述,render方法返回一个DOM的描述,React可以计算出两个DOM描述的差别,而后更新浏览器中的DOM。这就是著名的DOM Diffreact

就是说React在接收到属性(props)或者状态(state)更新时,就会经过前面的方式更新UI。因此React整个UI渲染是比较快的。可是这里面可能出现的问题是:git

假设咱们定义一个父组件,其包含了5000个子组件。咱们有一个输入框输入操做,每次输入一个数字,对应的那个子组件背景色变红。github

 

<Components> <Components-1 /> <Components-2 /> <Components-3 /> ... <Components-5000 /> </Components>

这样咱们输入数字1,则子组件1背景色变化,可是在这个过程当中,全部的子组件都进行了从新渲染,致使总体渲染变慢。形成这种现象的缘由是 React中父组件更新默认触发全部子组件更新。(具体例子见文章后demo连接)浏览器

同时,咱们常常在遍历列表元素时候会遇到这样的提示:性能优化

 

Warning: Each child in an array or iterator should have a unique "key" prop.

这就是咱们今天要讨论的两个性能优化点:数据结构

  1. 父组件更新默认触发全部子组件更新
  2. 列表类型的组件默认更新方式很是复杂

React性能检测工具

咱们利用 react-addons-perf 进行性能检测。引入方法以下:app

 

import Perf from 'react-addons-perf' window.Perf = Perf // 挂载到全局变量方便使用

检测方法,在浏览器控制台输入以下命令:框架

  • 开始记录:Perf.start()
  • 结束记录:Perf.stop()
  • 打印结果:printInclusive()

 

 

控制台会以表格的形式展现出结果:

 

 

上图记录了每一个组件的执行耗时,渲染次数等关键信息。咱们能够有针对性的进行优化。

注意:生产环境不要引入Perf

React 性能优化原理

这是React官网对组件渲染机制的描述图,其中绿色组件表明不须要更新,红色组件须要更新,影响更新的条件主要有SCU(shouldComponentUpdate)及DOM DIff结果。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

咱们再来看看 组件触发更新的流程图

 

经过上述流程图,再对比渲染的图解能够看到,React的性能瓶颈主要出如今生成DOM及DOM Diff的过程。若是进行性能优化,关键在:

  • shouldComponentUpdate 阶段判断,若是属性及状态与上一次相同,这个时候很明显UI不会变化,也不须要执行后续生成DOM,DOM Diff的过程了,能够提升性能。
  • DOM Diff 阶段优化,提升Diff的效率

如何提升组件的渲染效率

针对文章开头提出的两个性能问题,咱们获得如下解决方案:

  • 子组件执行 shouldComponentUpdate 方法,自行决定是否更新
  • 给列表中的组件添加key属性

咱们能够经过控制子组件的 shouldComponentUpdate 从而控制是否渲染:

 

// 接收两个参数,分别为待更新的属性及状态值 shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { // 若是当前的value值与待更新不相等,才执行更新 return this.props.value !== nextProps.value; }

针对列表遍历类型,遍历时候增长惟一 key 属性值,对子组件进行惟一性识别,准确知道要操做的子组件,提升 DOM Diff 的效率。

 

array.map(val, key) => {
   return <span key={key}>{val}</span> })

PureRenderMixin 与 PureComponent

为了提升React组件渲染性能,React 针对组件的 shouldComponentUpdate 方法进行了封装处理,咱们不须要在每一个组件里面手动编写 shouldComponentUpdate

PureRenderMixin

React在以前版本提供了 PureRenderMixin 的mixin形式,其用法以下:

 

// react官方demo import PureRenderMixin from 'react-addons-pure-render-mixin'; class FooComponent extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.shouldComponentUpdate = PureRenderMixin.shouldComponentUpdate.bind(this); }

其原理就是重写了 shouldComponentUpdate 方法。

PureComponent

React 15.3.0 新增了一个 PureComponent 类,以 ES2015 class 的方式方便地定义纯组件 (pure component),用于取代以前的 PureRenderMixin

这个类的用法很简单,若是你有些组件是纯组件,那么把继承类从 Component 换成 PureComponent 便可。当组件更新时,若是组件的 props 和 state 都没发生改变,render 方法就不会触发,省去 Virtual DOM 的生成和比对过程,达到提高性能的目的。

 

import React, { PureComponent } from 'react' class Example extends PureComponent { render() { // ... } }

这里要注意的是:PureRenderMixin、PureComponent 内进行的仅仅是浅比较对象(shallowCompare)。若是对象包含了复杂的数据结构,深层次的差别可能会产生误判。好比,若是咱们的state变为:

 

state = {
     value: { foo: 'bar' } } // 每次更改value值的时候进行: this.setState({ value: newValue });

此时直接经过值的比较是行不通的,由于对象的引用关系,致使在子组件里面接受到的 this.props.value 与 nextProps.value 永远都是相等的。这里的解决方案主要有:

  • 深比较: 原理与深拷贝相似,比较耗时,不推荐
  • immutable.js:FaceBook官方提出的不可变数据解决方案,主要解决了复杂数据在deepClone和对比过程当中性能损耗

总结

虽然React提供了Virtual DOM DOM Diff 等优秀的能力来提升渲染性能,可是在实际使用过程当中,咱们常常会遇到父组件更新,不须要更新因此子组件的场景(分页),此时必须考虑利用React本周的渲染机制来进行优化。

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