React Native 性能优化组件-PureComponent

背景

React 使用了 PureComponent,在 shouldComponentUpdate 进行浅比较,这里到底什么是浅比较呢?javascript

shallowEqual

在React里,shouldComponentUpdate源码为:java

if (this._compositeType === CompositeTypes.PureClass) {  
  shouldUpdate = !shallowEqual(prevProps, nextProps) || !shallowEqual(inst.state, nextState);
}
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能够看到PureComponent就是对props跟state的先后状态作了一个浅比较。函数

看看shallowEqual的源码:ui

const hasOwn = Object.prototype.hasOwnPropertyfunctionis(x, y) {
  if(x === y) {
    returnx !==0 || y !==0 ||1/ x ===1/ y  
} else {
    returnx !== x && y !== y  
  }
}
export default function shallowEqual (objA, objB) {
  if ( is(objA, objB )) 
    return true
  i f( typeofobjA !=='object' || objA === null || typeofobjB !=='object' || objB   ===null) {
    return false
}
const keysA = Object.keys ( objA )
const keysB = Object.keys ( objB )
if  (  keysA.length !== keysB.length)
  return false
for ( leti =0; i < keysA.length; i++) {
    if ( !hasOwn.call ( objB, keysA[i] )  || !is(objA[keysA[i]], objB[keysA[i]])) {
      return false
    }  
  }
return true
}
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Object.is()

在解析 shallowEqual的源码以前,先来认识一下 Object.is(),这个函数是用来比较两个值是否相等。this

为何要用这个来比较而不是 == 或者 === 呢?spa

==

首先先看 ==,因为 JS 是弱类型的,若是使用 == 进行比较,== 操做符会自动将 0,‘’(空字符串),null,undefined 转成布尔型 false,这样就会出现prototype

0==' '// true
null==undefined// true
[1] ==true// true
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这显然是不符合预期的。因此 JS 为咱们提供了全等操做符 ===,它不会进行类型转换,也就是说若是两个值同样,必须符合类型也同样。可是,它仍是有两种疏漏的状况code

+0 === -0//true,但咱们期待它返回falseNaN===NaN//false,咱们期待它返回true
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因此,Object.is() 修复了 `=== 这两种判断不符合预期的状况,对象

function (x, y){
  // SameValue algorithm
  if(x === y) {
    // 处理为+0 != -0的状况
    returnx !==0 || 1/ x ===1/ y;    
  } else {
    // 处理 NaN === NaN的状况
    return x !== x && y !== y;    
  }
};
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这样就使得 Object.is() 老是返回咱们须要的结果。 它在下面6种状况下,会返回 trueip

  • 两个值都是 undefined
  • 两个值都是 null
  • 两个值都是 true 或者都是 false
  • 两个值是由相同个数的字符按照相同的顺序组成的字符串
  • 两个值指向同一个对象
  • 两个值都是数字而且
    • 都是正零 +0
    • 都是负零 -0
  • 都是 NaN
  • 都是除零和 NaN 外的其它同一个数字

能够看出Object.is 能够对基本数据类型: null,undefined,number,string,boolean作出很是精确的比较,可是对于引用数据类型是没办法直接比较的。

剖析 shallowEquall

// 用原型链的方法
const hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty
// 这个函数其实是 Object.is() 的 polyfill
functionis (x, y) {
  if (x === y) {
    returnx !==0 || y !==0 ||1/ x === 1/ y  
  } else {
    returnx !== x && y !== y  
  }
} 
export default function shallowEqual (objA, objB) {
  // 首先对基本数据类型的比较
  if (is(objA, objB))
    return true
  // 因为 Obejct.is() 能够对基本数据类型作一个精确的比较, 因此若是不等
  // 只有一种状况是误判的,那就是 object, 因此在判断两个对象都不是 object
  // 以后,就能够返回 false 了
  if (typeofobjA !== 'object' || objA === null || typeofobjB !== 'object' || objB ===null ) {
    return false
  }
  // 过滤掉基本数据类型以后,就是对对象的比较了
  // 首先拿出 key 值,对 key 的长度进行对比 
  const keysA = Object.keys( objA)
  const keysB = Object.keys(objB)  
  // 长度不等直接返回 false 
  if (keysA.length !== keysB.length)
    return false
  // key 相等的状况下,在去循环比较
  for  (let i =0; i < keysA.length; i++) {
    // key值相等的时候
    // 借用原型链上真正的 hasOwnProperty 方法,判断ObjB里面是否有A的key的key值
    // 属性的顺序不影响结果也就是 {name:'daisy', age:'24'} 跟 {age:'24',name:'daisy' } 是同样的
    // 最后,对对象的value进行一个基本数据类型的比较,返回结果
    if( !hasOwn.call(objB, keysA[i])  || !is(objA[keysA[i]], objB[keysA[i]])){
      return false
     }  
  }
  return true
}
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总结

回到最开始的问题,浅比较为何没办法对嵌套的对象比较?

由上面的分析能够看到,当对比的类型为Object的时候而且key的长度相等的时候,浅比较也仅仅是用Object.is()对Object的value作了一个基本数据类型的比较,因此若是key里面是对象的话,有可能出现比较不符合预期的状况,因此浅比较是不适用于嵌套类型的比较的。

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