一些小型项目,只使用 React
彻底够用了,数据管理使用props
、state
便可,那何时须要引入Redux
呢?
当渲染一个组件的数据是经过props
从父组件中获取时,一般状况下是 A --> B
,但随着业务复杂度的增长,有多是这样的:A --> B --> C --> D --> E
,E
须要的数据须要从A
那里经过props
传递过来,以及对应的 E --> A
逆向传递callback。组件BCD是不须要这些数据的,可是又必须经由它们来传递,这确实有点不爽,并且传递的props
以及callback
对BCD组件的复用也会形成影响。或者兄弟组件之间想要共享某些数据,也不是很方便传递、获取等。诸如此类的状况,就有必要引入Redux了。javascript
其实A --> B --> C --> D --> E
这种状况,React不使用props层层传递也是能拿到数据的,使用 Context便可。后面要讲到的react-redux
就是经过Context
让各个子组件拿到store
中的数据的。
其实咱们只是想找个地方存放一些共享数据而已,你们均可以获取到,也均可以进行修改,仅此而已。
那放在一个所有变量里面行不行?行,固然行,可是太不优雅,也不安全,由于是全局变量嘛,谁都能访问、谁都能修改,有可能一不当心被哪一个小伙伴覆盖了也说不定。那全局变量不行就用私有变量呗,私有变量
、不能轻易被修改
,是否是立马就想到闭包
了...html
如今要写这样一个函数,其知足:java
function createStore(reducer, initialState) { // currentState就是那个数据 let currentState = initialState; let listener = () => {}; function getState() { return currentState; } function dispatch(action) { currentState = reducer(currentState, action); // 更新数据 listener(); // 执行订阅函数 return action; } function subscribe(newListener) { listener = newListener; // 取消订阅函数 return function unsubscribe() { listener = () => {}; }; } return { getState, dispatch, subscribe }; } const store = createStore(reducer); store.getState(); // 获取数据 store.dispatch({type: 'ADD_TODO'}); // 更新数据 store.subscribe(() => {/* update UI */}); // 注册订阅函数
更新数据执行的步骤:react
这样就实现了一个store,提供一个数据存储中心,能够供外部访问、修改等,这就是Redux的主要思想。
因此,Redux确实和React没有什么本质关系,Redux能够结合其余库正常使用。只不过Redux这种数据管理方式,跟React的数据驱动视图理念很合拍,它俩结合在一块儿,开发很是便利。git
如今既然有了一个安全的地方存取数据,怎么结合到React里面呢?
咱们能够在应用初始化的时候,建立一个window.store = createStore(reducer)
,而后在须要的地方经过store.getState()
去获取数据,经过store.dispatch
去更新数据,经过store.subscribe
去订阅数据变化而后进行setState
...若是不少地方都这样作一遍,实在是不堪其重,并且,仍是没有避免掉全局变量的不优雅。github
因为全局变量有诸多的缺点,那就换个思路,把store直接集成到React应用的顶层props里面,只要各个子组件能访问到顶层props就好了,好比这样:redux
<TopWrapComponent store={store}> <App /> </TopWrapComponent>,
React刚好提供了这么一个钩子,Context,用法很简单,看一下官方demo就明了。如今各个子组件已经可以轻易地访问到store了,接下来就是子组件把store中用到的数据取出来、修改、以及订阅更新UI等。每一个子组件都须要这样作一遍,显然,确定有更便利的方法:高阶组件。经过高阶组件把store.getState()
、store.dispatch
、store.subscribe
封装起来,子组件对store就无感知了,子组件正常使用props获取数据以及正常使用callback触发回调,至关于没有store存在同样。安全
下面是这个高阶组件的大体实现:闭包
function connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps) { return function(WrappedComponent) { class Connect extends React.Component { componentDidMount() { // 组件加载完成后订阅store变化,若是store有变化则更新UI this.unsubscribe = this.context.store.subscribe(this.handleStoreChange.bind(this)); } componentWillUnmount() { // 组件销毁后,取消订阅事件 this.unsubscribe(); } handleStoreChange() { // 更新UI this.forceUpdate(); } render() { return ( <WrappedComponent {...this.props} {...mapStateToProps(this.context.store.getState())} // 参数是store里面的数据 {...mapDispatchToProps(this.context.store.dispatch)} // 参数是store.dispatch /> ); } } Connect.contextTypes = { store: PropTypes.object }; return Connect; }; }
使用connect的时候,咱们知道要写一些样板化的代码,好比mapStateToProps
、mapDispatchToProps
这两个函数:app
const mapStateToProps = state => { return { count: state.count }; }; const mapDispatchToProps = dispatch => { return { dispatch }; }; export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Child); // 上述代码执行以后,能够看到connect函数里面的 <WrappedComponent {...this.props} {...mapStateToProps(this.context.store.getState())} {...mapDispatchToProps(this.context.store.dispatch)} /> // 就变成了 <WrappedComponent {...this.props} {count: store.getState().count} {dispatch: store.dispatch} /> // 这样,子组件Child的props里面就多了count和dispatch两个属性 // count能够用来渲染UI,dispatch能够用来触发回调
So,这样就OK了?OK了。经过一个闭包生成一个数据中心store,而后把这个store绑定到React的顶层props里面,子组件经过HOC创建与顶层props.store的联系,进而获取数据、修改数据、更新UI。这里主要讲了一下三者怎么窜在一块儿的,若是想了解更高级的功能,好比redux中间件、reducer拆分、connect的其余参数等,能够去看一下对应的源码。