React-Native 之 redux 与 react-redux

前言


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redux简介


  • 简单来讲,redux 就是帮咱们统一管理了 react 组件的 state 状态。html

  • 为何要使用 redux 统一管理 state 呢?没有 redux 咱们依旧能够开发 APP,可是当 APP 的复杂度到达必定程度的时候,摆在咱们面前的就是 难以维护 的代码(其中包含组件大量的异步回调,数据处理等等),可是使用 redux 也会增长咱们整个项目的复杂度,这就须要咱们在二者之间进行权衡了,对于这一部分,redux 开发者给咱们下面几个参考点:react

    • 如下几种状况不须要使用 reduxnpm

      • 总体 UI 很简单,没有太多交互。redux

      • 不须要与服务器进行大量交互,也没有使用 WebSocket。react-native

      • 视图层只从单一来源获取数据。api

    • 如下几种状况可考虑使用 redux跨域

      • 用户的交互复杂。安全

      • 根据层级用户划分功能。服务器

      • 多个用户之间协做。app

      • 与服务器大量交互,或使用了 WebSocket。

      • 视图层须要从多个来源获取数据。

      • 遇到 React 没法解决的问题。

    • 总结以上内容:redux 适用于 多交互,多数据源,复杂程度高的工程中。

  • 也就是说,当咱们的组件出现 某个状态须要共享须要改变另外一个组件状态 等传值比较不容易的状况。就能够考虑 redux ,固然还有其余 redux 的替代产品供咱们使用。

译注:

WebSocket:被称为下一代客户端与服务端的异步通讯方法。取代了单个的TCP套接字,使用ws或wss协议,可用于任意的客户端和服务器程序。WebSocket目前由W3C进行标准化。主要的优势是服务器和客户端能够彼此相互推送信息,容许跨域通讯。

redux 必要知识


  • 使用 redux 以前,基本的东西仍是要都懂的,数据流向介绍:

redux工做流程.png

  • Action:行为。它的做用就是将咱们更新组件的 状态(state) 的每一个动做抽象为一个行为,它有一个必须的参数 type,定义了 Action(行为) 的名称,其余参数可自定义。写法:

    {
            type: 'TEST_ACTION',
            key1: 'value',
                ...
            keyN: value
        }
  • 由于 Action 是个对象,因此,咱们须要建立这个对象,那建立这个对象的方法叫作 ActionCreator,写法:

    function testAction(key1: ?string, ..., keyN: ?string) {
            return {
                type: "TEST_ACTION",
                key1: key1,
                ...
                keyN: keyN
            }
        }
  • Reducer:reducer 的做用就是根据传入的 Action行为和旧的 state对象,返回一个新的 state ,而后组件会根据 state 刷新。当咱们肯定了组件的 state 对象结构 和 action 行为的时候就能够编写 reducer 中的内容。写法:

    function testReducer(state, action) {
            let key1 = action.key1;
            switch(action.type) {
                case TEST_ACTION:
                    return {
                    ...state,
                    key1: key1 + '变化'
                };
    
                default:
                    return state;
            }
        };
    
        export default testReducer;
  • 固然咱们的工程中可能会有多个 reducer 的状况,经过 combineReducers 能够将多个 reducer 合成统一管理。

    import { combineReducers } from 'redux';
        import testReducer1 from './testReducer1';
        import testReducer2 from './testReducer2';
    
        export default = combineReducers({
            testReducer1,
            testReducer2
        });
  • reducer 是一个纯函数(一样的输入,必须有一样的输出,须要遵循 3 个约束):
    • 不可修改传入的参数。

    • 必定要干净,没有API请求,没有变量修改,单纯执行计算,没有特殊状况。

    • 调用非纯函数(Date.now()、Math.random()等),每次都会获得不一样结果致使数据错误等安全问题。

    • 当传入的 state 与 旧state 相比没有区别,返回的 新state也应该一摸同样。

  • Store:当 reducer 返回了新的 state 后,这个 state 怎么传到组件和存储就成了问题,redux 就是把这个状态统一放到 store 中进行管理。

    import { createStore } from 'redux';
        const store = createStore(reducers);
  • 上面的代码根据 reducers 建立了一个 store方法集(它并非一个对象),而后再 store 中提供一些方法供咱们使用:

    // 获取当前 state
        store.getState()
    
        // 发送action,根据咱们前面 注册的reducers 处理state
        store.dispath(action)
    
        // 替换当前 state 中的 reducer
        store.replaceReducer(nextReducer) 
    
        // 添加监听
        store.subscribe(listener)
  • 另外 redux 有 5个 全局方法:

    • createStore:建立一个readux store 来存储应用中全部的state,应用中只能存在一个 store

      createStore(reducer, [initialState],enhancer);
    • combineReducers:把多个reducer函数做为value的object,合并成一个reducers函数,而后就能够经过reducers调用各个子reducer,state 对象的结构由传入的多个 reducer 的 key 决定。

      combineReducers(...reducers)
    • ...middlewares:每一个 middleware 接受 store 的 dispatch 和 getState 函数做为命名参数,并返回一个函数。
      • 该函数会被传入被称为 next 的下一个 middleware 的 dispatch 方法,并返回一个接受 action 的新函数,这个函数能够直接调用 next(action),或者在其余须要的时刻调用,也可不调用。

      • 调用链的最后一个 middleware 会接受真实的 store 的 dispatch 方法做为 next 参数,并结束调用链。因此 middleware 的函数为 ({ getState, dispatch }) => next => action。

      • 返回值:一个应用了 middleware 后的 store enhancer。这个store enhancer 就是一个函数,而且须要应用到 createStore。它会返回一个应用了 middleware 的新 createStore。

    • bindActionCreators:把 actionCreators 转曾拥有同名 keys 的对象,让 dispatch 把每一个 actionCreator 包装起来,这样就能够直接调用它们。惟一使用 bindActionCreators 的场景是须要把 actionCreator 往下传到一个组件上,却不想让这个组件察觉到 redux 的存在,并且不但愿把 redux store 或者 dispatch 传给它。

      // actionCreators:一个 actionCreators 或 键值是 actionCreators 的对象
          // dispatch:一个 dispatch 函数, 由 store 提供
          bindActionCreators(actionCreators, dispatch)
      • 返回值:一个与原对象相似的对象,只不过这个对象中的每一个函数值都直接 dispatch action。若是传入的是个函数,返回的也是函数。
    • compose(...fuctions):当须要多个 store 加强器 依次执行的时候使用它。compose 在应用常见的两个用法:

      // 1
          let buildStore = compose(
              applymiddleware(thunk)
          )(createStore)
      
          // 2
          let initStore = compose(
              applymiddleware(thunk)
          )
      • 参数1(arguments):合成多个函数。每一个函数接受一个函数做为参数,而后返回一个函数。

      • 参数2(Function):从右往左把接受到的函数合成后的终极函数。

  • 可能刚接触,还不能很好理解,这边咱们换个方式来理解,以下图:

举个栗子.png

  • 更多关于 redux 的内容(如 redux数据异步处理等)可前往 官方文档 阅读查看,这边不讲这么多,只要了解上面的这些就能够了。

react-redux 须要知道的那些事


  • 终于进入正题了,为了在 react-native 中使用 redux,开发者提供了 react-redux,基础工做原理不变,只不过多了些方法和参数,因此这边就须要继续了解一下,如下内容整理自官方文档:

  • <Provider store>:使组件层级中的 connect() 方法可以获得 redux store。正常状况下,咱们的根组件应该嵌套在 中才能使用 connect() 方法。

    • 属性(store):工程中惟一的 redux store。

    • 属性(children):组件层级的根组件。

  • connect([mapStateToProps], [mapDispatchToProps], [mergeProps], [options]):连接 react组件 和 redux store。

    • 参数(mapStateToProps(state, [ownProps]): stateProps):定义了这个参数,组件会监听 redux store 的变化,在任何状况下,只要 redux store 发送变化, mapStateToProps 函数就会被调用。也就是说:mapStateToProps负责返回须要传递给子组件的 state。

      • 这个函数必须返回一个纯对象,这个对象会与组件的props合并,若是省略这个参数,组件将监听不到 redux store 。

      • 若是指定改回调函数中的第二个参数 ownProps,这个参数的值为传递到组件的props,并且只要组件接到新的 props,mapStateToProps 也会被调用。

    • 参数(mapDispatchToProps(dispatch, [ownProps]): dispatchProps):负责返回一个 dispatchProps,dispatchProps 是actionCreator的key和dispatch(action)的组合。

      • 若是传递一个对象,那么每一个定义在该对象的函数都将被当作 redux action creator,并且这个对象会与 redux store 绑定在一块儿,其中所定义的方法名将做为属性名,合并到组件的 props 中。

      • 若是传递的是一个函数,该函数将接收一个 dispatch 函数,而后由咱们本身决定如何返回一个对象,这个对象经过 dispatch 函数与 action creator 以某种方式绑定在一块儿(提示:你也许会用到 Redux 的辅助函数bindActionCreators())。

      • 若是你省略这个 mapDispatchToProps 参数,默认状况下,dispatch 会注入到你的组件 props 中。

      • 若是指定了该回调函数中第二个参数 ownProps,该参数的值为传递到组件的 props,并且只要组件接收到新props,mapDispatchToProps 也会被调用。

    • 参数(mergeProps(stateProps, dispatchProps, ownProps): props (Function)):若是指定了这个参数,mapStateToProps() 与 mapDispatchToProps() 的执行结果和组件自身的 props 将传入到这个回调函数中。该回调函数返回的对象将做为 props 传递到被包装的组件中。你也许能够用这个回调函数,根据组件的 props 来筛选部分的 state 数据,或者把 props 中的某个特定变量与 action creator 绑定在一块儿。若是你省略这个参数,默认状况下返回 Object.assign({}, ownProps, stateProps,dispatchProps) 的结果。

    • 参数(options (Object)) 若是指定这个参数,能够定制 connector 的行为。

      • [pure = true] (Boolean): 若是为 true,connector 将执行 shouldComponentUpdate 而且浅对比mergeProps 的结果,避免没必要要的更新,前提是当前组件是一个“纯”组件,它不依赖于任何的输入或 state 而只依赖于 props 和 Redux store 的 state。默认值为 true。
      • [withRef = false] (Boolean): 若是为 true,connector 会保存一个对被包装组件实例的引用,该引用经过 getWrappedInstance() 方法得到。默认值为 false。
    • 返回值:根据配置信息,返回一个注入了 state 和 action creator 的 React 组件。

      • 静态属性:WrappedComponent (Component): 传递到 connect() 函数的原始组件类。

      • 静态方法:组件原来的静态方法都被提高到被包装的 React 组件。

      • 实例方法:getWrappedInstance(): ReactComponent;仅当 connect() 函数的第四个参数 options 设置了 { withRef: true } 才返回被包装的组件实例。

注:

  • 函数将被调用两次。第一次是设置参数,第二次是组件与 Redux store 链接 connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps, mergeProps)(MyComponent)。

  • connect 函数不会修改传入的 React 组件,返回的是一个新的已与 Redux store 链接的组件,并且你应该使用这个新组件。

  • mapStateToProps 函数接收整个 Redux store 的 state 做为 props,而后返回一个传入到组件 props 的对象。该函数被称之为 selector。参考使用 reselect 高效地组合多个 selector ,并对 收集到的数据进行处理。

  • bindActionCreators 的做用就是将 Actions 和 dispatch 组合起来生成 mapDispatchToProps 须要生成的内容。

  • 是否是又懵圈了?那其实不必想得太复杂,只不过是组件这边进行了2次包装,其余并无太大的改变,这边给各位客官又画了张图帮忙理解:

Snip20170419_1.png

使用前准备


  • 使用 redux 以前,咱们仍是须要配置一下是吧,很简单,咱们只须要执行如下步骤:

    • 使用 终端 打开须要使用 redux 的工程主目录:

      // 好比咱们的
          cd Desktop/Test
    • 导入 redux库

      npm install --save redux
    • 我喜欢直接介绍实用的,因此这边咱们要直接介绍 react-redux ,不磨磨唧唧一大堆有的没的,因此咱们还须要:

      npm install --save react-redux
    • 这里先不讲 中间件,尽可能否则这些东西干扰咱们。

    • 好了,这样咱们就能够开始在 react-native 中 使用 redux 了。

react-redux 使用


  • 既然已经了解了redux和react-redux相关的东西,那这边就经过一个小Demo来实际演练一下,UI结构以下:

UI结构.png

  • 首先,根据 redux官方文档的示例 咱们能够看出官方建议咱们将组件分红 containers(容器组件)components(模块视图组件)redux 三大块。因此咱们这边文件的层级以下图所示:

目录结构.png

  • 接着,咱们再来完成视图部分,而后根据视图部分肯定哪些须要 redux 支持,再来生成相应的 actionreducer 文件。

    • 首先,是 Main 文件,做为咱们的容器组件放到 containers 文件夹内,Main 中的内容:

      import React, { Component } from 'react';
          import {
              StyleSheet,
              Text,
              View,
              TouchableOpacity,
          } from 'react-native';
      
          export default class Main extends Component {
              render() {
                  return (
                      <View style={styles.container}>
                          {/* 须要改变的组件 */}
      
                          {/* 按钮 */}
                          <TouchableOpacity>
                              <Text>改变文字按钮</Text>
                          </TouchableOpacity>
                      </View>
                  );
              }
          }
      
          const styles = StyleSheet.create({
              container: {
                  flex: 1,
                  justifyContent: 'center',
                  alignItems: 'center',
                  backgroundColor: '#F5FCFF',
              },
          });
    • 那里面咱们须要将 Text 做为视图组件独立出来,因此将视图组件 TestText 放到 components 文件夹中,TestText 中的内容:

      export default class TestText extends Component {
              render() {
                  return (
                      <Text>Welcome to React Native</Text>
                  );
              }
          }
  • 视图部分咱们搭建完成,那么咱们接着就是肯定须要哪些 action(行为),那前面提到了,咱们是要点击按钮的时候让文字发生改变,也就是说咱们当前须要一个改变文字的行为,那咱们就将这个行为命名为 CHANGE_TEXT,那么咱们须要初始化这个 action 这个对象,也就是前面咱们提到的 action creator

    export const CHANGE_TEXT = 'CHANGE_TEXT';
    
        // 初始化 CHANGE_TEXT 对象
        export const changeText = (text) => {
            return {
                type: CHANGE_TEXT,
                text
            }
        };
  • action 文件配置完毕后,咱们就能够根据需求来编写 reducer 文件了,reducer 文件就是起到更新 state 的做用嘛,因此咱们将改变 文字 的逻辑放到这里,当reducer 匹配到当前的点击行为为 CHANGE_TEXT 时,就执行相应的操做,返回一个新的 state 给咱们使用,若是匹配不到,那么就默认返回一个不变的新 state

    import { CHANGE_TEXT, changeText } from '../action/action';
    
        const mainReducer = (state = changeText('welcome to React Native'), action) => {
    
            const newState = state;
            const text = action.text;
    
            // 判断 action 类型
            switch (action.type) {
                case CHANGE_TEXT:
                    return {
                        ...newState,
                        text: '改变了' + text
                    };
    
                default:
                    return {
                        ...newState,
                        text:state.text
                    }
            }
        };
    
        export default mainReducer;
  • 配置完 actionreducer 两个文件后,紧接着咱们就能够根据 reducer 来初始化 store 了:

    import Reducer from '../reducer/reducer';
        import { createStore } from 'redux';
    
        export default () => {
    
            // 根据 reducer 初始化 store
            const store = createStore(Reducer);
    
            return store;
        }
  • redux 的东西已经都配置完成了,接着就剩下使用了,因此接下来要解决的问题就是怎么发送行为,怎么接收 state(状态),上面提到了,store 实际上是个方法集,咱们的 发送行为 和 接收状态 方法都在 store 中,因此只要拿到 store,因此只要拿到 store 就能进行这两个操做。

  • 那怎么拿到 store 呢?在官方文档中,清楚地告诉咱们,Provider 的任务就是将 store 传给 connect,而 connect 的做用是将咱们的组件进行第二次包装,将操做数据的函数和数据的状态包装到 props 中,因此,首先,咱们须要对咱们的 Main 文件进行第一次包装,咱们再新建一个 index 文件来对 Main 文件进行包装:

    import React, { Component } from 'react';
    
        // 引用外部文件
        import { Provider } from 'react-redux';
        import Main from './Main';
        import configureStore from '../redux/store/store';
    
        // 调用 store 文件中的 mainReducer常量中保存的方法
        const store = configureStore();
    
        export default class Root extends Component {
            render() {
                return(
                    // 第一层包装,为了让 main 可以拿到 store
                    <Provider store={store}>
                        <Main />
                    </Provider>
                )
            }
        }
  • 包装完成后,咱们的 Main 文件就能够得到 store 了,那接着就是进行第二次包装了,经过 connect 生成新组件:

    import React, { Component } from 'react';
        import {
            StyleSheet,
            Text,
            View,
            TouchableOpacity,
        } from 'react-native';
    
    
        import { connect } from 'react-redux';
        import { changeText } from '../redux/action/action';
        import TestText from '../components/TestText';
    
    
        class Main extends Component {
            render() {
    
                // 经过 props 拿到保存的 onChangeText
                const { onChangeText } = this.props;
    
                return (
                    <View style={styles.container}>
                        {/* 须要改变的组件 */}
                        <TestText {...this.props} />
    
                        {/* 按钮 */}
                        <TouchableOpacity
                            onPress={onChangeText}
                        >
                            <Text>改变文字按钮</Text>
                        </TouchableOpacity>
                    </View>
                );
            }
        }
    
        const styles = StyleSheet.create({
            container: {
                flex: 1,
                justifyContent: 'center',
                alignItems: 'center',
                backgroundColor: '#F5FCFF',
            },
        });
    
        // 获取 state 变化
        const mapStateToProps = (state) => {
            return {
                // 获取 state 变化
            }
        };
    
        // 发送行为
        const mapDispatchToProps = (dispatch) => {
            return {
                // 发送行为
            }
        };
    
        // 进行第二层包装,生成的新组件拥有 接收和发送 数据的能力
        export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Main);
  • 到这里,咱们的 新组件 就可以收发数据了,那怎么接收和发送呢,别急,咱们接着就来完成 mapStateToProps(更新回调) 和 mapDispatchToProps(发送行为) 两个方法。首先,咱们须要经过 mapDispatchToProps 来发送行为,而后经过 mapStateToProps 来监听 state 的变化,这边咱们须要发送的行为 typeCHANGE_TEXT,当发送行为以后,reducer 就会去匹配 行为的类型,进行相应操做:

    // 发送行为
        const mapDispatchToProps = (dispatch) => {
            return {
                onChangeText: () => dispatch(changeText('外部传值')),
            }
        };
  • reducer 接收到咱们触发的 行为 并进行一系列处理后,最终会返回一个新的 state,那么 就会自动调用 mapStateToProps 来告诉系统,state 被操做了,那么咱们就能够经过 mapStateToProps 来获取 state 状态:

    // 获取 state 变化
        const mapStateToProps = (state) => {
            return {
                value: state.text,
            }
        };
  • 那么接下来咱们 怎么改变文字 呢?前面提到,connect 做用就是生成一个新的组件,新的组件的 props 中包含了数据获取和操做数据的函数,因此咱们须要让 子组件拿到容器组件中的 props,而后在 子组件 中经过 props 就能够拿到上面 定义的 value 和 onChangeText:

    export default class TestText extends Component {
            render() {
    
                // 获取 props 中的 value
                const { value } = this.props;
    
                return (
                    // 根据 value 改变内部文字
                    <Text>{value}</Text>
                );
            }
        }
  • 到这里,咱们就能成功改变文字了。

效果演示.gif

小结论

  • 其实从上面的 demo 就能够看出,使用了 redux 的项目变得比本来要复杂得多,本来几句代码就能搞定的事情如今要来个 山路十八弯 ,这是由于 redux 是为了解决复杂工程而孕育的,因此不要为了使用 redux 而去使用它,使用以前须要权衡一下利弊,其中的好与坏只能本身慢慢体会。

  • redux 对于刚入门的朋友来讲确实比较绕,帮助理解的办法就是多练,若是只看的话可能会越看越乱,因此仍是建议多练,熟练以后就感受没什么了。

中间件


  • 我我的认为 中间件 只须要注意 “顺序” 就能够了。使用方法什么的在 中间件的说明文档 中都讲得很清楚。

  • 关于 中间件 的使用,这边就很少讲了,由于可用的 中间件 不少,不可能一个一个讲,等后面文章涉及哪些 中间件 再讲。