cocos2d-x通过zOrder来控制每个节点显示出来的顺序原理

       我们为了控制一个节点的显示层级关系,通常会用到设置zOrder来控制,那么,其中的原理又是怎样的呢?下面来探究一下。        先上一段测试代码跟资源以及效果 #include "HelloWorldScene.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" #include "ui/CocosGUI.h" USING_NS_CC; using n
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