JavaShuo
栏目
标签
设计模式学习之备忘录模式:象棋中“悔棋”操做
时间 2019-12-05
标签
设计
模式
学习
备忘录
象棋
悔棋
繁體版
原文
原文链接
题目分析:备忘录模式的定义是捕获一个对象的内部状态并在该对象以外保存这个内部状态。从这个模式的定义可知咱们须要一个类随时对目标对象的保存和建立进行管理,这个类就是Origintor(发起人)类,同时也用它对当前的状态进行管理,以便随时保存。而后须要一个类CareTaker负责保存好备忘录。html UML图:java package com.cmc; //棋子类,负责记录当前是哪一个棋子以及棋子在
>>阅读原文<<
相关文章
1.
大话设计模式-备忘录模式的实践-象棋悔棋
2.
备忘录模式实例象棋
3.
设计模式之备忘录模式
4.
设计模式学习之备忘录模式
5.
Unity3D 设计模式学习之备忘录模式
6.
Java设计模式学习记录-备忘录模式
7.
备忘录设计模式
8.
设计模式 - 备忘录
9.
java设计模式-备忘录模式
10.
JAVA设计模式--备忘录模式
更多相关文章...
•
Scala 模式匹配
-
Scala教程
•
SVN 启动模式
-
SVN 教程
•
委托模式
•
IntelliJ IDEA代码格式化设置
相关标签/搜索
设计模式
悔棋
象棋
模式
模板模式
Node.js设计模式
java_设计模式
java设计模式
php设计模式
网站建设指南
Redis教程
Thymeleaf 教程
设计模式
委托模式
学习路线
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab新建分支后,android studio拿不到
2.
Android Wi-Fi 连接/断开时间
3.
今日头条面试题+答案,花点时间看看!
4.
小程序时间组件的开发
5.
小程序学习系列一
6.
[微信小程序] 微信小程序学习(一)——起步
7.
硬件
8.
C3盒模型以及他出现的必要性和圆角边框/前端三
9.
DELL戴尔笔记本关闭触摸板触控板WIN10
10.
Java的long和double类型的赋值操作为什么不是原子性的?
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
大话设计模式-备忘录模式的实践-象棋悔棋
2.
备忘录模式实例象棋
3.
设计模式之备忘录模式
4.
设计模式学习之备忘录模式
5.
Unity3D 设计模式学习之备忘录模式
6.
Java设计模式学习记录-备忘录模式
7.
备忘录设计模式
8.
设计模式 - 备忘录
9.
java设计模式-备忘录模式
10.
JAVA设计模式--备忘录模式
>>更多相关文章<<