Unity 之 Scorll Rect 动态循环列表

Unity 之 Scorll Rect 无限动态循环列表,,,先看看效果图吧: 步骤简述: 1,搭建环境, 创建Image(命名scorllrect) 自定义大小,添加ScrollRect组件 (我这里只需要上下拖动,所以取消勾选Horizontal),,然后添加MasK组件(用于限制显示范围)。 然后创建一个空物体做为scorllrect的子物体(命名为Grid 是生成预制体的父物体),锚点设置
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