TextField是一个经常使用的控件,同时它也是一个组合控件,由多个控件组合而成。
这是来自Material官方网站的的图片
TextField是由7个控件组成,其中有些控件默认不显示,咱们能够对各个控件单独设置想要的样式来知足不一样的UI展现需求。
下面咱们就来列举几种常见的样式:node
1. 简单的TextFieldgit
TextField( decoration: InputDecoration( labelText: "最基本的的TextField", ), )
TextField
接收一个InputDecoration
做为参数,InputDecoration
初始化的参数labelText
能够帮助咱们定义placeholder。labelText
模式会灰色的,选中以后会变为蓝色,而且TextField
底部会有一条蓝色线条。github
2. 限制字符的长度app
TextField( maxLength: 10, decoration: InputDecoration( labelText: "最多10个字符", ), )
maxLength
能够设置最长字符个数,若是超过这个限制再次输入不会有显示,而且在TextField
在有右下角有当前字符个数的标记,此处是10/10
。ide
3. 限制行数网站
TextField( maxLines: 2, decoration: InputDecoration( labelText: "两行文字,超出的文字上翻", ), )
maxLines
参数能够设置行数,好比这里设置的是2,默认只会显示两行,超过两行的部分只能经过上下滚动来显示。spa
默认行数是1,超过的部分会往左缩进。
4. labelText设置颜色code
TextField( decoration: InputDecoration( labelText: "labelText 有颜色", labelStyle: TextStyle(color: Colors.red), ), )
InputDecoration
能够设置labelStyle
参数,接收一个TextStyle
对象,TextStyle
这个咱们比较熟悉,在以前讲解Text
的文章中已经作了不少详解了。设置颜色以后,当点击TextField
以后,文字会变小,颜色也是设置好的颜色。对象
5. 左侧Iconblog
TextField( decoration: InputDecoration( icon: Icon(Icons.account_box), labelText: "左侧有一个Icon", ), )
icon
参数能够传入一个Icon
对象用来显示在TextField
的左侧,咱们能够传入各式各样的Icon
,知足咱们更丰富的展现需求。
6. 右侧Icon suffix和suffixIcon
TextField( decoration: InputDecoration( labelText: "右侧的两个Icon suffix 和 suffixIcon", suffix: Icon(Icons.account_box), suffixIcon: Icon(Icons.add), ), )
suffixIcon
默认是显示在右侧的,TextField
被点击以后会显示为被选中状态,suffix
默认不显示,只有当选中TextField
的时候才会显示出来。
7. 辅助提示
TextField( decoration: InputDecoration( labelText: "下方带有辅助提示的TextField", helperText: "我是辅助提示", helperStyle: TextStyle(color: Colors.red), ), )
helperText
能够帮助咱们在TextField
下面显示一行提示文字,一样咱们也能够使用helperStyle
来设置这段提示文字的样式。
8. 点击后的提示 hintText
TextField( decoration: InputDecoration( labelText: "点击后会有提示", hintText: "我是点击后的提示", hintStyle: TextStyle(color: Colors.red), ), )
hintText
参数能够帮助咱们设置一个点击后显示的文字,只有点击以后才能够显示,一样咱们能够经过hintStyle
来设置hintText
的样式。
9. 不显示下划线
TextField( decoration: InputDecoration( labelText: "选中时没有下划线", focusedBorder: InputBorder.none, ), )
focusedBorder
能够帮助咱们设置下划线的样式,若是传入InputBorder.none
则不会显示下划线。
10. 自定义下划线样式
TextField( decoration: InputDecoration( labelText: "选中时的下划线颜色", focusedBorder: UnderlineInputBorder( borderSide: BorderSide(color: Colors.red), ), ), )
咱们能够给focusedBorder
传入自定义的UnderlineInputBorder
来自定义下划线的样式,这里咱们简单作了个颜色的改变。
平常开发中,咱们每每但愿在三个地方TextField能够给咱们回调。
TextField
提供了三个回调方法
onChanged
此方法是在输入有变化的时候就会回调。参数是当前已经输入的内容onSubmitted
此方法是在咱们输入完成后,点击键盘上回车的时候回调。参数是当前的已经输入的内容onEditingComplete
此方法也是在点击键盘上回车的时候回调,它会在onSubmitted
以前执行。不会带有参数须要注意是onEditingComplete
回调方法没有携带参数。若是咱们须要在onEditingComplete
方法中获取到当前的输入值。
那就须要经过TextEditingController
来捕捉输入内容,TextField
接收一个TextEditingController
对象来做为controller
参数,
经过TextEditingController
的属性text
咱们也能够获取到当前的输入内容。
11. 事件回调
TextEditingController controller = TextEditingController(); TextField( controller: controller, onChanged: (value) { print("onChanged value = " + value); }, onSubmitted: (value) { print("onSubmitted value = " + value); }, onEditingComplete: () { print("onEditingComplete value = " + controller.text); }, decoration: InputDecoration( labelText: "输入事件监听", ), )
能够看到经过controller.text
能够获取到当前的输入内容。
12. 键盘回收
TextField( decoration: InputDecoration( labelText: "键盘回收", suffixIcon: IconButton( icon: Icon(Icons.close), onPressed: () { FocusScope.of(context).requestFocus(FocusNode()); }), ), )
FocusNode
能够帮助咱们进行键盘的回收,我只须要将FocusScope
的requestFocus
方法中传入一个新的FocusNode
对象即刻。
若是在开发过程当中,咱们但愿经过点击页面上某个按钮来结束TextField
输入而且获取到当前的输入内容。使用FocusNode
是颇有效的。
想体验以上的示例的运行效果,能够到个人Github仓库项目flutter_app
->lib
->routes
->textfield_page.dart
查看,而且能够下载下来运行并体验。