浅谈在Unity3D中实现Finite State Machine System有限状态机框架系统

本有限状态机系统是为拥有FSM有限状态机知识概念的程序员所开发. 特点 在本插件中包含了一个关于坦克之间战斗的Demo场景,其中的AI坦克就是由本有限状态机框架所实现的。 通过研究Demo示例中的代码,您可以轻松学会使用此框架。 在本插件中,通过继承FSMState类来创建您自己的状态类,如果有必要,还可以在创建好的状态类中对OnEnter(),OnUpdate() 和 OnExit()进行ove
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