编程只是 if ;编程
为了少写重复的代码,有了循环 for/while;函数
但碰到很长的重复代码,可能用一个循环难以实现,因此出现了面向对象的思想:ui
类:就是你的循环主体this
实例:就是对你的循环的一次调用spa
概念:rest
1. 在Python中,首字母大写的,名称指的是类。这个类定义中的括号是空的code
2. 类包括 “属性“ 和 “方法“ 两部分。一个实例是类的一次调用。好比练习1中,ins_rest = Resturant("BaXianGe", "ChineseFood") 是类Resturant的一个实例,对一个类能够建立多个实例。对象
3. 类中的函数称为方法,包括__init__。__init__是一个特殊的方法,每次建立某个类的实例时,都会自动运行该方法blog
4. 形参self必不可少,实参(self 之外的参数)是本身单独定义的,好比下面练习1的 restaurant_name 和cuisine_type。self直接指向实例自己,当建立一个新的实例时,能够理解为self就是这个实例,建立完实例后,就能够对实例调用类里的方法。继承
5. 属性包括类属性、实例属性。全部self跟着的参数都是这个类的实例属性,好比self.restaurant_name。在方法以外,类以内定义的属性是类属性。类属性对全部实例都相同,在这个类中是固定值;实例属性能够在每一个实例中不一样。
练习1: 建立一个名为Restaurant 的类,其方法__init__() 设置两个属性:restaurant_name 和cuisine_type 。建立一个名为describe_restaurant() 的方法和一个名为open_restaurant() 的方法,其中前者打印前述两项信息,然后者打印一条消息,指出餐馆正在营业。
class Resturant(): def __init__(self, restaurant_name, cuisine_type): #全部self跟着的参数都是这个类的实例属性 self.restaurant_name = restaurant_name self.cuisine_type = cuisine_type def describe_restaurant(self): print("This resturant is "+self.restaurant_name+" "+self.cuisine_type) def open_restaurant(self): print("This resturant is open!")
ins_rest = Resturant("BaXianGe", "ChineseFood") ins_rest.describe_restaurant() ins_rest.open_restaurant() ins_rest2 = Resturant("BaXi", "Pizza") ins_rest2.describe_restaurant() ins_rest2.open_restaurant()
练习2: 建立一个名为User 的类,其中包含属性first_name 和last_name ,还有用户简介一般会存储的其余几个属性。在类User 中定义一个名
为describe_user() 的方法,它打印用户信息摘要;再定义一个名为greet_user() 的方法,它向用户发出个性化的问候。
class User(): def __init__(self, first_name, last_name, sex, age): self.first_name = first_name self.last_name = last_name self.sex = sex self.age = age def describe_user(self, level): # self.level = level # level是只属于方法describe_user的局部属性,self.level=level,则将level赋值给了类属性 -- 类里的其余方法也能够调用这个属性 print(self.first_name + self.last_name + "is a " + self.sex + "with " + str(self.age) + "and level is " + level) # age是数值型,必须转成字符才能够打印出来 def greet_user(self, act): print("Sent a " + act + "email to this person.") client1 = User('Tim', 'Potter', 'male', 37) client1.describe_user('VIP') client1.greet_user('Welcome')
练习3: 在为完成练习1而编写的程序中,添加一个名为number_served 的属性,并将其默认值设置为0。根据这个类建立一个名为restaurant 的实例;打印有多少人在这家餐馆就餐过,而后修改这个值并再次打印它。添加一个名为set_number_served() 的方法,它让你可以设置就餐人数。调用这个方法并向它传递一个值,而后再次打印这个值。添加一个名为increment_number_served() 的方法,它让你可以将就餐人数递增。调用这个方法并向它传递一个这样的值:你认为这家餐馆天天可能接待的就餐人数。
class Resturant2(): def __init__(self, restaurant_name, cuisine_type): #全部self跟着的参数都是这个类的实例属性 self.restaurant_name = restaurant_name self.cuisine_type = cuisine_type self.number_served = 0 def describe_restaurant(self): print("This resturant is "+self.restaurant_name+" "+self.cuisine_type) def open_restaurant(self): print("This resturant is open!") def set_number_served(self, num_served): #方法中的参数是调用方法时须要输入的参数,能够只做用在该方法 self.number_served = num_served print("There are "+ str(self.number_served) + " people.") def increment_number_served(self, num_incr): self.number_served += num_incr print("This resturant can serve " + str(self.number_served) + " a day.") ins_rest3 = Resturant2('BaXianGe','ChineseFood') ins_rest3.set_number_served(6)
在理解到这一步后,能够接着研究类的继承。