ECS架构 Entitas-CSharp学习之路(一)

断断续续2个月完成了本身的游戏demo,却有种删除整个项目的冲突,架构太混乱,已经彻底不想加东西,加一个功能就会由于发现本身以前留了太多屎,到后面不得不为以前的屎埋坑,必须作出改变。我须要学习一下其余人的代码和架构,查找了一下github几个star比较高的unity框架,发现了它——Entitas,最近知乎unity讨论比较热乎的ECS架构。 那么就玩玩吧,反正我一个学生党很闲很做,并且多学学也
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