设计模式【2】-- 简单工厂模式了解一下?

1.简单工厂模式介绍

工厂模式,比较经常使用,属于建立型模式,也就是主要是用来建立对象的。工厂模式,有三种,主要分为:java

  • 简单工厂模式
  • 工厂方法模式
  • 抽象工厂模式

其中,本文要讲的就是,简单工厂模式,可是简单工厂模式,并非属于GoF讲的23种设计模式中。简单工厂模式,也叫静态工厂方法模式。简单而言,就是有一个具体的工厂类,用来生产不一样类型的对象,而这些对象,都有类似的特色,它们都实现同一个接口。设计模式

何时应该使用工厂模式?为何须要工厂模式呢?app

工厂模式主要是用来生成不一样的对象,也就是屏蔽了对象生成的时候的复杂性,使用的时候不须要知道对象是怎么生成的,而只须要关注要生成什么对象。若是构造一个对象特别的费劲,而咱们又常常须要构造生成这个对象,那么使用工厂模式是比较有利的。咱们都知道,设计模式主要就是为了设计出更加简洁,易懂,方便维护,方便拓展的代码。测试

若是一个很复杂的对象,要在多个地方构建,那么要是改动一次,咱们就须要找出全部引用的地方,逐一修改,那会很麻烦。ui

简单工厂模式主要有三种角色:设计

  • 简单工厂:负责建立全部的实例,依照不一样的类型建立不一样的对象,也就是产品。
  • 抽象产品接口:也就是全部产品的一个抽象,通常是全部产品都须要实现的接口。
  • 具体产品:实现抽象产品接口,不一样的产品作不同的实现。

2.简单工厂模式举例

假设如今有一个果园,用来种植各类水果,可是每一种水果种植的方式又不同。首先,先定义一个接口Fruit:3d

public interface Fruit {
    public void process();
}

定义三种水果ApplePearOrange:code

public class Apple implements Fruit{
    public void process() {
        System.out.println("I am an Apple");
    }
}
public class Pear implements Fruit{
    public void process() {
        System.out.println("I am a Pear");
    }
}
public class Orange implements Fruit{
    public void process() {
        System.out.println("I am an Orange");
    }
}

建立一个工厂类:对象

public class FruitFactory {
    public static Fruit getFruit(String name) {
        if ("Apple".equalsIgnoreCase(name)) {
            return new Apple();
        } else if ("Pear".equalsIgnoreCase(name)) {
            return new Pear();
        } else if ("Orange".equalsIgnoreCase(name)) {
            return new Orange();
        }
        return null;
    }
}

测试代码以下:blog

public class FruitTest {
    public static void main(String[] args) {
        Fruit apple = FruitFactory.getFruit("Apple");
        apple.process();
        Fruit pear = FruitFactory.getFruit("Pear");
        pear.process();
        Fruit orange = FruitFactory.getFruit("Orange");
        orange.process();
    }
}

测试结果以下:

image-20201218231609645

这样的写法,若是后续再来了一种水果,那么只须要实现接口,同时在工厂中增长一个case便可。

3.简单工厂模式的优劣

优势:

  • 产品和工厂的职责比较分明,工厂负责建立,产品负责本身的实现
  • 产生/构建产品比较简单,不须要关注内部细节,只须要知道本身想要哪种。
  • 增长或者修改产品比较简单,解耦合。

凡事都有优劣,简单工厂方法的缺点在于:

  • 工厂类的重要性很高,一旦出现问题,影响全部的产品。
  • 产品数量一旦特别多的时候,工厂内部逻辑会比较复杂,不利于理解和维护。
  • 静态方法不利于继承和实现。

从以上的优劣,咱们能够知道,其实若是产品建立过程比较复杂,并且个数很少,都是依靠某些参数来建立的话,抽象出简单工厂模式,实际上是比较有利的一种作法。

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