UE4基础(一):基本操作与应用

一、基本操作 二、导入模型和贴图 ##(一)导入UE4设置: 1、导入: 2、导入设置 ##(二)从3D MAX出设置 导出之前必须先检查模型的名字、光滑组、法线、坐标、单位等信息,然后重置模型后导出: 导出设置: ##(三)从Blender导出 检查模型: 法线、光滑组调整: 导出设置:
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