垃圾回收:在不须要字符串、对象的时候,须要释放其所占用的内存。
高级语言解释器嵌入了“垃圾回收器”,监控着全部对象,当对象生存周期结束时会将其删除。
内嵌的垃圾回收器的问题:自动寻找是否一些内存“再也不须要”的问题是没法断定的。垃圾回收实现只能有限制的解决通常问题。因此引出垃圾回收算法(机制)。node
垃圾回收算法主要依赖于引用的概念。在内存管理的环境中,一个对象若是有访问另外一个对象的权限(隐式或者显式),叫作一个对象引用另外一个对象。例如,一个Javascript对象具备对它原型的引用(隐式引用)和对它属性的引用(显式引用)。算法
在这里,“对象”的概念不只特指 JavaScript 对象,还包括函数做用域(或者全局词法做用域)。segmentfault
垃圾回收算法的原理:垃圾收集器会按照固定的时间间隔,周期性的找出再也不继续使用的变量,而后释放其占用的内存。
再也不使用的变量也就是生命周期结束的变量,是局部变量,局部变量只在函数的执行过程当中存在,当函数运行结束,没有其余引用(闭包),那么该变量会被标记回收。全局变量不会被当成垃圾回收。数组
工做原理:
当变量进入环境时(例如在函数中声明一个变量),将这个变量标记为“进入环境”,当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。标记“离开环境”的就回收内存。浏览器
工做流程:闭包
内存泄漏:未能释放再也不使用的内存,形成内存的浪费。
虽然有垃圾回收机制,但咱们在编写代码的时候,有些状况仍是会形成内存泄漏,了解这些状况,并在编写程序的时候,注意避免,咱们的程序会更具健壮性。dom
全局变量不会被当成垃圾回收,咱们在编码中有时会出现下面这种状况:函数
function foo() { this.bar2 = '默认绑定this指向全局' // 全局变量=> window.bar2 bar = '全局变量'; // 没有声明变量 其实是全局变量=>window.bar } foo();
当咱们使用默认绑定,this会指向全局,this.something
也会建立一个全局变量,这一点可能不少人没有注意到。this
解决方法:
1. 在函数内使用严格模式编码
function foo() { "use strict"; this.bar2 = "严格模式下this指向undefined"; bar = "报错"; } foo();
2.手动释放全局变量的内存:
window.bar = undefined delete window.bar2
当不须要setInterval
或者setTimeout
时,定时器没有被clear,定时器的回调函数以及内部依赖的变量都不能被回收,形成内存泄漏。
var someResource = getData(); setInterval(function() { var node = document.getElementById('Node'); if(node) { node.innerHTML = JSON.stringify(someResource)); // 定时器也没有清除 } // node、someResource 存储了大量数据 没法回收 }, 1000);
解决方法: 在定时器完成工做的时候,手动清除定时器。
闭包能够维持函数内局部变量,使其得不到释放,形成内存泄漏。
function bindEvent() { var obj = document.createElement("XXX"); var unused = function () { console.log(obj,'闭包内引用obj obj不会被释放'); }; // obj = null; }
解决方法:手动解除引用,obj = null
。
var refA = document.getElementById('refA'); document.body.removeChild(refA); // dom删除了 console.log(refA, "refA"); // 可是还存在引用 能console出整个div 没有被回收
不信的话,能够看下这个dom点击预览。
解决办法:refA = null;
过多的console,好比定时器的console会致使浏览器卡死。
解决办法:合理利用console,线上项目尽可能少的使用console。
参考文章:https://segmentfault.com/a/11...
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