例析Alpha-Beta剪枝

本文使用三子棋问题简单描述Alpha-Beta剪枝的原理。顺序是:先描述三子棋问题,接着描述三子棋问题的极小极大算法,最后描述三子棋问题的Alpha-Beta剪枝算法。算法 对三子棋问题描述以下:函数 下棋的一方是计算机(记为“MAX",执棋子“X”),另外一方是人(记为”MIN“,执棋子“O”);人工智能 机器先手,双方轮流在九宫格中落子;spa 先取得三子一线的一方胜,能够是横向、竖向、主对角
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