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前段时间我分享了文章 《先睹为快,Go2 Error 的挣扎之路》后,和一位朋友进行了一次深度交流,他给我分享了他们项目组对于 Go 错误处理的方式调整。git
简单来说,就是在业务代码中使用 panic
的方式来替代 “永无止境” 的 if err != nil
。这就是今天本文的重点内容,咱们一块儿来看看是怎么作,又有什么优缺点。github
在 Go 语言中 if err != nil
写的太多,还要管方法声明各类,嫌麻烦又不方便:sql
err := foo() if err != nil { //do something.. return err } err := foo() if err != nil { //do something.. return err } err := foo() if err != nil { //do something.. return err } err := foo() if err != nil { //do something.. return err }
上述仍是示例代码,比较直面。如果在工程实践,还得各类 package 跳来跳去加 if err != nil
,总的来说比较繁琐,要去关心总体的上下游。更具体的就不赘述了,能够翻看我先前的文章。架构
不想写 if err != nil
的代码,方式之一就是用 panic
来替代他。示例代码以下:app
func GetFish(db *sql.DB, name string) []string { rows, err := db.Query("select name from users where `name` = ?", name) if err != nil { panic(err) } defer rows.Close() var names []string for rows.Next() { var name string err := rows.Scan(&name) if err != nil { panic(err) } names = append(names, name) } err = rows.Err() if err != nil { panic(err) } return names }
在上述业务代码中,咱们经过 panic
的方式取代了 return err
的函数返回,天然其所关联的下游业务代码也就不须要编写 if err != nil
的代码:函数
func main() { fish1 := GetFish(db, "煎鱼") fish2 := GetFish(db, "咸鱼") fish3 := GetFish(db, "摸鱼") ... }
同时在转换为使用 panic
模式的错误机制后,咱们必需要在外层增长 recover
方法:微服务
func AppRecovery() gin.HandlerFunc { return func(c *gin.Context) { defer func() { if err := recover(); err != nil { if _, ok := err.(AppErr); ok { // do something... } else { panic(err) } } }() } }
每次 panic
后根据其抛出的错误进行断言,识别是否认制的 AppErr
错误类型,如果则能够进行一系列的处理动做。不然可继续向上 panic
抛出给顶级的 Recovery
方法进行处理。性能
这就是一个相对完整的 panic
错误链路处理了。spa
从优势上来说:设计
if err != nil
的错误处理代码。从缺点上来说:
panic
都存在用户态的上下文切换。panic
没有 recover
住,就会致使事故。panic
自己的定义相违背,也就是 panic
与 error
的概念混淆。在今天这篇文章给你们分享了如何使用 panic
的方式来处理 Go 的错误,其必然有利必有有弊,须要作一个权衡了。
大家团队有没有为了 Go 错误处理作过什么新的调整呢?欢迎在留言区交流和分享。
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