(1)LinkedList只是一个List吗?java
(2)LinkedList还有其它什么特性吗?node
(3)LinkedList为啥常常拿出来跟ArrayList比较?git
(4)我为何把LinkedList放在最后一章来说?源码分析
LinkedList是一个以双向链表实现的List,它除了做为List使用,还能够做为队列或者栈来使用,它是怎么实现的呢?让咱们一块儿来学习吧。学习
经过继承体系,咱们能够看到LinkedList不只实现了List接口,还实现了Queue和Deque接口,因此它既能做为List使用,也能做为双端队列使用,固然也能够做为栈使用。this
// 元素个数
transient int size = 0;
// 链表首节点
transient Node<E> first;
// 链表尾节点
transient Node<E> last;
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属性很简单,定义了元素个数size和链表的首尾节点。spa
典型的双链表结构。指针
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
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public LinkedList() {
}
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
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两个构造方法也很简单,能够看出是一个无界的队列。code
做为一个双端队列,添加元素主要有两种,一种是在队列尾部添加元素,一种是在队列首部添加元素,这两种形式在LinkedList中主要是经过下面两个方法来实现的。继承
// 从队列首添加元素
private void linkFirst(E e) {
// 首节点
final Node<E> f = first;
// 建立新节点,新节点的next是首节点
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
// 让新节点做为新的首节点
first = newNode;
// 判断是否是第一个添加的元素
// 若是是就把last也置为新节点
// 不然把原首节点的prev指针置为新节点
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
// 元素个数加1
size++;
// 修改次数加1,说明这是一个支持fail-fast的集合
modCount++;
}
// 从队列尾添加元素
void linkLast(E e) {
// 队列尾节点
final Node<E> l = last;
// 建立新节点,新节点的prev是尾节点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// 让新节点成为新的尾节点
last = newNode;
// 判断是否是第一个添加的元素
// 若是是就把first也置为新节点
// 不然把原尾节点的next指针置为新节点
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
// 元素个数加1
size++;
// 修改次数加1
modCount++;
}
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
public void addLast(E e) {
linkLast(e);
}
// 做为无界队列,添加元素老是会成功的
public boolean offerFirst(E e) {
addFirst(e);
return true;
}
public boolean offerLast(E e) {
addLast(e);
return true;
}
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典型的双链表在首尾添加元素的方法,代码比较简单,这里不做详细描述了。
上面是做为双端队列来看,它的添加元素分为首尾添加元素,那么,做为List呢?
做为List,是要支持在中间添加元素的,主要是经过下面这个方法实现的。
// 在节点succ以前添加元素
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// succ是待添加节点的后继节点
// 找到待添加节点的前置节点
final Node<E> pred = succ.prev;
// 在其前置节点和后继节点之间建立一个新节点
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
// 修改后继节点的前置指针指向新节点
succ.prev = newNode;
// 判断前置节点是否为空
// 若是为空,说明是第一个添加的元素,修改first指针
// 不然修改前置节点的next为新节点
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
// 修改元素个数
size++;
// 修改次数加1
modCount++;
}
// 寻找index位置的节点
Node<E> node(int index) {
// 由于是双链表
// 因此根据index是在前半段仍是后半段决定从前遍历仍是从后遍历
// 这样index在后半段的时候能够少遍历一半的元素
if (index < (size >> 1)) {
// 若是是在前半段
// 就从前遍历
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
// 若是是在后半段
// 就从后遍历
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
// 在指定index位置处添加元素
public void add(int index, E element) {
// 判断是否越界
checkPositionIndex(index);
// 若是index是在队列尾节点以后的一个位置
// 把新节点直接添加到尾节点以后
// 不然调用linkBefore()方法在中间添加节点
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
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在中间添加元素的方法也很简单,典型的双链表在中间添加元素的方法。
添加元素的三种方式大体以下图所示:
在队列首尾添加元素很高效,时间复杂度为O(1)。
在中间添加元素比较低效,首先要先找到插入位置的节点,再修改先后节点的指针,时间复杂度为O(n)。
做为双端队列,删除元素也有两种方式,一种是队列首删除元素,一种是队列尾删除元素。
做为List,又要支持中间删除元素,因此删除元素一个有三个方法,分别以下。
// 删除首节点
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// 首节点的元素值
final E element = f.item;
// 首节点的next指针
final Node<E> next = f.next;
// 添加首节点的内容,协助GC
f.item = null;
f.next = null; // help GC
// 把首节点的next做为新的首节点
first = next;
// 若是只有一个元素,删除了,把last也置为空
// 不然把next的前置指针置为空
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
// 元素个数减1
size--;
// 修改次数加1
modCount++;
// 返回删除的元素
return element;
}
// 删除尾节点
private E unlinkLast(Node<E> l) {
// 尾节点的元素值
final E element = l.item;
// 尾节点的前置指针
final Node<E> prev = l.prev;
// 清空尾节点的内容,协助GC
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
// 让前置节点成为新的尾节点
last = prev;
// 若是只有一个元素,删除了把first置为空
// 不然把前置节点的next置为空
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
// 元素个数减1
size--;
// 修改次数加1
modCount++;
// 返回删除的元素
return element;
}
// 删除指定节点x
E unlink(Node<E> x) {
// x的元素值
final E element = x.item;
// x的前置节点
final Node<E> next = x.next;
// x的后置节点
final Node<E> prev = x.prev;
// 若是前置节点为空
// 说明是首节点,让first指向x的后置节点
// 不然修改前置节点的next为x的后置节点
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
// 若是后置节点为空
// 说明是尾节点,让last指向x的前置节点
// 不然修改后置节点的prev为x的前置节点
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
// 清空x的元素值,协助GC
x.item = null;
// 元素个数减1
size--;
// 修改次数加1
modCount++;
// 返回删除的元素
return element;
}
// remove的时候若是没有元素抛出异常
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
// remove的时候若是没有元素抛出异常
public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
// poll的时候若是没有元素返回null
public E pollFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
// poll的时候若是没有元素返回null
public E pollLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}
// 删除中间节点
public E remove(int index) {
// 检查是否越界
checkElementIndex(index);
// 删除指定index位置的节点
return unlink(node(index));
}
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删除元素的三种方法都是典型的双链表删除元素的方法,大体流程以下图所示。
在队列首尾删除元素很高效,时间复杂度为O(1)。
在中间删除元素比较低效,首先要找到删除位置的节点,再修改先后指针,时间复杂度为O(n)。
前面咱们说了,LinkedList是双端队列,还记得双端队列能够做为栈使用吗?
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
public E pop() {
return removeFirst();
}
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栈的特性是LIFO(Last In First Out),因此做为栈使用也很简单,添加删除元素都只操做队列首节点便可。
(1)LinkedList是一个以双链表实现的List;
(2)LinkedList仍是一个双端队列,具备队列、双端队列、栈的特性;
(3)LinkedList在队列首尾添加、删除元素很是高效,时间复杂度为O(1);
(4)LinkedList在中间添加、删除元素比较低效,时间复杂度为O(n);
(5)LinkedList不支持随机访问,因此访问非队列首尾的元素比较低效;
(6)LinkedList在功能上等于ArrayList + ArrayDeque;
java集合部分的源码分析所有完结,整个专题以ArrayList开头,以LinkedList结尾,我以为很是合适,由于ArrayList表明了List的典型实现,LInkedList表明了Deque的典型实现,同时LinkedList也实现了List,经过这两个类一首一尾正好能够把整个集合贯穿起来。
还记得咱们一共分析了哪些类吗?
下一章,笔者将对整个java集合作一个总结,并提出一些阅读源码过程当中的问题,敬请期待^^
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